Escape Mate Room
AVENTURA EN EL PICO VILLUERCAS
Empezar
Aventura en el pico Villuercas
Resuelve todas las pistas y ayuda a llegar sanos y salvo a Cañamero los chavales de 2 de la ESO
Pista 3
Pista 2
Pista 1
Pista 6
Pista 5
Pista 4
Pista 01
01
01
PERO QUE HA PASADO AQUÍ, ¡¡UN ALIENÍGENA FRIKI DE LAS MATEMÁTICAS OS ABDUCIDO!!! Tenéis que escapar de los alienígenas malvados, tened cuidado que son expertos matemáticos, cómo os equivoqueis os quedaréis para toda la vida en MARTE.
Pincha aquí para ir a Marte
Siguiente
¡Perfecto, habéis vuelto de Marte y bajado del Pico Villuercas !
Avanzar hasta Guadalupe
Seguimos
Pista 2
02
¡Perfecto, habeis comido y dormido, este descanso os vendrá de maravilla!
Avanza a la siguiente lección
Seguimos
Pista 3
03
04:30
¡Perfecto, alejastes al fantasma!
Ahora podrás sentarte en el trono tranquilamente.
Seguimos
PISTA 04
Tras pasar la noche, ponéis rumbo a Cañamero. El monje supremo os acompaña por las calles de Guadalupe. Al llegar al arco del tinte, os ofrece unos borricos para ir más ligeros en vuestro camino. Pero cómo no, solo os lo dará si resolvéis sus acertijos
04
04
04
04
02
Antes de marcharos, el Monje supremo os pedirá un favorcito. Tienen una plaga de topos en su huerto. ayúdale a que no se le coman las lechugas ¿Sois capaces de superar mi record de 25 topos capturados?
Ir al mini juego
¡Perfecto, tenéis a los burricos!
PONED RUMBO A CAÑAMERO
Seguimos
Pista 05
Vuestra ruta por el camino de Isabel la Católica es rápido y tranquilo gracias a los burros. Por fin llegais al Charco la Nutria y decidís entrar a la Cueva Chiquita donde se puede leer algo... ¡¡Resulta que los togloditas que vivieron allí eran los antecesores de Ana Guti y tenían alma de matemáticos!! Tendréis que resolver las inscripciones que hay en la piedra
Pista 05
"Tu ser un experto en las magias de las matemáticas, a ver si eres capaz de resolver esta pintura"
Pista 05
¡Perfecto, ya podeís salir de la cueva!
Seguimos
Pista 6
`Pues felicidades señor@s ya estáis en Cañamero sanos y a salvo, os sentaís en la Taberna del Ruecas a comeros unas pizzas. Obviamente Raúl y Sergio se apuntan a comer con vosotros. Al terminar de comer, el camarero resulta ser Candi el profesor Matemáticas y os dice: "Mirar zagales si me resolvéis esta operación combinada os dejaré las pizzas gratis, sino tendréis que lavar platos toda la noche"
Pista 6
"Muy bien chavales ya casi estais preparados para hacer bachillerato y todo, solamente os queda resolver este acertijo y vuestra cena será gratis y Raúl os invitará a todos a un zumito en la cafetería del insituto. La suma de estos tres números es 1, la suma de sus cuadrados es 9 y la suma de sus cubos es 1. "
Escape Mate Room
¡Genial! Has resuelto todas las pistas, creo que estas preparado para el examen de potencias. Vamos a por él.
¡Vamos!
Escape Mate Room Potencias 2º ESO
Sergio Herrera Burró
Created on November 5, 2025
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Escape Mate Room
AVENTURA EN EL PICO VILLUERCAS
Empezar
Aventura en el pico Villuercas
Resuelve todas las pistas y ayuda a llegar sanos y salvo a Cañamero los chavales de 2 de la ESO
Pista 3
Pista 2
Pista 1
Pista 6
Pista 5
Pista 4
Pista 01
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PERO QUE HA PASADO AQUÍ, ¡¡UN ALIENÍGENA FRIKI DE LAS MATEMÁTICAS OS ABDUCIDO!!! Tenéis que escapar de los alienígenas malvados, tened cuidado que son expertos matemáticos, cómo os equivoqueis os quedaréis para toda la vida en MARTE.
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¡Perfecto, habeis comido y dormido, este descanso os vendrá de maravilla!
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03
04:30
¡Perfecto, alejastes al fantasma!
Ahora podrás sentarte en el trono tranquilamente.
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Tras pasar la noche, ponéis rumbo a Cañamero. El monje supremo os acompaña por las calles de Guadalupe. Al llegar al arco del tinte, os ofrece unos borricos para ir más ligeros en vuestro camino. Pero cómo no, solo os lo dará si resolvéis sus acertijos
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Antes de marcharos, el Monje supremo os pedirá un favorcito. Tienen una plaga de topos en su huerto. ayúdale a que no se le coman las lechugas ¿Sois capaces de superar mi record de 25 topos capturados?
Ir al mini juego
¡Perfecto, tenéis a los burricos!
PONED RUMBO A CAÑAMERO
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Pista 05
Vuestra ruta por el camino de Isabel la Católica es rápido y tranquilo gracias a los burros. Por fin llegais al Charco la Nutria y decidís entrar a la Cueva Chiquita donde se puede leer algo... ¡¡Resulta que los togloditas que vivieron allí eran los antecesores de Ana Guti y tenían alma de matemáticos!! Tendréis que resolver las inscripciones que hay en la piedra
Pista 05
"Tu ser un experto en las magias de las matemáticas, a ver si eres capaz de resolver esta pintura"
Pista 05
¡Perfecto, ya podeís salir de la cueva!
Seguimos
Pista 6
`Pues felicidades señor@s ya estáis en Cañamero sanos y a salvo, os sentaís en la Taberna del Ruecas a comeros unas pizzas. Obviamente Raúl y Sergio se apuntan a comer con vosotros. Al terminar de comer, el camarero resulta ser Candi el profesor Matemáticas y os dice: "Mirar zagales si me resolvéis esta operación combinada os dejaré las pizzas gratis, sino tendréis que lavar platos toda la noche"
Pista 6
"Muy bien chavales ya casi estais preparados para hacer bachillerato y todo, solamente os queda resolver este acertijo y vuestra cena será gratis y Raúl os invitará a todos a un zumito en la cafetería del insituto. La suma de estos tres números es 1, la suma de sus cuadrados es 9 y la suma de sus cubos es 1. "
Escape Mate Room
¡Genial! Has resuelto todas las pistas, creo que estas preparado para el examen de potencias. Vamos a por él.
¡Vamos!