1er semestre grupo a.
LICENCIATURA EN EDUCACION FISICA. TECNOLOGIAS DIGITALES PARA EL APRENDIZAJE Y LA ENSEÑANZA..
JUAN CARLOS ALAMEDA GARITA.
DENIS BETEL CERVANTES GARCIA.
Línea del Tiempo: Evolución de las Tecnologías Digitales en la Educación
TLas pizarras digitales empezaron a usarse en las aulas y ayudaron a que las clases fueran más dinámicas. Los maestros podían proyectar videos, imágenes y juegos didácticos, haciendo las clases más llamativas y participativas.
Í1 Este año es importante porque se creó el primer mouse y una interfaz gráfica para computadora. Esto hizo que usar una computadora fuera más fácil e intuitivo, algo que después ayudó mucho al aprendizaje digital.
UCon la llegada de Microsoft Word, los alumnos pudieron escribir sus tareas de forma digital. Facilitó mucho redactar trabajos, corregir errores y entregar actividades más presentables.
1968
2000
1984
+pizarras digitales.
Primer Mouse e Interfaz Gráfica
microsoft word
+Apple II
+google
1977
1998
SÍLa Apple II fue una de las primeras computadoras que llegaron a algunas escuelas. Con ella empezaron a usarse programas educativos que ayudaban a los estudiantes a aprender cosas básicas como matemáticas o lectura.
ÍGoogle cambió totalmente la forma de buscar información. Antes había que ir a libros o enciclopedias, pero con Google se volvió más rápido investigar y encontrar contenido educativo para cualquier tema.
EYouTube no solo es entretenimiento; también se convirtió en herramienta educativa. Ahí encontramos tutoriales, clases grabadas y explicaciones de cualquier tema, lo que ayuda mucho cuando no entendemos algo.
Con la pandemia, la educación cambió completamente. Plataformas como Zoom, Google Classroom y Microsoft Teams permitieron seguir estudiando desde casa. Ahí se daban clases, tareas, videollamadas y trabajos en línea.
YOUTUBE
Educación a Distancia
2006
2020
2011
Las tablets comenzaron a usarse en las escuelas como apoyo al aprendizaje. Con ellas se podían usar libros digitales, aplicaciones educativas y actividades interactivas que hicieron el estudio más accesible y práctico..
Tablets en la Educación
EYouTube no solo es entretenimiento; también se convirtió en herramienta educativa. Ahí encontramos tutoriales, clases grabadas y explicaciones de cualquier tema, lo que ayuda mucho cuando no entendemos algo.
Con la pandemia, la educación cambió completamente. Plataformas como Zoom, Google Classroom y Microsoft Teams permitieron seguir estudiando desde casa. Ahí se daban clases, tareas, videollamadas y trabajos en línea.
YOUTUBE
Educación a Distancia
2006
2020
2011
Las tablets comenzaron a usarse en las escuelas como apoyo al aprendizaje. Con ellas se podían usar libros digitales, aplicaciones educativas y actividades interactivas que hicieron el estudio más accesible y práctico..
Tablets en la Educación
Qué son las tecnologías digitales?
Las tecnologías digitales son todas aquellas herramientas, dispositivos y plataformas que usamos para comunicarnos, crear, aprender y compartir información. Incluyen desde una computadora o un celular, hasta aplicaciones, redes sociales, programas interactivos y la inteligencia artificial. Son parte de nuestra vida diaria y han transformado la forma en que aprendemos y enseñamos. ¿Quiénes las usan?
Hoy en día, todos usamos las tecnologías digitales: estudiantes, maestros, profesionistas y personas de todas las edades. En la educación, los docentes las utilizan para planear clases, mostrar contenidos visuales, evaluar y comunicarse con sus alumnos. Los estudiantes, por su parte, las usan para investigar, practicar y desarrollar habilidades nuevas de una manera más dinámica. ¿Cómo se utilizan en la educación?
En la educación, las tecnologías digitales se usan para facilitar el aprendizaje y hacerlo más atractivo. Permiten acceder a recursos en línea, videos, plataformas virtuales, simuladores y aplicaciones que apoyan el proceso educativo. Gracias a ellas, el aula se extiende más allá de las paredes de la escuela y se vuelve un espacio interactivo, colaborativo y flexible. ¿Cómo me veo como educador físico utilizando las tecnologías digitales en el ámbito profesional?
Como educador físico, me veo aprovechando las tecnologías digitales para mejorar la enseñanza del movimiento, el deporte y la salud. Me gustaría usar apps que registren el rendimiento físico, videos explicativos para enseñar técnicas deportivas y plataformas interactivas donde los estudiantes puedan seguir sus progresos. Creo que la tecnología no reemplaza la práctica, pero sí la enriquece, ayudándonos a motivar, evaluar y acompañar mejor a cada alumno.
1940
Aquí puedes poner un título destacado
Contextualiza tu tema con un subtítulo
¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.
Aprovecha nuestro banco de recursos o sube tus propios elementos visuales para potenciar el storytelling de tu creación.
Aprovecha nuestro banco de recursos o sube tus propios elementos visuales para potenciar el storytelling de tu creación.
+info
2010
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Plantea una pregunta dramática; es el ingrediente esencial para mantener la atención del público. Se suele plantear de forma subyacente al inicio de la historia para intrigar a la audiencia y se resuelve al final. El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.
1980
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Contextualiza tu tema con un subtítulo
Inserta un vídeo genial para tu presentación
Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a tu audiencia.
1950
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¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
Aprovecha nuestro banco de recursos o sube tus propios elementos visuales para potenciar el storytelling de tu creación.
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¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
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1990
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Contextualiza tu tema con un subtítulo
Los contenidos multimedia son esenciales para conseguir un efecto WOW en tus creaciones. Incluir un hilo musical, audios o efectos de sonido aquí… ¡Siempre suma! Utilizando recursos interactivos, lograrás distribuir la información en diferentes niveles, lo que la hará más comprensible. Además, la interactividad permite que la audiencia asimile las ideas que quieres transmitir de forma intuitiva y sin esfuerzo.
1930
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¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.
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¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.
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¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.
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¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
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¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
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Charly
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1er semestre grupo a.
LICENCIATURA EN EDUCACION FISICA. TECNOLOGIAS DIGITALES PARA EL APRENDIZAJE Y LA ENSEÑANZA..
JUAN CARLOS ALAMEDA GARITA.
DENIS BETEL CERVANTES GARCIA.
Línea del Tiempo: Evolución de las Tecnologías Digitales en la Educación
TLas pizarras digitales empezaron a usarse en las aulas y ayudaron a que las clases fueran más dinámicas. Los maestros podían proyectar videos, imágenes y juegos didácticos, haciendo las clases más llamativas y participativas.
Í1 Este año es importante porque se creó el primer mouse y una interfaz gráfica para computadora. Esto hizo que usar una computadora fuera más fácil e intuitivo, algo que después ayudó mucho al aprendizaje digital.
UCon la llegada de Microsoft Word, los alumnos pudieron escribir sus tareas de forma digital. Facilitó mucho redactar trabajos, corregir errores y entregar actividades más presentables.
1968
2000
1984
+pizarras digitales.
Primer Mouse e Interfaz Gráfica
microsoft word
+Apple II
+google
1977
1998
SÍLa Apple II fue una de las primeras computadoras que llegaron a algunas escuelas. Con ella empezaron a usarse programas educativos que ayudaban a los estudiantes a aprender cosas básicas como matemáticas o lectura.
ÍGoogle cambió totalmente la forma de buscar información. Antes había que ir a libros o enciclopedias, pero con Google se volvió más rápido investigar y encontrar contenido educativo para cualquier tema.
EYouTube no solo es entretenimiento; también se convirtió en herramienta educativa. Ahí encontramos tutoriales, clases grabadas y explicaciones de cualquier tema, lo que ayuda mucho cuando no entendemos algo.
Con la pandemia, la educación cambió completamente. Plataformas como Zoom, Google Classroom y Microsoft Teams permitieron seguir estudiando desde casa. Ahí se daban clases, tareas, videollamadas y trabajos en línea.
YOUTUBE
Educación a Distancia
2006
2020
2011
Las tablets comenzaron a usarse en las escuelas como apoyo al aprendizaje. Con ellas se podían usar libros digitales, aplicaciones educativas y actividades interactivas que hicieron el estudio más accesible y práctico..
Tablets en la Educación
EYouTube no solo es entretenimiento; también se convirtió en herramienta educativa. Ahí encontramos tutoriales, clases grabadas y explicaciones de cualquier tema, lo que ayuda mucho cuando no entendemos algo.
Con la pandemia, la educación cambió completamente. Plataformas como Zoom, Google Classroom y Microsoft Teams permitieron seguir estudiando desde casa. Ahí se daban clases, tareas, videollamadas y trabajos en línea.
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Educación a Distancia
2006
2020
2011
Las tablets comenzaron a usarse en las escuelas como apoyo al aprendizaje. Con ellas se podían usar libros digitales, aplicaciones educativas y actividades interactivas que hicieron el estudio más accesible y práctico..
Tablets en la Educación
Qué son las tecnologías digitales? Las tecnologías digitales son todas aquellas herramientas, dispositivos y plataformas que usamos para comunicarnos, crear, aprender y compartir información. Incluyen desde una computadora o un celular, hasta aplicaciones, redes sociales, programas interactivos y la inteligencia artificial. Son parte de nuestra vida diaria y han transformado la forma en que aprendemos y enseñamos. ¿Quiénes las usan? Hoy en día, todos usamos las tecnologías digitales: estudiantes, maestros, profesionistas y personas de todas las edades. En la educación, los docentes las utilizan para planear clases, mostrar contenidos visuales, evaluar y comunicarse con sus alumnos. Los estudiantes, por su parte, las usan para investigar, practicar y desarrollar habilidades nuevas de una manera más dinámica. ¿Cómo se utilizan en la educación? En la educación, las tecnologías digitales se usan para facilitar el aprendizaje y hacerlo más atractivo. Permiten acceder a recursos en línea, videos, plataformas virtuales, simuladores y aplicaciones que apoyan el proceso educativo. Gracias a ellas, el aula se extiende más allá de las paredes de la escuela y se vuelve un espacio interactivo, colaborativo y flexible. ¿Cómo me veo como educador físico utilizando las tecnologías digitales en el ámbito profesional? Como educador físico, me veo aprovechando las tecnologías digitales para mejorar la enseñanza del movimiento, el deporte y la salud. Me gustaría usar apps que registren el rendimiento físico, videos explicativos para enseñar técnicas deportivas y plataformas interactivas donde los estudiantes puedan seguir sus progresos. Creo que la tecnología no reemplaza la práctica, pero sí la enriquece, ayudándonos a motivar, evaluar y acompañar mejor a cada alumno.
1940
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¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.
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Plantea una pregunta dramática; es el ingrediente esencial para mantener la atención del público. Se suele plantear de forma subyacente al inicio de la historia para intrigar a la audiencia y se resuelve al final. El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.
1980
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Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a tu audiencia.
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¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
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Los contenidos multimedia son esenciales para conseguir un efecto WOW en tus creaciones. Incluir un hilo musical, audios o efectos de sonido aquí… ¡Siempre suma! Utilizando recursos interactivos, lograrás distribuir la información en diferentes niveles, lo que la hará más comprensible. Además, la interactividad permite que la audiencia asimile las ideas que quieres transmitir de forma intuitiva y sin esfuerzo.
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¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.
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