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ABP, STEAM e IA

Zantiago

Created on November 5, 2025

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Transcript

ABP STEAM ia

Educación del siglo xxi

Más allá de los contenidos

Las reglas cambian... El ALUMNO es el centro de todo. Protagonista de su propio camino.

Fomentar el aprendizaje profundo y habilidades como pensamiento crítico, creatividad y colaboración

- tipo de aprendizaje automático () dentro de la inteligencia artificial (IA)
¿Qué sabes.... o ¿Qué eres capaz de hacer con lo que sabes?

ABP

Aprendizaje Basado en Proyectos

Marco pedagógico

Es el cómo vamos a realizar las cosas. Aprender haciendo. Resultados auténticos.

Para que tenga validez...

Estándar de ABP

  • Problema o pregunta desafiante.
  • Indagación sostenida.
  • Autenticidad.
  • Elección del estudiante.
  • Reflexión.
  • Crítica y revisión.
  • Producto final que se presenta en público

"Un recorrido formativo para aplicar los aprendizajes al mundo real"

Que lo que se aprenda... lo utilicemos en algún momento de nuestra vida.

Parte de un desafío auténtico

de un problema real

Culmina en un producto público, que evidencia aprendizajes profundos.

Enfoque

steam

La lente Interdisciplinar, a través de la cual vamos a enfocar nuestro proyecto.

Método que integra la Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas... Con el fin de resolver problemas reales. Integra todas ellas.

STEAM aborda problemas reales

Desde múltiples érspectivas, disolviendo las barreras entre asignaturas.

IA

Herramienta amplificadora.

La IA actúa como un facilitador y amplificador, enriqueciendo el proceso educativo sin reemplazar la Interacción Humana.

IA en las fases del ABP

Cómo encaja la IA en un proyecto

2 INVESTIGACIÓN Falicita el acceso, organización y análisis de información compleja

1 DESAFÍO IA ayuda a identificar problemas auténticos, analizando grándes volúmenes de datos

4 COMUNICACIÓN Apoya en la síntesis de resultados y creación de elementos visuales

3 CREACIÓN Herramienta para generar prototipos, ideas, desde textos...hasta simuladores

Papel de quien educa

Nuevas competencias de los Docentes

No es suficiente ser experto en alguna materia, además tiene que manejar lo siguiente:

  • Diseñar ambientes de aprendizaje con tecnología.
  • Mediar el uso ético de la IA.
  • Enseñar a pensar críticamente con la IA.

SINERGIA

ABP + STEAM + IA = Innovación Pedagógica.

Se retroalimentan, se potencian el uno al otro, para crear algo mucho más grande.

STEAM Ofrece la visión interdisciplinaria, para conectar con probelmas reales

IA Actúa como facilitador cognitivo para amplificar la creación

ABP Proporciona el marco pedagógico para proyectos auténticos

CONTRIBUCIÓN

Resultado

Una educación más interactiva, atractiva y relevante, pues conecta con la realidad. Con el estudiante como constructor activo del conocimiento.

IA

Una prohibición total es una resistencia al cambio. Una adopción masiva, es progreso o una carrera de poder educativo

¿Qué nuevas experiencias de aprendizaje podremos diseñar ahora?