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Diseño de videojuegos en Construct

ANA VICTORIA BADILLA CABRERA

Created on November 4, 2025

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Transcript

PRESENTACIÓN

Diseño de videojuegos en Construct

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Diseño de videojuegos

Concepto:
  • Construct es una herramienta o programa que permite crear videojuegos en 2D sin necesidad de programar con código.
  • Funciona mediante un sistema visual de arrastrar y soltar objetos, agregar eventos (acciones y condiciones) y aplicar comportamientos (como moverse, saltar o seguir al jugador).
  • Está pensada para que principiantes, estudiantes y desarrolladores independientes puedan crear juegos fácilmente.

Diseño de videojuegos

Etapas para crear un videojuego en Construct

Ejemplos de juegos hechos con Construct

  • Plataformas: juegos como Super Mario-style donde el personaje salta entre obstáculos.
  • Laberintos: el jugador debe encontrar la salida evitando enemigos.
  • Puzzles: juegos de lógica como unir piezas o resolver acertijos.
  • Shooter 2D: disparar a enemigos mientras se avanza por el nivel.
  • Educativos: juegos para aprender matemáticas, idiomas o ciencias.

¿Qué es Construct?

Construct es una herramienta de desarrollo de videojuegos en 2D que permite crear juegos de manera visual, sin necesidad de escribir código. Fue creada por Scirra y está pensada para que tanto principiantes como desarrolladores experimentados puedan diseñar sus propios juegos de forma rápida y sencilla.

Usos principales

Componentes principales de Construct

+ INFO

Cómo se crea un videojuego básico en Construct

  • Crear un nuevo proyecto
  • Agregar objetos y fondos:
  • Organizar en capas:
  • Asignar comportamientos:
  • Crear eventos:
  • Probar y ajustar:
  • Exportar el juego:

Videotutoriales recomendados

Video 1
Video 2

Conclusión

Entendí que no es tan díficil hacer o crear un juego desde cero, y como puedes programar acciones y también me gustó que puedes ser creativo y como puedes crear algo en un videojuego

BOTÓN

+INFO

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Componentes

  • Sprite:
  • Fondos:
  • Capas:
  • Comportamientos:
  • Eventos:

Usos

  • Diseñar videojuegos educativos, de aventuras, plataformas o puzzles.
  • Aprender los principios del diseño y la lógica de los videojuegos.
  • Crear prototipos o proyectos interactivos sin usar lenguajes de programación.
  • Exportar juegos a diferentes plataformas, como PC, Android, iOS o navegadores web.
En resumen, Construct es una herramienta práctica y accesible que facilita la creación, programación y prueba de videojuegos 2D mediante un entorno visual e intuitivo.

Etapas

  • Planeación: definir la idea, el tipo de juego (plataformas, puzzle, aventura, etc.) y sus personajes.
  • Diseño de objetos: crear o importar sprites, fondos y elementos visuales.
  • Configuración del escenario: colocar los objetos en diferentes capas dentro del nivel.
  • Asignación de comportamientos: agregar funciones a los objetos, como movimiento, rebote o gravedad.
  • Programación con eventos: usar la hoja de eventos (Event Sheet) para definir las acciones del juego (por ejemplo: “si el jugador toca una moneda, sumar puntos”).
  • Pruebas y ajustes: jugar el prototipo, corregir errores y mejorar el diseño.
  • Exportación: guardar y publicar el juego en HTML5, Android, Windows u otras plataformas.