DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
JULIAN JOSE LOAIZA MONGE
3B
MARTES 4 DE NOVIEMBRE DE 2025
PRESIONA AQUI
que son los videojuegos
Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de diferentes dispositivos
Etapas de los videojuegos
Definición de la Idea Central: Se genera el concepto fundamental del juego. Preguntas clave: ¿Cuál es la propuesta única de venta (USP)? ¿Qué emoción o experiencia queremos evocar? ¿Cuál es el género? Público Objetivo: Se identifica a quién va dirigido el juego (edad, intereses, plataformas que usan). Viabilidad: Se evalúa si el proyecto es factible con los recursos, el tiempo y la tecnología disponibles.
ejemplos de los videojuegos
algunos ejemplos de videojuegos son
- clash royale
- The Legend of Zelda
- Minecraft
- Grand Theft Auto V
¿Qué es Construct?
Usos principales de Construct
es el desarrollo de videojuegos 2D, pero sus características lo hacen útil en varios contextos:
Construct es un motor o software de desarrollo de videojuegos, diseñado específicamente para la creación de juegos en 2D. Es una herramienta popular por su enfoque en la programación visual y orientada a eventos, lo que significa que permite a los usuarios crear lógica de juego sin tener que escribir código tradiciona
herramienta de introducción al pensamiento computacional y la lógica de programación para principiantes, incluyendo niños, ya que se centra en la lógica de los eventos y las condiciones sin la barrera de la sintaxis del código.
Construct está especialmente optimizado para exportar juegos usando tecnología HTML5, facilitando que se compartan y se jueguen fácilmente a través de navegadores web en múltiples dispositivos.
Capas
Fondo en Mosaico
Las capas son como hojas transparentes apiladas una encima de la otra, donde colocas diferentes objetos del juego
Es una imagen simple que Construct repite automáticamente para cubrir una gran área sin necesidad de estirar la imagen original.
Se utiliza para crear terrenos, paredes, cielos o cualquier superficie que deba repetirse para formar el fondo estático o el entorno del nivel.
Las capas controlan el orden en que se dibujan los objetos, creando el efecto de profundidad Los objetos en una capa superior ocultan a los que están debajo.
Sprite
Eventos
Es la imagen más común que representa un objeto interactivo o un personaje. Un solo objeto Sprite puede tener múltiples fotogramas de animación
Los eventos son el corazón de la lógica de programación visual de Construct.
Se utiliza para el jugador, enemigos, balas, coleccionables y cualquier objeto que necesite animación, movimiento o lógica de juego compleja.
Un evento es un conjunto de reglas de Si (Condición), Entonces. Los programas se construyen en Hojas de Eventos
Pruebas
Cómo se crea un videojuego básico en Construct
Ejecutar el Layout: Haz clic en el botón de Play para probar el nivel en tu navegador. Depurar y Ajustar: Verifica que los objetos se muevan como se espera, que las colisiones funcionen y que la puntuación se actualice correctamente. Ajusta la velocidad, la gravedad y la lógica de los eventos según sea necesario. Una vez que el juego básico funciona, se puede pasar a añadir niveles adicionales, efectos de sonido y música.
Crear un videojuego básico en Construct se reduce a una serie de fases lógicas que combinan el diseño visual con la programación de eventos.
Crear un Proyecto Nuevo Inicia un proyecto vacío o usa una plantilla. Definir el Tamaño Configura el tamaño delLayou y el tamaño de la Viewpoint la resolución de la pantalla del juego.
Creación de Activos
Insertar Objetos: Haz doble clic en el Layout para insertar objetos como Sprites para el jugador, enemigos y Tiled Backgrounds para el suelo y paredes. Diseño: Importa o dibuja los gráficos de tus objetos. Asegúrate de que los Sprites tengan sus animaciones definidas
tutoriales de construct para aprender a usarlo con facilidad
https://www.google.com/search?q=Construct+3+Tutorial+ESPA%C3%91OL+%7C+Plataformas+2D+%7C+Parte+1&rlz=1C1OKWM_esMX786MX803&oq=links+para+videos+de+constr&gs_lcrp=EgZjaHJvbWUqBwgBECEYoAEyBggAEEUYOTIHCAEQIRigATIHCAIQIRigATIHCAMQIRigATIHCAQQIRigATIHCAUQIRifBTIHCAYQIRifBTIHCAcQIRifBTIHCAgQIRifBTIHCAkQIRifBdIBCjE0NTM3ajBqMTWoAgiwAgHxBaAZIKZMaakZ&sourceid=chrome&ie=UTF-8&mstk=AUtExfBvGfm6eKsifXOA87cwr5qIMcV-jflJsQ4SXqM9pgTEpEyMYjv6Nx_OZvGUQZitDtia1hrBD_0JFktpLzuzxL6Pwvkt3h8gqwEua0v_vSsTo5khS9feDBtEwpo0q1BY4Vg&csui=3&ved=2ahUKEwjm66nm6eGQAxW4mWoFHUUpCEoQgK4QegQIBxAJ
https://www.youtube.com/watch?v=2w5NQHoeeCI#:~:text=Tutorial%20de%20Construct%203%20en%20espa%C3%B1ol%20donde,&%20Chill%20https://www.youtube.com/watch?v=2DVpys50LVE%20%23construct3%E2%80%8B%20%23laespiraloscura%E2%80%8B%20%23tutorial%E2%80%8B%20%23hollowknight%E2%80%8B
que me parecio interesante de construct
para mi costruct me parece que va a ser una aplicacion donde puedo crear cosas divertidas y entretenidas y me parecio muy interesante como puedo crear rapido un juego que me guste a mi y a las demas personas
¡muchas gracias por ver adios!
DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
JULIAN JOSE LOAIZA MONGE
Created on November 4, 2025
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DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
JULIAN JOSE LOAIZA MONGE
3B
MARTES 4 DE NOVIEMBRE DE 2025
PRESIONA AQUI
que son los videojuegos
Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de diferentes dispositivos
Etapas de los videojuegos
Definición de la Idea Central: Se genera el concepto fundamental del juego. Preguntas clave: ¿Cuál es la propuesta única de venta (USP)? ¿Qué emoción o experiencia queremos evocar? ¿Cuál es el género? Público Objetivo: Se identifica a quién va dirigido el juego (edad, intereses, plataformas que usan). Viabilidad: Se evalúa si el proyecto es factible con los recursos, el tiempo y la tecnología disponibles.
ejemplos de los videojuegos
algunos ejemplos de videojuegos son
¿Qué es Construct?
Usos principales de Construct
es el desarrollo de videojuegos 2D, pero sus características lo hacen útil en varios contextos:
Construct es un motor o software de desarrollo de videojuegos, diseñado específicamente para la creación de juegos en 2D. Es una herramienta popular por su enfoque en la programación visual y orientada a eventos, lo que significa que permite a los usuarios crear lógica de juego sin tener que escribir código tradiciona
herramienta de introducción al pensamiento computacional y la lógica de programación para principiantes, incluyendo niños, ya que se centra en la lógica de los eventos y las condiciones sin la barrera de la sintaxis del código.
Construct está especialmente optimizado para exportar juegos usando tecnología HTML5, facilitando que se compartan y se jueguen fácilmente a través de navegadores web en múltiples dispositivos.
Capas
Fondo en Mosaico
Las capas son como hojas transparentes apiladas una encima de la otra, donde colocas diferentes objetos del juego
Es una imagen simple que Construct repite automáticamente para cubrir una gran área sin necesidad de estirar la imagen original.
Se utiliza para crear terrenos, paredes, cielos o cualquier superficie que deba repetirse para formar el fondo estático o el entorno del nivel.
Las capas controlan el orden en que se dibujan los objetos, creando el efecto de profundidad Los objetos en una capa superior ocultan a los que están debajo.
Sprite
Eventos
Es la imagen más común que representa un objeto interactivo o un personaje. Un solo objeto Sprite puede tener múltiples fotogramas de animación
Los eventos son el corazón de la lógica de programación visual de Construct.
Se utiliza para el jugador, enemigos, balas, coleccionables y cualquier objeto que necesite animación, movimiento o lógica de juego compleja.
Un evento es un conjunto de reglas de Si (Condición), Entonces. Los programas se construyen en Hojas de Eventos
Pruebas
Cómo se crea un videojuego básico en Construct
Ejecutar el Layout: Haz clic en el botón de Play para probar el nivel en tu navegador. Depurar y Ajustar: Verifica que los objetos se muevan como se espera, que las colisiones funcionen y que la puntuación se actualice correctamente. Ajusta la velocidad, la gravedad y la lógica de los eventos según sea necesario. Una vez que el juego básico funciona, se puede pasar a añadir niveles adicionales, efectos de sonido y música.
Crear un videojuego básico en Construct se reduce a una serie de fases lógicas que combinan el diseño visual con la programación de eventos.
Crear un Proyecto Nuevo Inicia un proyecto vacío o usa una plantilla. Definir el Tamaño Configura el tamaño delLayou y el tamaño de la Viewpoint la resolución de la pantalla del juego.
Creación de Activos
Insertar Objetos: Haz doble clic en el Layout para insertar objetos como Sprites para el jugador, enemigos y Tiled Backgrounds para el suelo y paredes. Diseño: Importa o dibuja los gráficos de tus objetos. Asegúrate de que los Sprites tengan sus animaciones definidas
tutoriales de construct para aprender a usarlo con facilidad
https://www.google.com/search?q=Construct+3+Tutorial+ESPA%C3%91OL+%7C+Plataformas+2D+%7C+Parte+1&rlz=1C1OKWM_esMX786MX803&oq=links+para+videos+de+constr&gs_lcrp=EgZjaHJvbWUqBwgBECEYoAEyBggAEEUYOTIHCAEQIRigATIHCAIQIRigATIHCAMQIRigATIHCAQQIRigATIHCAUQIRifBTIHCAYQIRifBTIHCAcQIRifBTIHCAgQIRifBTIHCAkQIRifBdIBCjE0NTM3ajBqMTWoAgiwAgHxBaAZIKZMaakZ&sourceid=chrome&ie=UTF-8&mstk=AUtExfBvGfm6eKsifXOA87cwr5qIMcV-jflJsQ4SXqM9pgTEpEyMYjv6Nx_OZvGUQZitDtia1hrBD_0JFktpLzuzxL6Pwvkt3h8gqwEua0v_vSsTo5khS9feDBtEwpo0q1BY4Vg&csui=3&ved=2ahUKEwjm66nm6eGQAxW4mWoFHUUpCEoQgK4QegQIBxAJ
https://www.youtube.com/watch?v=2w5NQHoeeCI#:~:text=Tutorial%20de%20Construct%203%20en%20espa%C3%B1ol%20donde,&%20Chill%20https://www.youtube.com/watch?v=2DVpys50LVE%20%23construct3%E2%80%8B%20%23laespiraloscura%E2%80%8B%20%23tutorial%E2%80%8B%20%23hollowknight%E2%80%8B
que me parecio interesante de construct
para mi costruct me parece que va a ser una aplicacion donde puedo crear cosas divertidas y entretenidas y me parecio muy interesante como puedo crear rapido un juego que me guste a mi y a las demas personas
¡muchas gracias por ver adios!