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DISEÑO DE VIDEOJUEGOS

JULIAN JOSE LOAIZA MONGE

Created on November 4, 2025

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DISEÑO DE VIDEOJUEGOS

JULIAN JOSE LOAIZA MONGE
3B
MARTES 4 DE NOVIEMBRE DE 2025
PRESIONA AQUI

que son los videojuegos

Un videojuego o juego de video es un software o juego electrónico en el que uno o más jugadores interactúan por medio de diferentes dispositivos

Etapas de los videojuegos

Definición de la Idea Central: Se genera el concepto fundamental del juego. Preguntas clave: ¿Cuál es la propuesta única de venta (USP)? ¿Qué emoción o experiencia queremos evocar? ¿Cuál es el género? Público Objetivo: Se identifica a quién va dirigido el juego (edad, intereses, plataformas que usan). Viabilidad: Se evalúa si el proyecto es factible con los recursos, el tiempo y la tecnología disponibles.

ejemplos de los videojuegos

algunos ejemplos de videojuegos son
  • Rocket League
  • Pac-Man
  • Mario bross
  • fortnite
  • clash royale
  • The Legend of Zelda
  • Call of Duty
  • Minecraft
  • Grand Theft Auto V

¿Qué es Construct?

Usos principales de Construct

es el desarrollo de videojuegos 2D, pero sus características lo hacen útil en varios contextos:

Construct es un motor o software de desarrollo de videojuegos, diseñado específicamente para la creación de juegos en 2D. Es una herramienta popular por su enfoque en la programación visual y orientada a eventos, lo que significa que permite a los usuarios crear lógica de juego sin tener que escribir código tradiciona

herramienta de introducción al pensamiento computacional y la lógica de programación para principiantes, incluyendo niños, ya que se centra en la lógica de los eventos y las condiciones sin la barrera de la sintaxis del código.

Construct está especialmente optimizado para exportar juegos usando tecnología HTML5, facilitando que se compartan y se jueguen fácilmente a través de navegadores web en múltiples dispositivos.

Capas

Fondo en Mosaico

Las capas son como hojas transparentes apiladas una encima de la otra, donde colocas diferentes objetos del juego

Es una imagen simple que Construct repite automáticamente para cubrir una gran área sin necesidad de estirar la imagen original.

Se utiliza para crear terrenos, paredes, cielos o cualquier superficie que deba repetirse para formar el fondo estático o el entorno del nivel.

Las capas controlan el orden en que se dibujan los objetos, creando el efecto de profundidad Los objetos en una capa superior ocultan a los que están debajo.

Sprite

Eventos

Es la imagen más común que representa un objeto interactivo o un personaje. Un solo objeto Sprite puede tener múltiples fotogramas de animación

Los eventos son el corazón de la lógica de programación visual de Construct.

Se utiliza para el jugador, enemigos, balas, coleccionables y cualquier objeto que necesite animación, movimiento o lógica de juego compleja.

Un evento es un conjunto de reglas de Si (Condición), Entonces. Los programas se construyen en Hojas de Eventos

Pruebas

Cómo se crea un videojuego básico en Construct

Ejecutar el Layout: Haz clic en el botón de Play para probar el nivel en tu navegador. Depurar y Ajustar: Verifica que los objetos se muevan como se espera, que las colisiones funcionen y que la puntuación se actualice correctamente. Ajusta la velocidad, la gravedad y la lógica de los eventos según sea necesario. Una vez que el juego básico funciona, se puede pasar a añadir niveles adicionales, efectos de sonido y música.

Crear un videojuego básico en Construct se reduce a una serie de fases lógicas que combinan el diseño visual con la programación de eventos.

Crear un Proyecto Nuevo Inicia un proyecto vacío o usa una plantilla. Definir el Tamaño Configura el tamaño delLayou y el tamaño de la Viewpoint la resolución de la pantalla del juego.

Creación de Activos

Insertar Objetos: Haz doble clic en el Layout para insertar objetos como Sprites para el jugador, enemigos y Tiled Backgrounds para el suelo y paredes. Diseño: Importa o dibuja los gráficos de tus objetos. Asegúrate de que los Sprites tengan sus animaciones definidas

tutoriales de construct para aprender a usarlo con facilidad

https://www.google.com/search?q=Construct+3+Tutorial+ESPA%C3%91OL+%7C+Plataformas+2D+%7C+Parte+1&rlz=1C1OKWM_esMX786MX803&oq=links+para+videos+de+constr&gs_lcrp=EgZjaHJvbWUqBwgBECEYoAEyBggAEEUYOTIHCAEQIRigATIHCAIQIRigATIHCAMQIRigATIHCAQQIRigATIHCAUQIRifBTIHCAYQIRifBTIHCAcQIRifBTIHCAgQIRifBTIHCAkQIRifBdIBCjE0NTM3ajBqMTWoAgiwAgHxBaAZIKZMaakZ&sourceid=chrome&ie=UTF-8&mstk=AUtExfBvGfm6eKsifXOA87cwr5qIMcV-jflJsQ4SXqM9pgTEpEyMYjv6Nx_OZvGUQZitDtia1hrBD_0JFktpLzuzxL6Pwvkt3h8gqwEua0v_vSsTo5khS9feDBtEwpo0q1BY4Vg&csui=3&ved=2ahUKEwjm66nm6eGQAxW4mWoFHUUpCEoQgK4QegQIBxAJ

https://www.youtube.com/watch?v=2w5NQHoeeCI#:~:text=Tutorial%20de%20Construct%203%20en%20espa%C3%B1ol%20donde,&%20Chill%20https://www.youtube.com/watch?v=2DVpys50LVE%20%23construct3%E2%80%8B%20%23laespiraloscura%E2%80%8B%20%23tutorial%E2%80%8B%20%23hollowknight%E2%80%8B

que me parecio interesante de construct

para mi costruct me parece que va a ser una aplicacion donde puedo crear cosas divertidas y entretenidas y me parecio muy interesante como puedo crear rapido un juego que me guste a mi y a las demas personas

¡muchas gracias por ver adios!