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elementos básicos de las herramientas digitales

Karen Gómez

Created on November 3, 2025

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Transcript

elementos básicos de las herramientas digitales

Soy Victoria Díaz, tengo 25 años. Actualmente estudio la carrera de Medios Audiovisuales. Disfruto mucho de los videojuegos, la musica y los libros. También tengo una adicción por los gatos y el café.
CLASE TAZA

Desarollo de una visión profesional orientada a la planificación, uso adecuado de herramientas digitales y gestión del tiempo creativo, optimizando recursos y potenciando los resultados en entornos de producción audiovisual y gráfica.

PROYECTO EXAMEN 1

Trabajo de composición vectorizado (realizado en ilustrador), donde se demostró: *Personaje de alter ego vectorizado *Texto 3D con degradado *Técnica de Chrome (círculos con degradados denotando volumen) *Técnica de simetría 3D (vasija) *Técnica de texto deforme

CLASE ILLUSTRADOR

Creación imágenes digitales precisas, escalables y optimizadas para distintos soportes visuales.

ICONO DE CHROME

Desarrollo de composiciones visuales profesionales, integrando de manera creativa elementos gráficos y tipográficos que refuercen el mensaje visual y la narrativa audiovisual.

INFOGRAFÍA INTERACTIVA

Cómo alumnos aprendimos a seleccionar y aplicar correctamente los formatos y configuraciones visuales según los requerimientos técnicos y estéticos de cada proyecto. Conociendo nuestra herramienta de trabajo llamada Illustrador.

CLASE VASIJAS

Uso de técnica de trazado a mano alzada y modelado 3D

CLASE DE TEXTO 3D VECTOR

Comprensión y aplicacion de recursos técnicos y expresivos que permiten estructurar visualmente composiciones equilibradas, precisas y coherentes con los principios del diseño y la comunicación visual

TAREA PALABRA FORMA

Con la técnica que vimos de diseñar una palabra mediante formas (círculo, cuadrado, triángulo o cualquier polígono) diseñamos la nuestra utilizando la misma mecánica que vimos en clase.

ACHIEVE NOT FOUND.EXE
CLASE DISEÑO FORMA

Diseño de un texto por medio de alguna forma que realizamos en clase.

CLASE NINJAS (FINAL)

Comprendimos y aplicamos de manera práctica diversas herramientas digitales y técnicas gráficas para identificar, analizar y resolver problemas en el proceso de diseño, fortaleciendo nuestra creatividad, precisión y capacidad técnica en proyectos visuales.

FLYER EMPRENDIMIENTO SOSTENIBLE

De manera individual diseñamos un FLYER, cuyo tema principal fue: "Emprendimiento Sostenible" El diseño final debía tener: Logo (isotipo, imagotipo o isologotipo) Composición Simplicidad Concepto sostenible. Implementamos al menos 4 técnicas vistas a lo largo de las clases.