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LA NORMA DEL GUSTO

Ann

Created on November 3, 2025

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Transcript

LA NORMA DEL GUSTO

David Hume

Voy a comenzar mi presentación con un breve video y ahora os voy a pedir vuestra opinión

Despúes de ver este video, hemos visto que los tres personajes han estado dando argumentos a favor del juicio al que han llegado a raiz de los sentimientos. Por ende, ¿qué color creeís vosotros que es mejor: el amarillo, el rojo o el morado? ¿Ahora voy a hacer otra pregunta, cúal de estos tres colores os gusta más?

En el debate de antes han habido argumentos que eran ciertos, como que el rojo es el color más llamativo para el ojo humano, sin embargo, ese juicio es un error en el contexto de la pregunta, pues para decidir que color es superior a otro deberíamos establecer a qué nos referimos cuando hablamos de superior. Porqué si nos referimos a que uno es mejor que otro solo por gusto, nos guíamos por un sentimiento interno, que no es erróneo, pero del que no podemos concluir un juicio objetivo.

Sin embargo aquí viene el problema. Si el sentimiento no puede ser erróneo, y el juicio solo dependiera del gusto, ningún juicio sería erróneo y por ende ninguno debe ser mejor o peor que otro. Sin embargo, estamos de acuerdo en que hay cosas mejores que otras, ¿cierto?. Cosas que no solo estan atadas únicamente al gusto propio como qué color te gusta más. Sino aspectos donde se puede llegar a ser un crítico con juicios más allá del sentimiento de verdad.

Me gustan los juegos rpg, sobretodo los que son de terror o terror psicológico, por eso he elegido estos dos juegos que he jugado para decidir cual de ambos es mejor a través de diversas comparaciones.

  • estética
  • jugabilidad
  • banda sonora
  • narrativa
  • objetivo
  • impacto

año de lanzamiento: 2020

  • estetica- Omori nos ofrece una estética pixel art, al igual que lily's well, además de contar con un amplio número de ilustraciones semirrealistas que nos sumergen en un ambiente infantil y a su vez, ilustraciones cada vez más realistas o realistas que rompen con la estética y causan gran impresión.
  • Además cuenta con 179 pistas en su banda sonora oficial
  • La jugabilidad son muy parecidas, ambos son rpg, con diferencia de que omori tiene también el clásico sistema de combate por turnos.
  • El objetivo de omori era representar el trauma infantil (en concreto el tept) y la lucha de este, dónde se representa la dualidad entre la fantasía y la realidad. Mostrando como el protagonista trata de evadir la realidad y los recuerdos que aparecen de forma repentina y es incapaz de controlar, comenzando a mezclar su mundo interior con la realidad.
  • OMORI tuvo un impacto significativo en la escena de los videojuegos indie, destacando por su tratamiento profundo de la salud mental, su estilo artístico único y su narrativa emocional.
  • estética
  • jugabilidad
  • banda sonora
  • narrativa
  • objetivo
  • impacto

año de lanzamiento: 2022

  • Lily's well tiene un estilo más inquietante desde el princpio, con espacios oscuros y una combinación de colores más inquietante. Aunque comparado con Omori, de ilustraciones menos logradas a su vez, y no por la diferencia de estilo, sino en general, la anatomía y perspectiva es más pobre en comparación.
  • Respecto a la jugabilidad es un rpg como Omori, y ambos comparten muchas similitudes en el menú y forma de jugar como la mayoria de juegos rpg, aunque tiene una historia lineal de múltiples finales y carece de combate. Lily's well es un juego más de observar el entorno y puzles sencillos, en un ambiente que cada vez es más tétrico, lo que lo hace ser cada vez más inquietante.
  • Lily's cuenta con 14 pistas, y aunque hay una diferencia abismal con las 179 pistas de Omori, hay que pensar también que la duracion de Omori y lily's es muy diferente, comparando 2/3h a 21-32h en el caso de Omori. Asimismo también hay que aclarar que la narrativa de lily's well sucede en un escenario durante casi toda la trama, y Omori tiene múltiples escenarios y un mapa muy amplio.
  • Lily's busca ser un juego inquietante desde el inicio, lograndolo con la ambientación y música
  • Lily's Well tuvo un impacto notable dentro de la comunidad indie de juegos de terror, destacándose por su atmósfera inquietante, narrativa ramificada y el hecho de haber sido desarrollado por una sola persona.
  • Sin embargo, en comparación con Omori, lily's presenta una trama bastante más sencilla, dónde el final va demasiado rápido y se desvincula un poco de toda la trama general que habíamos jugado. Omori por el contrario, no se desconecta de su objetivo en ningun momento, la trama, gráficos, banda y general es con diferencia más compleja y profunda

CONCLUSIÓN

He querido mostrar, como hay cuestiones que pueden depender meramente del gusto, pero a su vez cuestiones que pueden ser analizadas con profundidad y dependen más allá del gusto para un juicio correcto, por lo que podemos clasificar algo como mejor o peor o incluso como algo que es y algo que no.