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U4 AI: Flujograma sobre las etapas para la obtención de financiamiento

Antonio Leyva

Created on November 3, 2025

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Transcript

Juan Antonio Leyva Pérez

Código de alumno: 5092484

U4 AI: Flujograma sobre las etapas para la obtención de financiamiento

01

Preparación

02

Pre-revisión Kickstarter

03

Lanzamiento

04

Cierre y cobro

DIAGRAMADE PROCESOS

05

Ejecución de fondos.

(2–3 semanas)

Preparación

Dejar listo el proyecto para revisión de Kickstarter y anuncio.

  • Definir meta (monto, desglose de uso, cronograma de entrega a backers).
  • Crear video y página del proyecto (texto claro, recompensas, FAQs). Las campañas sin video rinden peor.
  • Preparar verificación de identidad y cuenta bancaria del titular
  • Plazo sugerido: 2 a 3 semanas

(5–10 días hábiles)

Pre-revisión Kickstarter

Dejar listo el proyecto para revisión de Kickstarter y anuncio.

  • Cargar borrador a Kickstarter y envíar a revisión.
  • Kickstarter verifica identidad; si no se tiene respuesta en -5 días hábiles, contactar a soporte técnico.

Documentos típicos: ID oficial, datos fiscales/tributarios, cuenta bancaria del beneficiario. Riesgos frecuentes: fotos/arte incompletos, recompensas poco claras, falta de políticas de entrega.

(30 días recomendado; máx. 60)

Lanzamiento

Dejar listo el proyecto para revisión de Kickstarter y anuncio.

  • Lanzar la campaña (ideal 30 días; las más largas no mejoran tasas de éxito)
  • Publicar actualizaciones periódicas (impactan el éxito)
  • KPIs diarios: % de meta, número de backers, CTR de anuncios, tasa de conversión por recompensa.

(≈14 días + 3–5 días bancarios)

Cierre y cobro

Dejar listo el proyecto para revisión de Kickstarter y anuncio.

  • Kickstarter procesa cobros hasta por 14 días (gestiona pagos fallidos). Luego transfiere a al banco (suma 3–5 días hábiles según el banco)
  • Revisar en el Funding Summary los últimos 4 dígitos de la cuenta asociada.
  • KPIs diarios: Si se alcanzó la meta, recibimos fondos netos (menos comisiones). Si no, no se cobra nada (a nadie). Modelo todo-o-nada.

(1–2 semanas para set-up)

Ejecución transparente

Dejar listo el proyecto para revisión de Kickstarter y anuncio.

  • Abrir subcuenta exclusiva del proyecto.
  • Publicar un post-cierre con el plan de gasto y cronograma de entregas.
  • Contrata rlo indispensable para el MVP de CyberGreen App y comunicar hitos mensuales.

Trámites y documentos

Kickstarter (antes de lanzar):

  • Identidad del creador verificada y cuenta bancaria validada.
  • Página del proyecto con video, recompensas, política de entregas.
  • Nafin (vía banco): Solicitud bancaria, identificación del representante, RFC/acta, estados financieros o comprobantes de ingresos; buen buró.
  • FIDE / CFE-ASI: Diagnóstico de consumo, fichas técnicas de equipos eficientes, requisitos del programa y del canal de financiamiento.

Plazos realistas (línea de tiempo)

Un título genial

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Desafíos y cómo mitigarlos

Kickstarter

  • Verificación tardada → iniciar identidad/banco antes del lanzamiento
  • Baja conversión → video claro + actualizaciones periódicas.
  • Meta mal calibrada → metas realistas; 30 días y tracción temprana (>20%).
  • Nafin / bancoRechazo por buró → sanea historial y prepara expediente completo.
  • FIDE / CFE-ASICupo/tiempos → calendariza con proveedor certificado y reúne evidencias técnicas.

Presupuesto y uso de fondos

Distribución base

  • Desarrollo MVP app: 45%
  • Marketing / comunidad: 25%
  • Legal / compliance / contabilidad: 10%
  • Infraestructura cloud y seguridad: 15%
  • Contingencia: 5%

Referencias

Kickstarter. (2025). Funding. Recuperado de https://help.kickstarter.com/ Kickstarter. (s. f.). Why is funding all-or-nothing? Recuperado de https://help.kickstarter.com/ Kickstarter. (s. f.). What is the maximum project duration? Recuperado de https://help.kickstarter.com/ Kickstarter. (s. f.). How do I verify my information? Recuperado de https://help.kickstarter.com/ Kickstarter Updates. (2025, 13 de febrero). The Ultimate Kickstarter Launch Checklist. Recuperado de https://updates.kickstarter.com/ Nacional Financiera (Nafin). (2025). Crédito empresarial PyME. Recuperado de https://www.gob.mx/nafin/ Nacional Financiera (Nafin). (2025). Financiamiento PyME (portal). Recuperado de https://www.nafin.com/ Fideicomiso para el Ahorro de Energía Eléctrica (FIDE). (2025). ¿Qué es el FIDE? Recuperado de https://www.fide.org.mx/ Fideicomiso para el Ahorro de Energía Eléctrica (FIDE). (2025, 3 de octubre). Eco-Crédito Empresarial Masivo. Recuperado de https://www.fide.org.mx/ El País. (2025, 29 de enero). La CFE ofrece apoyos para el reemplazo de equipos ineficientes (Programa ASI). Recuperado de https://elpais.com/ Colorado State University. (2025, 23 de septiembre). Kickstarter campaign success strategies. Recuperado de https://biz.source.colostate.edu/ Kickstarter. (s. f.). Kickstarter statistics page. Recuperado de https://www.kickstarter.com/help/stats

DIAGRAMA DE PROCESOS

Un título genial

Mantienen al cerebro despierto

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Cuentan historias por sí mismas

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Son un recurso estético

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Permiten sintetizar contenidos

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Ilustran lo que quieres contar

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Ayudan a romper la monotonía

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Anima tu contenido y llévaloal siguiente nivel

Contextualiza tu tema con un subtítulo

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Sorprende a tu público con imágenes interactivas

Para crear tu imagen interactiva puedes utilizar como base una fotografía o una ilustración.Lo importante es que sea muy atractiva para que llame la atención de tu público.

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Abajo el contenido aburrido en tu presentación: hazlo entretenido

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Utiliza gráficos en tu presentación

Usa este espacio para describir brevemente tu gráfico y su evolución. Las estadísticas transmiten profesionalidad y mayor sensación de veracidad. Un plus: intenta incluir siempre la fuente.

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