Acción principal: Es la acción dominante que guía la atención del espectador.
Ejemplo: En Toy Story (1995), el movimiento de Woody al hablar y gesticular marca la acción principal de cada escena.
Arcos y cadencia del movimiento: La mayoría de los movimientos naturales siguen trayectorias curvas o fluidas.
Ejemplo: El vuelo de Dumbo o el salto de Simba en El Rey León (1994).
Contención: Controla la energía del movimiento dentro de un rango definido, evitando exageraciones innecesarias.
Ejemplo: Los gestos contenidos de Wall-E al expresar curiosidad sin palabras.
Timing: Determina el número de cuadros que ocupa una acción, afectando su velocidad y peso visual.
Ejemplo: Los movimientos pausados de Baymax en Big Hero 6 comunican su naturaleza robótica y amable.
Mapa mental
Acción secundaria: Complementa la acción principal, aportando naturalidad.
Ejemplo: Los movimientos de Buzz Lightyear ajustando su casco mientras camina.
Aceleración y desaceleración: Los movimientos raramente son lineales; inician y terminan suavemente.
Ejemplo: Cuando Rapunzel balancea su cabello en Enredados (2010), acelera y desacelera de forma fluida.
Vibraciones: Añaden energía, impacto o dramatismo en momentos clave.
Ejemplo: En Spider-Man: Into the Spider-Verse (2018), las vibraciones enfatizan los golpes o caídas.
Superposición: Se refiere al desfase entre los movimientos de distintas partes del cuerpo u objetos.
Ejemplo: En Frozen (2013), el cabello de Elsa se mueve con un ligero retraso respecto a su cabeza.
Movimientos de cámara: Influyen en la narrativa visual y en la percepción del espacio.
Ejemplo: Los paneos y acercamientos en Up (2009) intensifican la emoción de las escenas.
Mapa mental Monserrat Hernández
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Created on November 2, 2025
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Acción principal: Es la acción dominante que guía la atención del espectador. Ejemplo: En Toy Story (1995), el movimiento de Woody al hablar y gesticular marca la acción principal de cada escena.
Arcos y cadencia del movimiento: La mayoría de los movimientos naturales siguen trayectorias curvas o fluidas. Ejemplo: El vuelo de Dumbo o el salto de Simba en El Rey León (1994).
Contención: Controla la energía del movimiento dentro de un rango definido, evitando exageraciones innecesarias. Ejemplo: Los gestos contenidos de Wall-E al expresar curiosidad sin palabras.
Timing: Determina el número de cuadros que ocupa una acción, afectando su velocidad y peso visual. Ejemplo: Los movimientos pausados de Baymax en Big Hero 6 comunican su naturaleza robótica y amable.
Mapa mental
Acción secundaria: Complementa la acción principal, aportando naturalidad. Ejemplo: Los movimientos de Buzz Lightyear ajustando su casco mientras camina.
Aceleración y desaceleración: Los movimientos raramente son lineales; inician y terminan suavemente. Ejemplo: Cuando Rapunzel balancea su cabello en Enredados (2010), acelera y desacelera de forma fluida.
Vibraciones: Añaden energía, impacto o dramatismo en momentos clave. Ejemplo: En Spider-Man: Into the Spider-Verse (2018), las vibraciones enfatizan los golpes o caídas.
Superposición: Se refiere al desfase entre los movimientos de distintas partes del cuerpo u objetos. Ejemplo: En Frozen (2013), el cabello de Elsa se mueve con un ligero retraso respecto a su cabeza.
Movimientos de cámara: Influyen en la narrativa visual y en la percepción del espacio. Ejemplo: Los paneos y acercamientos en Up (2009) intensifican la emoción de las escenas.