TRANSFORMACIÓN DIGITAL EN LA EDUCACIÓN
Propuesta educativa basada en Aula Invertida
CENTRO UNIVERSITARIO TRILINGÜE
CATEDRÁTICO: DR. IVAN ARTAZAALUMNO: FELIPE GUILLEN PÉREZ
HIDALGO, DURANGO
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE RODEO Carrera: Ingeniería en desarrollo y Gestión de Software Materia: Desarrollo Móvil MultiplataformaGrado: 4° cuatrimestre Título: Aplicación para recordar cumpleaños
OBJETIVO
Los alumnos desarrollaran una aplicación móvile multiplataforma mediante el uso de frameworks para el control de dispositivos de hardware y gestión de información en bases de datos. Se utilizarán estrategias de aula invertida para fortalecer el aprendizaje activo y colaborativo.
Campo formativo
Saber
- Comprender la sintaxis de los controles HTML5 (audio y video, entrada de datos, selectores, formularios) para el desarrollo de aplicaciones móviles.
- Seleccionar los atributos de CSS3 (DIV's, colores, posicionamiento, márgenes, fuentes) para definir las vistas de las aplicaciones móviles.
- Probar sintaxis del lenguaje JavaScript: Sentencias de control, funciones, clases y objetos.
Saber hacer
- Realizar la interfaz de usuario integrando controles de HTML5 y atributos de CSS3.
- Programar la interfaz de usuario desarrollada con HTML5 y CSS3.
Ser
- Proactivo
- Analítico
- Creativo
- Ético
- Colaborativo
- Líder
- Objetivo
Aprendizaje esperado
El alumno será capaz de desarrolla interfaces de usuario para aplicaciones móviles utilizando:
- HTML5.
- CSS3.
- Java Script.
Comprendiendo el nivel de adaptabilidad de las nuevas tecnologías, como siendo un referente en la programación móvil multiplataforma.
Actividades de tarea
- Ver videos en Youtube.
- Ver peliculas que destacan por sus impactos tecnologicos revolucionarios.
- Cotizar precios de servidores a utilizar.
- Investigar librerias actualizadas de programación.
En clase
Recopilar información de cada estudiante, iniciando con preguntas de interes.
- Activando el análisis critico
- Analisando los posibles obstaculos al desarrollar la aplicación
- Diseñar cuestionario y encuestas.
- Diseñar interfaz de usuario.
Recursos digitales
- Classroom
- Youtube
- Geneally
- Zoom
- Whatsapp
Evaluación
- Rúbricas digitales
- Participación y creatividad
- Funcionalidad del producto final
TRANSFORMACIÓN DIGITAL EN LA EDUCACIÓN
Felipe Guillen
Created on November 1, 2025
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TRANSFORMACIÓN DIGITAL EN LA EDUCACIÓN
Propuesta educativa basada en Aula Invertida
CENTRO UNIVERSITARIO TRILINGÜE
CATEDRÁTICO: DR. IVAN ARTAZAALUMNO: FELIPE GUILLEN PÉREZ
HIDALGO, DURANGO
UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE RODEO Carrera: Ingeniería en desarrollo y Gestión de Software Materia: Desarrollo Móvil MultiplataformaGrado: 4° cuatrimestre Título: Aplicación para recordar cumpleaños
OBJETIVO
Los alumnos desarrollaran una aplicación móvile multiplataforma mediante el uso de frameworks para el control de dispositivos de hardware y gestión de información en bases de datos. Se utilizarán estrategias de aula invertida para fortalecer el aprendizaje activo y colaborativo.
Campo formativo
Saber
Saber hacer
Ser
Aprendizaje esperado
El alumno será capaz de desarrolla interfaces de usuario para aplicaciones móviles utilizando: - HTML5. - CSS3. - Java Script. Comprendiendo el nivel de adaptabilidad de las nuevas tecnologías, como siendo un referente en la programación móvil multiplataforma.
Actividades de tarea
En clase
Recopilar información de cada estudiante, iniciando con preguntas de interes.
Recursos digitales
Evaluación