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HERRAMIENTAS Y RECURSOS VIRTUALES

Raquel Gonzàlez Fraire

Created on November 1, 2025

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HERRAMIENTAS Y RECURSOS VIRTUALES

UNIVERSIDAD VIRTUAL DEL ESTADO DE GUANAJUATOALUMNA: RAQUEL GONZÁLEZ FRAIRE MATRICULA: 23009622 LICENCIATURA EN PEDAGOGÍA MODULO:TECNOLOGÍAS APLICADAS A LA EDUCACIÓN RETO 2: RECURSOS Y MATERIALES TECNOLÓGICOS PARA LA EDUCACIÓN 2/11/2025

HERRAMIENTAS VIRTUALES

RECURSOS MULTIMEDIA

Google classrom
Videos educativos
Kahoot!
Infografías ineractivas
Padlet
Podcasts educativos
presentaciones interactivas
Canva
REFERENCIAS
Genially

Descripción: son representaciones gráficas que combinan texto, íconos, estadísticas e imágenes para presentar información de forma clara y resumid. En su formato digital, permite incluir enlaces, animaciones o botones que enriquecen la experiencia visual. Canva Pty Ltd, (2025). Ejemplo: Un alumno crea una infografía digital sobre los ecosistemas terrestres utilizando Canva, incorporando íconos, colores y enlaces a videos explicativos.

Una herramienta educativa es un recurso tecnológico diseñado para facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje mediante el uso de tecnologías de la información y la comunicación (TIC), estas herramientas permiten crear entornos interactivos, flexibles y colaborativos, donde los estudiantes pueden desarrollar habilidades cognitivas y digitales.

Hrramienta de evaluación interactiva. Kahoot! Descripción: permite aplicar cuestionarios, encuestas o juegos para medir los conocimientos de forma lúdica y participativa. Ejemplo: transforma la evaluación en un juego de preguntas y respuestas, incentivando la participación de los estudiantes.

Según Cabero y Liorente (2020) "las herrramientas virtuales son instrumentos digitales que promueven la interacción, la comunicación y la construccion del conocimiento, adaptandose a los diferentes estilos y ritmos de aprendizaje" (p. 35)

Descripción: materiales digitales que integran texto, imágenes, audio, video y animaciones en diapositivas dinámicas. Estas presentaciones permiten que el estudiante interactúe con el contenido, explore información a su ritmo y desarrolle habilidades tecnológicas, según Marqués (2019), este tipo de recursos promueve un aprendizaje activo y participativo. Ejemplo: En una clase de gografia, los estudianteselaboran una presentación interactiva con PowerPoint sobre los continentes y sus características principales.

Descripción: son recursos audiovisualesdiseñados para explicar conceptos,procesos o fenómenos de manera visual y auditiva. Permitencaptar la atención del estudiante y facilita la comprensión de temas complejos a través de ejemplos e ilustraciones. Según Mayer (2021) , el aprendizaje visual mediante videoa fomenta la comprensión significativa al combinar imágenes, narraciones y textos de forma coherente. Ejemplo: en una clase de ciencias naturales, el docente utiliza un video sobre el sistema solar para mostrar los movimientos de los planetas y sus características principales.

Son materiales digitales que integran distintos tipos de medios, texto, imágen, audio video y animación, con el propósito de facilitar el aprendizaje y hacerlo más dinámico e interactivo. Según Cabero y Liorente (2020)"los recurcos multimedia son materiales didácticos digitales que permiten representar la información de forma multisensorial, favoreciendo la comprensión y la retención del conocimiento" (p.58).

Herramienta de gestión de aprendizaje. Google Classrom Descripción: Permite organizar, planificar y administrar cursos virtuales, tareas, calificaciones y materiales educativos. Ejemplo: Permite a los docentes crear clases, asignar actividades y propiciar retroalimentación en línea.

Descripción: son archivos de audio digitales que abordan temas educativos de manera narrativa, conversacional,o expositiva. Según González y García (2022) los podcats fomentan la autonomía y la fexibilidad del aprendizaje, ya que los estudiantes pueden escucharlos en cualquier momento o lugar. Ejemplo: el profesor de historia graba un podcast explicando los principales acontecimientos de la Revolución Mexicana para que los estudiantes lo escuchen como repaso antes del examen.

Herramienta de comunicación y colaboración Padlet. Descripción: facilita la interacción entre docentes y estudiantes mediante videollamadas, chats, foros o murales digitales. Ejemplo: permite crear murales colaborativos donde los alumnos publican ideas, videos o imágenes para proyectos grupales.

Herramienta de creación de contenido. Canva. Descripción: sirve para diseñar materiales visuales como presentaciones, infografías o videos educativos, fomentando la cratividad y la comprensión de la información. Ejemplo: permite elaborar materiales didácticos atractivos para presentaciones o trabajos escolares.

APA Cabero, J., & Llorente, M. C. (2020). La educación digital: fundamentos y aplicaciones de las TIC en la enseñanza. Editorial Síntesis. Canva Pty Ltd. (2025). Canva: Plataforma de comunicación visual. Recuperado de https://www.canva.com González, P., & García, M. (2022). Competencias digitales docentes y aprendizaje en entornos virtuales. Universidad de Salamanca. Marqués, P. (2019). Las TIC y sus aportaciones a la educación del siglo XXI. Revista de Tecnología Educativa, 27(2), 45–58. Mayer, R. E. (2021). Multimedia learning (3rd ed.). Cambridge University Press. Lifeder. (3 de julio de 2020). Recursos multimedia: concepto, tipos y ejemplos. Recuperado de: https://www.lifeder.com/recursos-multimedia/. . Google. (2025). Google Classroom. Recuperado de https://classroom.google.com Kahoot! AS. (2025). Kahoot!: Plataforma de aprendizaje. Recuperado de https://kahoot.com Padlet. (2025). Padlet: Muro colaborativo en línea. Recuperado de https://padlet.com