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IMPERIAL

María José

Created on October 31, 2025

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Transcript

PROYECTO GAMIFICADO

IMPERIAL

Realizado por: María José Barba

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CONTEXTO

Es un proyecto gamificado que dura todo el curso escolar, centrado en historia (aunque también se trabajará inglés y lengua) y consistirá en tres campañas principales con pequeños desafíos en cada campaña. Se realizarán dos grupos, donde cada alumno tendrá un rol diferente. Está dirigido a los alumnos de Programa Profesional de Modalidad Especial, en un instituto situado en un barrio de clase media y que dispone de una sala de ordenadores y acceso a internet.

Objetivos de aprendizaje:

Contenidos transversales:

Las ruinas de Vorgash - Comprender las principales etapas de la Prehistoria: Paleolítico, Neolítico y Edad de los Metales.

- Promover el trabajo en equipo.

El espejo de Zarath - Conocer las principales etapas de la historia: Edad Antigua, Edad Media y Edad Moderna

- Desarrollar la escucha activa y aprender a reconocer los errores

El Amanecer contra la Sombra - Conocer los grandes procesos de la Edad Contemporánea y del mundo actual

- Favorecer la resolución pacífica de conflictos

TRAILER DE LA NARRATIVA

NARRATIVAS

DINÁMICAS

La dinámica será mixta, los alumnos se dividirán en imperios y cada imperio deberá superar el desafío para pasar a la siguiente campaña y finalmente deberán trabajar cooperativamente entre imperios para conseguir los objetivos. Además, la dinámica será tipo videojuego, donde se irán superando campañas hasta llegar a la batalla final.

MECÁNICAS

ESTÉTICA

ESTÉTICA

ESTÉTICA

BREAK OUT

ACTIVIDAD CAMPAÑAS

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¡Proyecto finalizado!

PROYECTO GAMIFICADO IMPERIAL Realizado por: María José Barba