Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

ANEREN ESPERIENTZIA ESKOLAN

oihane

Created on October 31, 2025

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Branching Scenarios Challenge

Branching Scenario: Leadership Decisions

Branching Scenario: Save Christmas

Conflict Resolution: Branching Scenarios

Simple Branching Scenario

Branching scenario 3

Branching Scenario 2

Transcript

ANEREN ESPERIENTZIA ESKOLAN

Kaixo Malen! Ez duzu ikusten nire motxila handiagotu egin dela?

Hau ez da edozein giltz. Denboraren giltza da eta pertsona ausartek bakarrik erabili ahal dute. Ausartuko ahal zara bere sekretua ezagutzera?

Zer egin behar da giltzarekin?

Ganbarako atea argitzen da giltza biratzean.

Nola egingo duzu aurrera?

Giltza airean biratzean, atari magiko bat agertzen da zure aurrean. Bere energia gorputz osoan senti dezakezu. Malenek oihu egiten du hunkituta eta Aresek bizkarra makurtzen du harrituta.

Zer egingo duzu atari magikoarekin?

Maleni indarrez heldu eta elkarrekin atea zeharkatzen duzue. Barruan pasabide bat eta bi bide dituzue. Batean musika entzuten da urrunean, bestean argi bat dago.

Ze bide hartuko zenukete?

Aresek atea zeharkatzen du eta bat-batean berriro agertzen da

Zatozte azkar! Barruan sinbolo eta estatua bitxiak daude, zure galderei erantzuten dietenak.

Zer egingo duzu?

Jauzi zarate eta basoan agertu zarete. Bi bide agertzen dira aurrean.

Ze bide hartuko duzu?

Arkatzak portalean sartzen da eta ez da berriro agertzen. Orduan, zu ere pasatzea erabakitzen duzu. Azken finean, abentura hau ausartentzat da, ezta?

Barruan laku bat dago, uharte txiki batekin. Bi aukera daude hara iristeko.

Nola nahiago duzu uhartera joan?

Hasi berriro

Melodiari jarraituz, giltzak Denboraren Gaztelu handi bateraino gidatzen zaituzte. Jakintsu batzuek aukeratu zaituztete denbora zaintzeko. Ate magikoak ireki ditzakezue eta beste abentura batzuetara bidaiatu!

Hasi berriro

Argiaren aldera zoazte eta baso batean zaudete. Zuhaitzetan kristalak daude, eta barruan oroitzapenak daude. Kristalek gizakien istorio zaharrak erakusten dituzte.

Hasi berriro

Sinboloek ispilu-laberinto batera eramaten zaituzte. Ispiluetan gauza zaharrak ikusten dira: akatsak eta garaipenak. Bidea amaitzean, gauza berriak ikasten dira.

Hasi berriro

Estatuekin hitz egitean, dirudi bizirik daudela eskerrak ematen dizkizuete laguntzeagaitik. Ondoren, leku berezi batera eramaten zaituzte. Han denbora poliki doa eta denak lasai daude.

Hasi berriro

Argiz betetako bideak leku eder batera eraman zaituzte. Han, ipuinak eta istorioak bizi dira, Denbora gelditu egiten da eta dena lasaia da.

Hasi berriro

Loreek ate argitsu batera eramaten zaituzt. Atea pasatzean, irudi bat besterik ez dela ikusten duzue. Dena desagertzen da, eta berriro gelan zaudete.

Hasi berriro

Ontziak uharte batera eramaten zaituzte. Uhartean erloju handia dago, eguna eta gaua kontrolatzen duena. Giltzarekin erlojuaren abiadura alda dezakezue, baina kontuz egin behar da.

Hasi berriro

Uretara jauzi egitean, korronte batek arrastaka eramaten zaituzte eta, bat-batean, liburutegira itzultzen zarete giltza eskuetan duzuela. Abentura berriz hasi da.

Presak eta prestakuntza faltak abiapuntura itzul zaitzaketela ohartzen zarete, baina betiere esperientziarekin.

Goazen! Aukera bat izan daiteke abentura zoragarri bat bizitzeko. Orain etorkizuna zure esku dago...

Kutxa bat dago ezkutatuta zure motxilan