PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS.
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PHYTON
Python fue creado por el programador neerlandés Guido van Rossum a finales de la década de 1980, como un proyecto de afición para mantenerse ocupado durante las vacaciones de Navidad de 1989 en el Centrum Wiskunde & Informatica (CWI) en los Países Bajos. Python es un lenguaje de programación de alto nivel, interpretado y de código abierto, conocido por su sintaxis clara y legible, lo que lo hace fácil de aprender. Es utilizado para una amplia variedad de aplicaciones, como desarrollo web, ciencia de datos, aprendizaje automático, automatización y desarrollo de software en general.
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JavaScript
El creador de JavaScript es Brendan Eich. Lo inventó en 1995 mientras trabajaba en Netscape y lo desarrolló en solo 10 días. JavaScript (JS) es un lenguaje de programación de alto nivel que se utiliza principalmente para hacer las páginas web interactivas y dinámicas. Trabaja junto con HTML y CSS para crear experiencias web dinámicas, permitiendo desde animaciones y efectos visuales hasta la validación de formularios y la actualización de contenido en tiempo real sin necesidad de recargar la página.
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C/C++
El creador de C++ es Bjarne Stroustrup, un científico informático danés que diseñó el lenguaje en 1979 mientras trabajaba en AT&T Bell Labs. Desde entonces, ha seguido involucrado en su desarrollo y mejora continua. C y C++ son lenguajes de programación; C es un lenguaje de programación estructurado de bajo nivel conocido por su eficiencia, mientras que C++ es una extensión de C que añade soporte para la programación orientada a objetos (OOP) y otras características modernas. Se utilizan para desarrollar sistemas operativos, videojuegos y software de alto rendimiento, con C++ ofreciendo más abstracciones de alto nivel además de las capacidades de bajo nivel de C.
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Scratch
El creador de Scratch es Mitchel Resnick, un informático estadounidense que fundó el lenguaje de programación visual en el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT). Resnick, profesor en el Media Lab del MIT, desarrolló Scratch en 2007 junto a su equipo del grupo "Lifelong Kindergarten" basándose en la investigación educativa y la idea de utilizar bloques tipo LEGO para simplificar la programación. Scratch es un lenguaje de programación visual y una plataforma en línea creada por el MIT que permite a usuarios de todas las edades crear historias interactivas, juegos y animaciones arrastrando y soltando bloques de código, en lugar de escribir código de texto. Es una herramienta educativa gratuita y fácil de usar que fomenta la creatividad, la resolución de problemas y la colaboración.
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Escribe un titular genial
Una presentación genial…
- Representa datos con gráficos.
- Utiliza líneas de tiempo.
- Es animada e interactiva.
- Emociona al cerebro, a través de elementos multimedia.
- NO se excede con los bullet points 🙃.
- Es clara y estructurada
- Cuenta historias jerárquicamente.
- Hace 'match' con tu audiencia.
- Adecúa las fuentes y el color al tema.
- Incluye imágenes y entretiene.
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- Cuenta historias jerárquicamente.
- Hace 'match' con tu audiencia.
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PROGRAMACIÓN DE COMPUTADORAS.
Silvana Islas
Created on October 30, 2025
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Python fue creado por el programador neerlandés Guido van Rossum a finales de la década de 1980, como un proyecto de afición para mantenerse ocupado durante las vacaciones de Navidad de 1989 en el Centrum Wiskunde & Informatica (CWI) en los Países Bajos. Python es un lenguaje de programación de alto nivel, interpretado y de código abierto, conocido por su sintaxis clara y legible, lo que lo hace fácil de aprender. Es utilizado para una amplia variedad de aplicaciones, como desarrollo web, ciencia de datos, aprendizaje automático, automatización y desarrollo de software en general.
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JavaScript
El creador de JavaScript es Brendan Eich. Lo inventó en 1995 mientras trabajaba en Netscape y lo desarrolló en solo 10 días. JavaScript (JS) es un lenguaje de programación de alto nivel que se utiliza principalmente para hacer las páginas web interactivas y dinámicas. Trabaja junto con HTML y CSS para crear experiencias web dinámicas, permitiendo desde animaciones y efectos visuales hasta la validación de formularios y la actualización de contenido en tiempo real sin necesidad de recargar la página.
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El creador de C++ es Bjarne Stroustrup, un científico informático danés que diseñó el lenguaje en 1979 mientras trabajaba en AT&T Bell Labs. Desde entonces, ha seguido involucrado en su desarrollo y mejora continua. C y C++ son lenguajes de programación; C es un lenguaje de programación estructurado de bajo nivel conocido por su eficiencia, mientras que C++ es una extensión de C que añade soporte para la programación orientada a objetos (OOP) y otras características modernas. Se utilizan para desarrollar sistemas operativos, videojuegos y software de alto rendimiento, con C++ ofreciendo más abstracciones de alto nivel además de las capacidades de bajo nivel de C.
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El creador de Scratch es Mitchel Resnick, un informático estadounidense que fundó el lenguaje de programación visual en el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT). Resnick, profesor en el Media Lab del MIT, desarrolló Scratch en 2007 junto a su equipo del grupo "Lifelong Kindergarten" basándose en la investigación educativa y la idea de utilizar bloques tipo LEGO para simplificar la programación. Scratch es un lenguaje de programación visual y una plataforma en línea creada por el MIT que permite a usuarios de todas las edades crear historias interactivas, juegos y animaciones arrastrando y soltando bloques de código, en lugar de escribir código de texto. Es una herramienta educativa gratuita y fácil de usar que fomenta la creatividad, la resolución de problemas y la colaboración.
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