02. 204 Tecnologies digitals per a la inclusió educativa Repte 1- Tasca 2 Laura Martínez Moreno
EXPLORANT LES TIC I LES TAC A L'AULA
TIC
TAC
Són ferramentes, recursos o eines tecnològiques que permeten crear, emmagatzemar, transmetre i manipular informació.
És l’ús pedagògic i didàctic que es fa de les TIC per al procés d’ensenyament i aprenentatge.
QUÈ APORTEN A LES AULES?
Les TIC i les TAC no solament són un recurs lúdic, també són una font plena de recursos educatius!
Per a l'alumnat
A nivell d'inclusió
ALGUNS EXEMPLES...
I... QUÈ ÉS DE L'AVALUACIÓ?
PER ACABAR...
Alguns aspectes clau
Referències bibliogràfiques
Recursos web com Kahoot! i Wordwall són recursos molt útils per reforçar continguts de manera interactiva i motivadora per a l'alumnat en diferents àrees curriculars i, a més, ofereixen retroalimentació immediata. Aquestes eines ofereixen bancs de recursos i també permeten crear-ne nous. Per exemple, pot ser útil per repasar els sinònims i antònims a l'àrea de Llengua.
- Minimitza les barreres per a l'aprenentatge i la participació.
- Permet una personalització dels aprenentatges major.
- Potencia el treball col·laboratiu.
- Ofereix noves oportunitats d'aprenentatge
- Facilita la gestió inclusiva dels recursos educatius.
- Permeten adaptar el ritme i el suport a les necessitats de l'alumnat com a mecanisme de personalització DUA.
(Dalmau et al., 2015; Castejón, 2016)
FlipaClip
ShowMe
Eina interactiva educativa per crear i dissenyar historietes i animacions de manera ràpida i intuitiva.
Pissarra virtual en blanc que serveix per fer dibuixos, murals, esquemes, il·lustracions... de gran utilitat en diverses àrees curriculars.
- Desenvolupa la creativitat
- Fa que l'alumnat sigui protagonista actiu del seu propi aprenentatge
- Ofereix feedback immediat
- Augmenta la motivació
- Garanteix un aprenentatge dinàmic i atractiu
- Preparen l'alumnat per a la societat, integrant la tecnologia de forma crítica i competencial (Competència digital).
Visualització d'un video com a eina TIC i creació d'un Padlet col·laboratiu com a eina TAC on cada alumne/a exposarà un animal en perill d'extinció amb una breu descripció de les causes i les conseqüències.
- Hem d'oferir varietat de recursos
- S'han de tenir en compte els interessos de l'alumnat
- Cal educar en competència digital crítica (verificar fonts, ús segur, privacitat de la informació, ús equilibrat de les pantalles)
- Tenir en compte la previsió d'estratègies per reduïr la "bretxa digital" (Universitat Rovira i Virgili, 2020)
- Castejón, E. [Ester] (2016). Què és l’educació inclusiva i com impulsar-la amb les TIC. [entrada de blog]. Blog dels Estudis de Psicologia i Ciències de l’Educació - Dalmau, M. [Mariona], Sala, I. [Ingrid] i Llinares, M. [Montserrat] (2015). Pautes sobre el Disseny Universal per a l’Aprenentatge (DUA). - Universitat Rovira i Virgili. (2020). Bretxa Digital 0 - Tecnologies digitals per a tothom: L'accessibilitat digital [Video en línia]. YouTube. Sanmartí, N. [Neus] (2010). Avaluar per aprendre. L’avaluació per millorar els aprenentatges de l’alumnat en el marc del currículum per competències. Generalitat de Catalunya. Departament d’Educació.
Per exemple...
- Un navegador web
- Una pissarra digital
- Un ordinador
PER EXEMPLE...
- Canva o Genially quan l'alumnat realitza processos de recerca i síntesi
- Kahoot! oferint un retroalimentació immediata a l'alumnat sobre el seu procés d'aprenentatge
- Ofereix retroalimentació immediata amb eines com Kahoot! o Google Forms.
- Permet crear portafolis digitals on cada alumne/a recull el seu procés d'aprenentatge amb imatges, vídeos, notes... com a mecanisme d'autoavaluació.
- Hi ha recursos com Additio que permeten dissenyar rúbriques col·laboratives
(Sanmartí, 2020)
EXPLORANT LES TIC I LES TAC A L'AULA
Laura Martínez Moreno
Created on October 29, 2025
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Akihabara Connectors Infographic
View
Essential Infographic
View
Practical Infographic
View
Akihabara Infographic
View
Vision Board
View
The Power of Roadmap
View
Artificial Intelligence in Corporate Environments
Explore all templates
Transcript
02. 204 Tecnologies digitals per a la inclusió educativa Repte 1- Tasca 2 Laura Martínez Moreno
EXPLORANT LES TIC I LES TAC A L'AULA
TIC
TAC
Són ferramentes, recursos o eines tecnològiques que permeten crear, emmagatzemar, transmetre i manipular informació.
És l’ús pedagògic i didàctic que es fa de les TIC per al procés d’ensenyament i aprenentatge.
QUÈ APORTEN A LES AULES?
Les TIC i les TAC no solament són un recurs lúdic, també són una font plena de recursos educatius!
Per a l'alumnat
A nivell d'inclusió
ALGUNS EXEMPLES...
I... QUÈ ÉS DE L'AVALUACIÓ?
PER ACABAR...
Alguns aspectes clau
Referències bibliogràfiques
Recursos web com Kahoot! i Wordwall són recursos molt útils per reforçar continguts de manera interactiva i motivadora per a l'alumnat en diferents àrees curriculars i, a més, ofereixen retroalimentació immediata. Aquestes eines ofereixen bancs de recursos i també permeten crear-ne nous. Per exemple, pot ser útil per repasar els sinònims i antònims a l'àrea de Llengua.
- Ofereix noves oportunitats d'aprenentatge
- Facilita la gestió inclusiva dels recursos educatius.
- Permeten adaptar el ritme i el suport a les necessitats de l'alumnat com a mecanisme de personalització DUA.
(Dalmau et al., 2015; Castejón, 2016)FlipaClip
ShowMe
Eina interactiva educativa per crear i dissenyar historietes i animacions de manera ràpida i intuitiva.
Pissarra virtual en blanc que serveix per fer dibuixos, murals, esquemes, il·lustracions... de gran utilitat en diverses àrees curriculars.
Visualització d'un video com a eina TIC i creació d'un Padlet col·laboratiu com a eina TAC on cada alumne/a exposarà un animal en perill d'extinció amb una breu descripció de les causes i les conseqüències.
- Castejón, E. [Ester] (2016). Què és l’educació inclusiva i com impulsar-la amb les TIC. [entrada de blog]. Blog dels Estudis de Psicologia i Ciències de l’Educació - Dalmau, M. [Mariona], Sala, I. [Ingrid] i Llinares, M. [Montserrat] (2015). Pautes sobre el Disseny Universal per a l’Aprenentatge (DUA). - Universitat Rovira i Virgili. (2020). Bretxa Digital 0 - Tecnologies digitals per a tothom: L'accessibilitat digital [Video en línia]. YouTube. Sanmartí, N. [Neus] (2010). Avaluar per aprendre. L’avaluació per millorar els aprenentatges de l’alumnat en el marc del currículum per competències. Generalitat de Catalunya. Departament d’Educació.
Per exemple...
PER EXEMPLE...
- Ofereix retroalimentació immediata amb eines com Kahoot! o Google Forms.
- Permet crear portafolis digitals on cada alumne/a recull el seu procés d'aprenentatge amb imatges, vídeos, notes... com a mecanisme d'autoavaluació.
- Hi ha recursos com Additio que permeten dissenyar rúbriques col·laboratives
(Sanmartí, 2020)