Historia del algoritmo
1936
1912
1847
1843
El término ‘algoritmo’
Algoritmo para jugar al ajedrez
Álgebra booleana
Ada Lovelace y el primer algoritmo
1938
1956
1954
1950
Algoritmos para la predicción meteorológica
El término inteligencia artificial
Primer ordenador programable
FORTRAN
1983
1980
1976
1963
Algoritmos capaces de ver
Software libre
El padre de los fractales
Algoritmos que aprenden a jugar
1999
1996
1991
1985
Pagerank
Kasparov pierde ante DeepBlue
Linux
Máquinas que balbucean
2020
2009
GPT-3
EdgeRank
1980: algoritmos capaces de ver
Kunihiko Fukushima creó el “Neocognitrón”, un modelo que fue el origen de las redes neuronales modernas usadas en la inteligencia artificial. Al mismo tiempo, el neurocientífico David Marr desarrolló algoritmos capaces de reconocer formas y patrones en los objetos. Gracias a ambos, empezó a desarrollarse la visión artificial.
1991: nace Linux
El sistema operativo Linux fue creado por Linus Torvalds siguiendo los principios del software libre. Con el tiempo, se convirtió en la base de Android, el sistema que usan la mayoría de los móviles actuales. Se estima que más de 10.000 programadores han contribuido a su desarrollo.
1912: un algoritmo para jugar
Mucho antes de que la computadora Deep Blue venciera al campeón de ajedrez Garry Kasparov en 1996, el inventor español Leonardo Torres Quevedo creó un algoritmo que permitía a una máquina mover piezas de ajedrez por sí sola. Su invento podía incluso ganar a una persona en ciertas situaciones, lo que fue un gran avance para su época.
1976: el padre de los fractales
Benoit Mandelbrot creó la aritmética fractal, una forma matemática que explica muchos patrones de la naturaleza y la física. Gracias a su uso en algoritmos, esta idea tuvo grandes aplicaciones en áreas como la medicina, los gráficos 3D, las finanzas y la astrofísica, marcando un gran avance en la computación.
1938: guerra de ordenadores
Poco antes de la Segunda Guerra Mundial, el alemán Konrad Zuse construyó la Z1, considerada el primer ordenador programable. Sin embargo, la fama se la llevó el Mark 1, creado por IBM en Estados Unidos. La Z1 tenía algunas limitaciones y fue destruida durante los bombardeos de la guerra.
1956: se acuña el término inteligencia artificial
En una conferencia organizada por John McCarthy se estableció el término “inteligencia artificial”. Este concepto reúne a los algoritmos que intentan imitar los procesos del pensamiento humano.
2020: Inteligencia artificial que escribe
OpenAI lanzó GPT-3, un modelo de inteligencia artificial capaz de escribir y comunicarse de manera muy parecida a un ser humano. Este avance cambió profundamente la forma en que interactuamos con las máquinas. En diciembre de 2022, se dio un gran paso al hacerlo accesible mediante un chatbot, que impresionó por su lógica y su amplio conocimiento en muchas áreas.
1963: algoritmos para jugar al tres en raya
Donald Michie creó un programa llamado MENACE, que podía aprender a jugar y ganar al tres en raya. Lo hizo usando cientos de cajas de cerillas con puntuaciones que indicaban si un movimiento era bueno o malo. Aunque era un sistema muy simple, su funcionamiento se considera un paso importante en el desarrollo del aprendizaje automático (machine learning).
1936: llega el bautizo
Alan Turing es considerado uno de los padres de la informática moderna. Gracias a él se desarrollaron muchas de las ideas que hacen funcionar los ordenadores actuales. Además, fue quien dio una definición clara del concepto de “algoritmo”, como un conjunto de instrucciones que una computadora sigue para resolver un problema.
1999: Pagerank, el algoritmo de Google
Se creó la primera versión del algoritmo que más tarde daría origen a Google, el buscador más popular del mundo. Gracias a este sistema, Google podía ordenar las páginas web según su relevancia para una búsqueda. Esta innovación transformó por completo la manera en que las personas accedían a la información en internet.
1950: algoritmos para la predicción meteorológica
John von Neumann y Klára Dán, una de las primeras programadoras, realizaron la primera predicción del tiempo con ayuda de un ordenador, usando el superordenador ENIAC. Aunque el pronóstico solo era para el día siguiente, el cálculo tardó 24 horas en completarse.
1847: los unos y los ceros
Pocos años después, el matemático George Boole creó el álgebra booleana, una forma de representar el pensamiento lógico con matemáticas. Su trabajo fue muy importante porque estableció la base de cómo funcionan los ordenadores: usando 1 y 0 para representar señales (señal-no señal), que es la forma en que hoy se codifica toda la información digital.
2009: EdgeRank, instrucciones sociales
Facebook creó un algoritmo para decidir qué publicaciones ve cada usuario en su muro. Este sistema analizaba las interacciones y gustos de cada persona para mostrarle contenido que pudiera interesarle más. Supuso un gran cambio en la forma en que las personas consumen información en internet.
1954: nace FORTRAN
John Backus creó para IBM el lenguaje FORTRAN, que fue el primero en convertirse en un estándar dentro de la informática. Su éxito fue muy importante para la digitalización en muchos campos, y todavía hoy algunos programadores lo siguen utilizando.
1983: software libre
Richard Stallman, preocupado por las limitaciones que imponían los derechos de autor en la programación, impulsó el movimiento del software libre. Este defiende que los programas deben poder usarse, modificarse y compartirse libremente, una idea que sigue siendo debatida hoy en día.
1985: máquinas que balbucean
Terry Sejnowski creó NetTalk, un algoritmo que podía aprender a hablar imitando cómo lo hace un bebé. Fue un gran paso en el aprendizaje automático (machine learning) y en la tecnología de síntesis de voz, que hoy se usa en muchos dispositivos y aplicaciones.
1843: Ada Lovelace
Ada Lovelace, también conocida como la condesa de Lovelace, es considerada la primera programadora de la historia. Se interesó mucho por una calculadora muy avanzada creada por el matemático Charles Babbage, llamada la “máquina diferencial”. Aunque esta máquina nunca se construyó del todo, Ada tradujo un texto sobre ella y añadió sus propias notas, incluyendo un conjunto de instrucciones para calcular los números de Bernoulli. Eso se considera el primer programa informático.
1996: Kasparov pierde ante DeepBlue
El campeón mundial de ajedrez Garri Kasparov perdió una partida contra Deep Blue, un ordenador creado por IBM. Esta victoria fue un momento histórico en la computación, ya que mostró que una máquina podía igualar e incluso superar algunas habilidades humanas.
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Xuejing Zhao
Created on October 28, 2025
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Historia del algoritmo
1936
1912
1847
1843
El término ‘algoritmo’
Algoritmo para jugar al ajedrez
Álgebra booleana
Ada Lovelace y el primer algoritmo
1938
1956
1954
1950
Algoritmos para la predicción meteorológica
El término inteligencia artificial
Primer ordenador programable
FORTRAN
1983
1980
1976
1963
Algoritmos capaces de ver
Software libre
El padre de los fractales
Algoritmos que aprenden a jugar
1999
1996
1991
1985
Pagerank
Kasparov pierde ante DeepBlue
Linux
Máquinas que balbucean
2020
2009
GPT-3
EdgeRank
1980: algoritmos capaces de ver
Kunihiko Fukushima creó el “Neocognitrón”, un modelo que fue el origen de las redes neuronales modernas usadas en la inteligencia artificial. Al mismo tiempo, el neurocientífico David Marr desarrolló algoritmos capaces de reconocer formas y patrones en los objetos. Gracias a ambos, empezó a desarrollarse la visión artificial.
1991: nace Linux
El sistema operativo Linux fue creado por Linus Torvalds siguiendo los principios del software libre. Con el tiempo, se convirtió en la base de Android, el sistema que usan la mayoría de los móviles actuales. Se estima que más de 10.000 programadores han contribuido a su desarrollo.
1912: un algoritmo para jugar
Mucho antes de que la computadora Deep Blue venciera al campeón de ajedrez Garry Kasparov en 1996, el inventor español Leonardo Torres Quevedo creó un algoritmo que permitía a una máquina mover piezas de ajedrez por sí sola. Su invento podía incluso ganar a una persona en ciertas situaciones, lo que fue un gran avance para su época.
1976: el padre de los fractales
Benoit Mandelbrot creó la aritmética fractal, una forma matemática que explica muchos patrones de la naturaleza y la física. Gracias a su uso en algoritmos, esta idea tuvo grandes aplicaciones en áreas como la medicina, los gráficos 3D, las finanzas y la astrofísica, marcando un gran avance en la computación.
1938: guerra de ordenadores
Poco antes de la Segunda Guerra Mundial, el alemán Konrad Zuse construyó la Z1, considerada el primer ordenador programable. Sin embargo, la fama se la llevó el Mark 1, creado por IBM en Estados Unidos. La Z1 tenía algunas limitaciones y fue destruida durante los bombardeos de la guerra.
1956: se acuña el término inteligencia artificial
En una conferencia organizada por John McCarthy se estableció el término “inteligencia artificial”. Este concepto reúne a los algoritmos que intentan imitar los procesos del pensamiento humano.
2020: Inteligencia artificial que escribe
OpenAI lanzó GPT-3, un modelo de inteligencia artificial capaz de escribir y comunicarse de manera muy parecida a un ser humano. Este avance cambió profundamente la forma en que interactuamos con las máquinas. En diciembre de 2022, se dio un gran paso al hacerlo accesible mediante un chatbot, que impresionó por su lógica y su amplio conocimiento en muchas áreas.
1963: algoritmos para jugar al tres en raya
Donald Michie creó un programa llamado MENACE, que podía aprender a jugar y ganar al tres en raya. Lo hizo usando cientos de cajas de cerillas con puntuaciones que indicaban si un movimiento era bueno o malo. Aunque era un sistema muy simple, su funcionamiento se considera un paso importante en el desarrollo del aprendizaje automático (machine learning).
1936: llega el bautizo
Alan Turing es considerado uno de los padres de la informática moderna. Gracias a él se desarrollaron muchas de las ideas que hacen funcionar los ordenadores actuales. Además, fue quien dio una definición clara del concepto de “algoritmo”, como un conjunto de instrucciones que una computadora sigue para resolver un problema.
1999: Pagerank, el algoritmo de Google
Se creó la primera versión del algoritmo que más tarde daría origen a Google, el buscador más popular del mundo. Gracias a este sistema, Google podía ordenar las páginas web según su relevancia para una búsqueda. Esta innovación transformó por completo la manera en que las personas accedían a la información en internet.
1950: algoritmos para la predicción meteorológica
John von Neumann y Klára Dán, una de las primeras programadoras, realizaron la primera predicción del tiempo con ayuda de un ordenador, usando el superordenador ENIAC. Aunque el pronóstico solo era para el día siguiente, el cálculo tardó 24 horas en completarse.
1847: los unos y los ceros
Pocos años después, el matemático George Boole creó el álgebra booleana, una forma de representar el pensamiento lógico con matemáticas. Su trabajo fue muy importante porque estableció la base de cómo funcionan los ordenadores: usando 1 y 0 para representar señales (señal-no señal), que es la forma en que hoy se codifica toda la información digital.
2009: EdgeRank, instrucciones sociales
Facebook creó un algoritmo para decidir qué publicaciones ve cada usuario en su muro. Este sistema analizaba las interacciones y gustos de cada persona para mostrarle contenido que pudiera interesarle más. Supuso un gran cambio en la forma en que las personas consumen información en internet.
1954: nace FORTRAN
John Backus creó para IBM el lenguaje FORTRAN, que fue el primero en convertirse en un estándar dentro de la informática. Su éxito fue muy importante para la digitalización en muchos campos, y todavía hoy algunos programadores lo siguen utilizando.
1983: software libre
Richard Stallman, preocupado por las limitaciones que imponían los derechos de autor en la programación, impulsó el movimiento del software libre. Este defiende que los programas deben poder usarse, modificarse y compartirse libremente, una idea que sigue siendo debatida hoy en día.
1985: máquinas que balbucean
Terry Sejnowski creó NetTalk, un algoritmo que podía aprender a hablar imitando cómo lo hace un bebé. Fue un gran paso en el aprendizaje automático (machine learning) y en la tecnología de síntesis de voz, que hoy se usa en muchos dispositivos y aplicaciones.
1843: Ada Lovelace
Ada Lovelace, también conocida como la condesa de Lovelace, es considerada la primera programadora de la historia. Se interesó mucho por una calculadora muy avanzada creada por el matemático Charles Babbage, llamada la “máquina diferencial”. Aunque esta máquina nunca se construyó del todo, Ada tradujo un texto sobre ella y añadió sus propias notas, incluyendo un conjunto de instrucciones para calcular los números de Bernoulli. Eso se considera el primer programa informático.
1996: Kasparov pierde ante DeepBlue
El campeón mundial de ajedrez Garri Kasparov perdió una partida contra Deep Blue, un ordenador creado por IBM. Esta victoria fue un momento histórico en la computación, ya que mostró que una máquina podía igualar e incluso superar algunas habilidades humanas.