HISTORIA DEL ALGORITMO
1847
1843
1936
1912
Un algoritmo para jugar al ajedrez
Ada Lovelace y el primer algoritmo
Se asienta el término ‘algoritmo’
Álgebra booleana
1938
1954
1950
1956
Algoritmos para la predicción meteorológica
Nace FORTRAN
Primer ordenador programable
Se acuña el término inteligencia artificial
1983
1980
1976
1963
Software libre
Algoritmos capaces de ver
Algoritmos que aprenden a jugar
El padre de los fractales
1996
1985
1991
1999
Kasparov pierde ante DeepBlue
Pagerank, el algoritmo de Google
Nace Linux
Máquinas que balbucean
2009
2020
EdgeRank, instrucciones sociales
GPT-3, inteligencia artificial que escribe
Timeline historia colores
20XX
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Contextualiza tu tema
Contextualiza tu tema
Contextualiza tu tema
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Contextualiza tu tema
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Contextualiza tu tema
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Contextualiza tu tema
Contextualiza tu tema
Contextualiza tu tema
Timeline historia colores
Escribe un subtítulo genial aquí para dar contexto
3. Un título genial
2. Un título genial
4. Un título genial
1. Un título genial
Contextualiza tu tema
Contextualiza tu tema
Contextualiza tu tema
Contextualiza tu tema
7. Un título genial
6. Un título genial
8. Un título genial
5. Un título genial
Contextualiza tu tema
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Contextualiza tu tema
Timeline historia colores
Escribe un subtítulo genial aquí para dar contexto
20XX
Establecer un flujo a través del contenido.
Jerarquizarla y darle peso visual a lo principal.
20XX
20XX
20XX
20XX
Definir mensajes secundarios con interactividad.
Planificar la estructura de tu comunicación.
Medir los resultados.
Puedes describir brevemente en qué consiste la línea temporal de tu presentación y exponer los hitos alcanzados oralmente para que nadie se duerma.
se acuña el término inteligencia artificial
En una conferencia de John McCarthy se consolida el término “inteligencia artificial”, que abarca algoritmos destinados a replicar procesos del pensamiento humano.
Aquí puedes poner un título destacado
Escribe un subtítulo genial
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!
Aquí puedes poner un título destacado
Escribe un subtítulo genial
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!
llega el bautizo
Se asienta el término ‘algoritmo’
Alan Turing, considerado uno de los padres de la informática moderna, desarrolló principios fundamentales para el funcionamiento de los ordenadores y formalizó el concepto de ‘algoritmo’, definiéndolo como la fórmula matemática que da instrucciones a una computadora.
Aquí puedes poner un título destacado
Escribe un subtítulo genial
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!
los unos y los ceros
Álgebra booleana
Pocos años después, el matemático George Boole creó el álgebra booleana, una formulación matemática del pensamiento lógico que se convirtió en una base esencial para la programación moderna. Su sistema, basado en valores binarios (1 y 0), estableció el principio de señal y no señal con el que hoy se representa toda la información digital.
¡Utiliza vídeos!
Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a tu audiencia.
guerra de ordenadores
Primer ordenador programable
Justo antes de la Segunda Guerra Mundial, el alemán Konrad Zuse completó la Z1, considerado el primer ordenador programable, aunque con limitaciones y destruido durante los bombardeos. La fama histórica recayó en el Mark I de IBM en Estados Unidos.
Aquí puedes poner un título destacado
Escribe un subtítulo genial
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!
Aquí puedes poner un título destacado
Escribe un subtítulo genial
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!
Aquí puedes poner un título destacado, algo que cautive a tu audiencia
Escribe un subtítulo genial aquí para dar contexto
Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras! ¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.
Aquí puedes poner un título destacado, algo que cautive a tu audiencia
Escribe un subtítulo genial aquí para dar contexto
Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras! ¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.
¡Utiliza vídeos!
Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a tu audiencia.
algoritmos capaces de ver
Kunihiko Fukushima crea el Neocognitrón, precursor de las redes neuronales modernas, y junto con los algoritmos de David Marr para reconocer patrones, sientan las bases de la visión artificial y comienza a tomar forma.
Aquí puedes poner un título destacado, algo que cautive a tu audiencia
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Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras! ¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.
ADA LOVELACE
El primer algoritmo
Ada King, condesa de Lovelace, es considerada la primera programadora de la historia. Fascinada por la “máquina diferencial” del matemático Charles Babbage, una calculadora mecánica que nunca llegó a completarse, Ada tradujo un artículo sobre el dispositivo del italiano al inglés. En sus notas añadió un conjunto de instrucciones para calcular los números de Bernoulli, considerado el primer algoritmo informático.
máquinas que balbucean
Terry Sejnowski desarrolla NetTalk, un algoritmo que aprende a reproducir el habla humana como un bebé, marcando un avance clave en machine learning y síntesis de voz.
algoritmos para jugar al tres en raya
Algoritmos que aprenden a jugar
Donald Michie creó MENACE, un programa diseñado para aprender a jugar (y ganar) al tres en raya. Aunque se construyó físicamente con cajas de cerillas que representaban las posibles jugadas y se ajustaban mediante recompensas y castigos, su funcionamiento refleja los principios básicos del aprendizaje automático, convirtiéndose en un precedente importante del machine learning moderno.
Aquí puedes poner un título destacado, algo que cautive a tu audiencia
Escribe un subtítulo genial aquí para dar contexto
Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
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Kasparov pierde ante DeepBlue
El campeón mundial Garri Kasparov es derrotado por Deep Blue de IBM, marcando un hito en computación por la capacidad de la máquina para igualar el ingenio humano en ajedrez.
¡Utiliza vídeos!
Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a tu audiencia.
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Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras! ¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.
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¡Utiliza vídeos!
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software libre
Richard Stallman impulsa el movimiento del software libre, buscando libertad para usar, modificar y distribuir programas, principios que siguen siendo debatidos hoy.
Aquí puedes poner un título destacado
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un algoritmo para jugar
Un algoritmo para jugar al ajedrez
Décadas antes de la victoria de Deep Blue sobre Garry Kasparov, el español Leonardo Torres Quevedo desarrolló un algoritmo que permitía a su máquina realizar movimientos de ajedrez y ganar a un humano bajo ciertas condiciones.
nace Linux
Linus Torvalds lanza Linux, un sistema operativo de software libre que dio origen a Android y ha contado con la colaboración de más de 10.000 programadores.
el padre de los fractales
Benoit Mandelbrot desarrolla la aritmética fractal, capaz de describir patrones complejos de la naturaleza y la física. Sus algoritmos se aplicaron en campos como la medicina, gráficos 3D, finanzas y astrofísica, marcando un avance significativo en las ciencias de la computación.
Aquí puedes poner un título destacado
Escribe un subtítulo genial
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algoritmos para la predicción meteorológica
John von Neumann y Klára Dán lograron la primera predicción meteorológica exitosa usando el superordenador ENIAC. El pronóstico para el día siguiente tardó 24 horas en completarse.
¡Utiliza vídeos!
Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a tu audiencia.
EdgeRank, instrucciones sociales
Facebook introduce EdgeRank, un algoritmo que decide qué publicaciones ven los usuarios según sus interacciones sociales, transformando la forma de consumir información en la red.
Pagerank, el algoritmo de Google
Se creó la primera versión del algoritmo que daría origen a Google, capaz de ordenar las páginas web según su relevancia en los resultados de búsqueda. Esta innovación transformó la manera en que los usuarios accedían a la información en Internet.
¡Utiliza vídeos!
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nace FORTRAN
John Backus desarrolla FORTRAN para IBM, el primer lenguaje de programación estandarizado, clave para la digitalización en multitud de áreas y aún en uso hoy.
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inteligencia artificial que escribe
GPT-3
OpenAI lanza GPT-3, un modelo de inteligencia artificial capaz de generar texto con una calidad similar a la humana. Su aparición marca un cambio radical en la interacción entre personas y máquinas, y en diciembre de 2022 se populariza aún más con su integración en un chatbot que destaca por su capacidad lógica y su amplio conocimiento en múltiples áreas.
¡Utiliza vídeos!
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Xinwu Ye
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HISTORIA DEL ALGORITMO
1847
1843
1936
1912
Un algoritmo para jugar al ajedrez
Ada Lovelace y el primer algoritmo
Se asienta el término ‘algoritmo’
Álgebra booleana
1938
1954
1950
1956
Algoritmos para la predicción meteorológica
Nace FORTRAN
Primer ordenador programable
Se acuña el término inteligencia artificial
1983
1980
1976
1963
Software libre
Algoritmos capaces de ver
Algoritmos que aprenden a jugar
El padre de los fractales
1996
1985
1991
1999
Kasparov pierde ante DeepBlue
Pagerank, el algoritmo de Google
Nace Linux
Máquinas que balbucean
2009
2020
EdgeRank, instrucciones sociales
GPT-3, inteligencia artificial que escribe
Timeline historia colores
20XX
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Contextualiza tu tema
Contextualiza tu tema
Contextualiza tu tema
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Contextualiza tu tema
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Contextualiza tu tema
Contextualiza tu tema
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20XX
Contextualiza tu tema
Contextualiza tu tema
Contextualiza tu tema
Timeline historia colores
Escribe un subtítulo genial aquí para dar contexto
3. Un título genial
2. Un título genial
4. Un título genial
1. Un título genial
Contextualiza tu tema
Contextualiza tu tema
Contextualiza tu tema
Contextualiza tu tema
7. Un título genial
6. Un título genial
8. Un título genial
5. Un título genial
Contextualiza tu tema
Contextualiza tu tema
Contextualiza tu tema
Contextualiza tu tema
Timeline historia colores
Escribe un subtítulo genial aquí para dar contexto
20XX
Establecer un flujo a través del contenido.
Jerarquizarla y darle peso visual a lo principal.
20XX
20XX
20XX
20XX
Definir mensajes secundarios con interactividad.
Planificar la estructura de tu comunicación.
Medir los resultados.
Puedes describir brevemente en qué consiste la línea temporal de tu presentación y exponer los hitos alcanzados oralmente para que nadie se duerma.
se acuña el término inteligencia artificial
En una conferencia de John McCarthy se consolida el término “inteligencia artificial”, que abarca algoritmos destinados a replicar procesos del pensamiento humano.
Aquí puedes poner un título destacado
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llega el bautizo
Se asienta el término ‘algoritmo’
Alan Turing, considerado uno de los padres de la informática moderna, desarrolló principios fundamentales para el funcionamiento de los ordenadores y formalizó el concepto de ‘algoritmo’, definiéndolo como la fórmula matemática que da instrucciones a una computadora.
Aquí puedes poner un título destacado
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los unos y los ceros
Álgebra booleana
Pocos años después, el matemático George Boole creó el álgebra booleana, una formulación matemática del pensamiento lógico que se convirtió en una base esencial para la programación moderna. Su sistema, basado en valores binarios (1 y 0), estableció el principio de señal y no señal con el que hoy se representa toda la información digital.
¡Utiliza vídeos!
Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a tu audiencia.
guerra de ordenadores
Primer ordenador programable
Justo antes de la Segunda Guerra Mundial, el alemán Konrad Zuse completó la Z1, considerado el primer ordenador programable, aunque con limitaciones y destruido durante los bombardeos. La fama histórica recayó en el Mark I de IBM en Estados Unidos.
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Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras! ¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.
Aquí puedes poner un título destacado, algo que cautive a tu audiencia
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Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
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¡Utiliza vídeos!
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Kunihiko Fukushima crea el Neocognitrón, precursor de las redes neuronales modernas, y junto con los algoritmos de David Marr para reconocer patrones, sientan las bases de la visión artificial y comienza a tomar forma.
Aquí puedes poner un título destacado, algo que cautive a tu audiencia
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Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras! ¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.
ADA LOVELACE
El primer algoritmo
Ada King, condesa de Lovelace, es considerada la primera programadora de la historia. Fascinada por la “máquina diferencial” del matemático Charles Babbage, una calculadora mecánica que nunca llegó a completarse, Ada tradujo un artículo sobre el dispositivo del italiano al inglés. En sus notas añadió un conjunto de instrucciones para calcular los números de Bernoulli, considerado el primer algoritmo informático.
máquinas que balbucean
Terry Sejnowski desarrolla NetTalk, un algoritmo que aprende a reproducir el habla humana como un bebé, marcando un avance clave en machine learning y síntesis de voz.
algoritmos para jugar al tres en raya
Algoritmos que aprenden a jugar
Donald Michie creó MENACE, un programa diseñado para aprender a jugar (y ganar) al tres en raya. Aunque se construyó físicamente con cajas de cerillas que representaban las posibles jugadas y se ajustaban mediante recompensas y castigos, su funcionamiento refleja los principios básicos del aprendizaje automático, convirtiéndose en un precedente importante del machine learning moderno.
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Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
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Kasparov pierde ante DeepBlue
El campeón mundial Garri Kasparov es derrotado por Deep Blue de IBM, marcando un hito en computación por la capacidad de la máquina para igualar el ingenio humano en ajedrez.
¡Utiliza vídeos!
Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a tu audiencia.
Aquí puedes poner un título destacado
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Aquí puedes poner un título destacado, algo que cautive a tu audiencia
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Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras! ¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.
Aquí puedes poner un título destacado, algo que cautive a tu audiencia
Escribe un subtítulo genial aquí para dar contexto
Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras! ¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve.
¡Utiliza vídeos!
Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a tu audiencia.
software libre
Richard Stallman impulsa el movimiento del software libre, buscando libertad para usar, modificar y distribuir programas, principios que siguen siendo debatidos hoy.
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un algoritmo para jugar
Un algoritmo para jugar al ajedrez
Décadas antes de la victoria de Deep Blue sobre Garry Kasparov, el español Leonardo Torres Quevedo desarrolló un algoritmo que permitía a su máquina realizar movimientos de ajedrez y ganar a un humano bajo ciertas condiciones.
nace Linux
Linus Torvalds lanza Linux, un sistema operativo de software libre que dio origen a Android y ha contado con la colaboración de más de 10.000 programadores.
el padre de los fractales
Benoit Mandelbrot desarrolla la aritmética fractal, capaz de describir patrones complejos de la naturaleza y la física. Sus algoritmos se aplicaron en campos como la medicina, gráficos 3D, finanzas y astrofísica, marcando un avance significativo en las ciencias de la computación.
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algoritmos para la predicción meteorológica
John von Neumann y Klára Dán lograron la primera predicción meteorológica exitosa usando el superordenador ENIAC. El pronóstico para el día siguiente tardó 24 horas en completarse.
¡Utiliza vídeos!
Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a tu audiencia.
EdgeRank, instrucciones sociales
Facebook introduce EdgeRank, un algoritmo que decide qué publicaciones ven los usuarios según sus interacciones sociales, transformando la forma de consumir información en la red.
Pagerank, el algoritmo de Google
Se creó la primera versión del algoritmo que daría origen a Google, capaz de ordenar las páginas web según su relevancia en los resultados de búsqueda. Esta innovación transformó la manera en que los usuarios accedían a la información en Internet.
¡Utiliza vídeos!
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nace FORTRAN
John Backus desarrolla FORTRAN para IBM, el primer lenguaje de programación estandarizado, clave para la digitalización en multitud de áreas y aún en uso hoy.
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inteligencia artificial que escribe
GPT-3
OpenAI lanza GPT-3, un modelo de inteligencia artificial capaz de generar texto con una calidad similar a la humana. Su aparición marca un cambio radical en la interacción entre personas y máquinas, y en diciembre de 2022 se populariza aún más con su integración en un chatbot que destaca por su capacidad lógica y su amplio conocimiento en múltiples áreas.
¡Utiliza vídeos!
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