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l'ultima lezione di sErafino

ALESSANDRA ROMANO

Created on October 27, 2025

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Transcript

l'ultima lezione di sErafino

uN PRIGIONIERO TRA NUMERI E LAVAGNE ASPETTA CHI SAPRà RISOLVERE I SUOI ENIGMI...

START

L'INIZIO DELLA LEGGENDA

La leggenda dice che in questa scuola studiava un ragazzo geniale:Serafino lo Scolaretto. Una notte rimase chiuso in aula, cercando di risolvere un enigma matematico. Il temporale cancellò la lavagna, e con essa… la memoria di Serafino. Da allora, ogni Halloween, Serafino torna a chiedere aiuto a chi ha il coraggio di affrontare i suoi enigmi. Raccogliete gli oggetti appartenuti a Serafino, superando le prove matematiche che vi verranno proposte...Solo così la memoria di ciò che fu tornerà ad essere presente....

Esplorate la scuola e raccogliete gli oggetti che furono di Serafino

OGGETTI RACCOLTI

Il registro del sapere

ENIGMA 1 – Il registro perduto di Serafino Sulla cattedra polverosa compare un vecchio registro con i voti del fantasma Serafino. Ogni voto nasconde un numero misterioso… ma le pagine sono piene di ragnatele e conti sbagliati! Per liberare il primo oggetto — il Gesso del Ricordo — dovrete trovare il numero corretto. Nel registro c’è scritto: Serafino aveva 4 scheletrini studiosi. Ognuno ha raccolto 128 ossa per la sua collezione. Il più goloso ne ha perse 56 durante una danza macabra. Poi Serafino ha trovato 3 scatole, e in ognuna c’erano 45 ossa in più. Quante ossa ha ora Serafino in tutto?

01
02

La vostra risposta sembra giusta ma Serafino ancora non si fida e chiede una risposta secca:

03

Il calcolo è giusto...i conti tornano...Ecco il primo oggetto che riporta un pezzo di memoria...

AVETE SBAGLIATO

TORNATE INDIETRO E RAGIONATE ANCORA UN PO'

TROVATE IL GESSO PER CONTINUARE

Continuiamo l'esplorazione della scuola

Inventory

01
02
03

avete trovato il messaggio segreto

♪♬ø

Ricordate queste note e suonatele nel giusto ordine

01

...continua a suonare...

02

anccora un po'

03

Inizia di nuovo

Avete trovato un nuovo oggetto per il vostro inventario

Continuate ad esplorare la scuola

Inventory

♪♬ø
01

La Bussola degli Angoli Maledetti Sul pavimento dell’aula appare una rosa dei venti incisa nel gesso. Serafino sussurra: “Segui le frazioni di giro… e trova l’angolo giusto, o saranno… GUUUUAAIII!”

PartiTE dalla direzione 0° (davanti a VOI). EseguiTE in ordine:AvanzaTE di 3/8 di giro completo. TornaTE indietro di 1/12 di giro completo. AvanzaTE di 1/4 di giro completo. Domanda: a quale angolo in gradi Vi ritrovATE rispetto alla partenza? CALCOLATE E TROVERETE l'ultimo oggetto

Continuate ad esplorare la scuola

Inventory

♪♬ø

Usate la lente d'ingrandimento per trovare le cifre che sbloccheranno il lucchetto della memoria

224

Congratulazioni

Avete sbloccato i ricordi di Serafino...Tutto è recuperato...e l'escape room è risolta!BRAVISSIMI

Are you sure you want to exit?

You will lose all progress so far...

Back

Exit

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