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Es un videojuego de acción y aventuras del género metroidvania, desarrollado por el estudio independiente Team Cherry y lanzado en 2017. Es conocido por su mundo oscuro y misterioso, su jugabilidad desafiante, y su diseño artístico hecho a mano.
HISTORIA
Orígenes y fuerzas antiguas
Fundación de Hallownest
White Lady
El conflicto con la Radiance
Proyecto de contención
Sellado de la Radiance
la era de los Soñadores
El Hollow Knight se contamina
Resurgimiento de la Infección
La desaparición progresiva del liderazgo
Extensión de la infección
Eventos finales antes del inicio
Los enfrentamientos finales
la llegada del Knight
Inicio del juego
FINALES
“Sealed/Default” (sellado/estándar)
“Embrace the Void” / “Sealed Siblings”
“Dream No More”
En la ruta canónica de derrotar a la Radiance (y cumpliendo requisitos narrativos), el jugador ayuda a terminar con la Radiance; esto conlleva consecuencias sobre el Knight y el destino del reino.
Hay finales secretos y ampliaciones (Godmaster, etc.) donde el Knight puede absorber el Void, volverse una entidad distinta, o eventos especiales ocurren si se cumplen condiciones (por ejemplo, con contenido de Godhome/Pantheon). Las condiciones exactas dependen de objetos y misiones completadas durante la partida.
El jugador vence al Hollow Knight; la Radiance puede quedar contenida o parcialmente liberada dependiendo de acciones previas.
bibliografÍa
El Calabozo del Nigromante. (2025, 20 octubre). Toda la historia de Hollow Knight - Historias pixeladas [Vídeo]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=HPPa9lorSWI El Fedelobo. (2021, 16 junio). Hollow Knight : La Historia en 1 Video [Vídeo]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=sn987Kg6Ml8 LORE. (2024, 18 mayo). EL LORE DE HOLLOW KNIGHT [Vídeo]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=ZpajvZHs5yU
GRACIAS
GONZALEZ TORRES ARON
START
no mantiene el sello puro.
El propio Hollow Knight resulta no ser perfectamente puro; su falta de completa “vacío” o vínculo con otros (ej. el Pale King) permitió a la Radiance ejercer influencia interna, provocando fugas de infección. Esto hace que el sello del templo sea inestable.
Confrontación con el Hollow Knight en el Black Egg Temple.
Tras derrotar a los Soñadores, el jugador alcanza el Temple of the Black Egg y confronta al Hollow Knight; al romper el sello, la Radiance intenta resurgir plenamente.
La White Lady y la implantación de civilización.
El Pale King (junto a la White Lady) institucionaliza el reino y transforma tribus locales (moths, beetles, etc.) en una sociedad organizada.
El Knight llega a Dirtmouth.
El juego comienza con el protagonista (el Knight, sin nombre) ascendiendo desde las profundidades hasta Dirtmouth, pueblo sobre Hallownest. El reino ya está en ruinas. El objetivo principal del jugador: descubrir la verdad y eventualmente enfrentar la fuente de la Infección.
el Pale King y la White Palace
Tras la expansión de la infección y eventos dentro del Palacio Blanco, el Pale King deja de ejercer gobierno visible; la White Palace queda abandonada y el control real se pierde (mucho queda fragmentado y simbólico).
derrotar a los Soñadores y abrir el templo.
A lo largo de la exploración el Knight localiza a los Soñadores (o sus tumbas), los “despierta” / derrota, lo que quita los sellos del templo y permite confrontar al Hollow Knight.
colapso de zonas clave
Ciudades y regiones (Forgotten Crossroads, City of Tears, Deepnest, Queen’s Gardens…) empiezan a caer en decadencia: monstruos, pérdida de cordura, ruina económica y abandono. Muchos habitantes huyen o mueren; el transporte y la autoridad central quedan rotos.
El Pale King llega y funda Hallownest.
Un ser superior (el Pale King) llega, se asienta, reduce su forma y crea la estructura política y tecnológica del reino: Palacio, estaciones de ciervo (Stag Stations), el comercio, etc. Hallownest alcanza una era dorada bajo su gobierno.
El Hollow Knight y el Templo del Huevo Negro.
Se elige a una Vasija para contener y encarcelar a la Radiance dentro del Temple of the Black Egg . El sellado se mantiene mediante tres guardianes-sacrificio: los Soñadores (Monomon, Lurien y Herrah), que entren en sueño profundo para mantener la contención.
La “Edad de Oro” y la aparente paz.
Con la Radiance sellada, Hallownest prospera: infraestructura, ciencia y cultura se expanden mientras la amenaza parece contenida.
Los Soñadores permanecen dormidos como sellos vivientes.
Monomon, Lurien y Herrah aceptaron dormir para que la puerta del Huevo Negro permaneciera cerrada; su estado es clave: si despiertan (o son derrotados), la puerta puede abrirse.
La Radiance — deidad olvidada de los Moth Tribe.
Antes del Pale King, los Moth (polillas) adoraban a The Radiance, una entidad de luz/sueños. Cuando el Pale King “amplió las mentes” de los habitantes y la adoración se volcó hacia él, la Radiance fue olvidada y enfureció; su poder se manifiesta como la Infección, que corrompe los sueños.
Orígenes y fuerzas antiguas
Antes de la civilización, fuerzas primigenias como el Void (Vacío) y grandes wyrms existían en el subsuelo; estas fuerzas son la base de la creación de las “Vasijas” y del poder que luego usa el Pale King.
La Radiance vuelve a influir
Por causas combinadas (la Vasija no era perfectamente “vacía” o la influencia de recuerdos/ligaduras), la Radiance vuelve a extender su Infección —enterando sueños y corrompiendo a los habitantes— y la sociedad empieza a desmoronarse.
creación de Vessels (Vasijas) en el Abismo.
Para parar la Radiance, el Pale King usa el Void para crear seres sin voluntad —las Vessels— que no deberían ser influenciadas por la Radiance. Estas Vessels se forjan en el Abismo y están pensadas para contener a la Radiance.
HISTORIA DE HOLLOW KNIGHT
AR�N GONZ�LEZ TORRES
Created on October 27, 2025
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Es un videojuego de acción y aventuras del género metroidvania, desarrollado por el estudio independiente Team Cherry y lanzado en 2017. Es conocido por su mundo oscuro y misterioso, su jugabilidad desafiante, y su diseño artístico hecho a mano.
HISTORIA
Orígenes y fuerzas antiguas
Fundación de Hallownest
White Lady
El conflicto con la Radiance
Proyecto de contención
Sellado de la Radiance
la era de los Soñadores
El Hollow Knight se contamina
Resurgimiento de la Infección
La desaparición progresiva del liderazgo
Extensión de la infección
Eventos finales antes del inicio
Los enfrentamientos finales
la llegada del Knight
Inicio del juego
FINALES
“Sealed/Default” (sellado/estándar)
“Embrace the Void” / “Sealed Siblings”
“Dream No More”
En la ruta canónica de derrotar a la Radiance (y cumpliendo requisitos narrativos), el jugador ayuda a terminar con la Radiance; esto conlleva consecuencias sobre el Knight y el destino del reino.
Hay finales secretos y ampliaciones (Godmaster, etc.) donde el Knight puede absorber el Void, volverse una entidad distinta, o eventos especiales ocurren si se cumplen condiciones (por ejemplo, con contenido de Godhome/Pantheon). Las condiciones exactas dependen de objetos y misiones completadas durante la partida.
El jugador vence al Hollow Knight; la Radiance puede quedar contenida o parcialmente liberada dependiendo de acciones previas.
bibliografÍa
El Calabozo del Nigromante. (2025, 20 octubre). Toda la historia de Hollow Knight - Historias pixeladas [Vídeo]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=HPPa9lorSWI El Fedelobo. (2021, 16 junio). Hollow Knight : La Historia en 1 Video [Vídeo]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=sn987Kg6Ml8 LORE. (2024, 18 mayo). EL LORE DE HOLLOW KNIGHT [Vídeo]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=ZpajvZHs5yU
GRACIAS
GONZALEZ TORRES ARON
START
no mantiene el sello puro.
El propio Hollow Knight resulta no ser perfectamente puro; su falta de completa “vacío” o vínculo con otros (ej. el Pale King) permitió a la Radiance ejercer influencia interna, provocando fugas de infección. Esto hace que el sello del templo sea inestable.
Confrontación con el Hollow Knight en el Black Egg Temple.
Tras derrotar a los Soñadores, el jugador alcanza el Temple of the Black Egg y confronta al Hollow Knight; al romper el sello, la Radiance intenta resurgir plenamente.
La White Lady y la implantación de civilización.
El Pale King (junto a la White Lady) institucionaliza el reino y transforma tribus locales (moths, beetles, etc.) en una sociedad organizada.
El Knight llega a Dirtmouth.
El juego comienza con el protagonista (el Knight, sin nombre) ascendiendo desde las profundidades hasta Dirtmouth, pueblo sobre Hallownest. El reino ya está en ruinas. El objetivo principal del jugador: descubrir la verdad y eventualmente enfrentar la fuente de la Infección.
el Pale King y la White Palace
Tras la expansión de la infección y eventos dentro del Palacio Blanco, el Pale King deja de ejercer gobierno visible; la White Palace queda abandonada y el control real se pierde (mucho queda fragmentado y simbólico).
derrotar a los Soñadores y abrir el templo.
A lo largo de la exploración el Knight localiza a los Soñadores (o sus tumbas), los “despierta” / derrota, lo que quita los sellos del templo y permite confrontar al Hollow Knight.
colapso de zonas clave
Ciudades y regiones (Forgotten Crossroads, City of Tears, Deepnest, Queen’s Gardens…) empiezan a caer en decadencia: monstruos, pérdida de cordura, ruina económica y abandono. Muchos habitantes huyen o mueren; el transporte y la autoridad central quedan rotos.
El Pale King llega y funda Hallownest.
Un ser superior (el Pale King) llega, se asienta, reduce su forma y crea la estructura política y tecnológica del reino: Palacio, estaciones de ciervo (Stag Stations), el comercio, etc. Hallownest alcanza una era dorada bajo su gobierno.
El Hollow Knight y el Templo del Huevo Negro.
Se elige a una Vasija para contener y encarcelar a la Radiance dentro del Temple of the Black Egg . El sellado se mantiene mediante tres guardianes-sacrificio: los Soñadores (Monomon, Lurien y Herrah), que entren en sueño profundo para mantener la contención.
La “Edad de Oro” y la aparente paz.
Con la Radiance sellada, Hallownest prospera: infraestructura, ciencia y cultura se expanden mientras la amenaza parece contenida.
Los Soñadores permanecen dormidos como sellos vivientes.
Monomon, Lurien y Herrah aceptaron dormir para que la puerta del Huevo Negro permaneciera cerrada; su estado es clave: si despiertan (o son derrotados), la puerta puede abrirse.
La Radiance — deidad olvidada de los Moth Tribe.
Antes del Pale King, los Moth (polillas) adoraban a The Radiance, una entidad de luz/sueños. Cuando el Pale King “amplió las mentes” de los habitantes y la adoración se volcó hacia él, la Radiance fue olvidada y enfureció; su poder se manifiesta como la Infección, que corrompe los sueños.
Orígenes y fuerzas antiguas
Antes de la civilización, fuerzas primigenias como el Void (Vacío) y grandes wyrms existían en el subsuelo; estas fuerzas son la base de la creación de las “Vasijas” y del poder que luego usa el Pale King.
La Radiance vuelve a influir
Por causas combinadas (la Vasija no era perfectamente “vacía” o la influencia de recuerdos/ligaduras), la Radiance vuelve a extender su Infección —enterando sueños y corrompiendo a los habitantes— y la sociedad empieza a desmoronarse.
creación de Vessels (Vasijas) en el Abismo.
Para parar la Radiance, el Pale King usa el Void para crear seres sin voluntad —las Vessels— que no deberían ser influenciadas por la Radiance. Estas Vessels se forjan en el Abismo y están pensadas para contener a la Radiance.