La quinta generación de Videojuegos
la era que redefinió jugar, contar y conectaro:
2000's
2001-2004
Contexto inicial
+Info
Conectividad y juego online
+Info
2004- 2006
Lenguaje y narrativa
2005- 2007
+Info
Tecnología y motores gráficos
2007- 2009
+Info
Expansión cultural y comunidades
2010
+Info
El legado
+Info
DETECTIVETIMELINE
La comunicación visual interactiva paso a paso:
02
01
Jerarquizarla y darle peso visual a lo principal.
Planificar la estructura de tu comunicación.
+Info
+Info
04
03
Establecer un flujo a través del contenido.
Definir mensajes secundarios con interactividad.
+Info
+Info
06
05
Medir los resultados.
Utiliza timelines para contar historias.
+Info
+Info
08
07
Hace 'match' con tu audiencia...
Mejora la comunicación sobre cualquier tema.
+Info
+Info
10
09
Utiliza timelines para contar historias.
Tiene un color adecuado a su tema.
+Info
+Info
DETECTIVE TIMELINE
La comunicación visual interactiva paso a paso:
01
Puedes hacer un esquema para sintetizar el contenido y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
+Info
Si vas a presentar en directo, te recomendamos que entrenes tu voz y ensayes: ¡la mejor improvisación siempre es la más trabajada!
02
+Info
03
Demuestra entusiasmo, esboza una sonrisa y mantén el contacto visual con tu audiencia: 'The eyes, chico. They never lie'. Déjalos boquiabiertos.
+Info
Comparte tu idea con una imagen...
Planificar la estructura de tu comunicación.Con esta función...
Puedes añadir un contenido adicional que emocione al cerebro de tu audiencia: vídeos, imágenes, enlaces, interactividad... ¡Lo que tú quieras!
Avance de los motores como Unreal Engine 3 y Source (Ejemplo con las Playstation)
El salto al 3D real y la conectividad Con esta función...
Consolas como PlayStation 2, GameCube y Xbox consolidan el 3D y la potencia gráfica.
Historias más profundas y cinematográficas.Con esta función...
Juegos como Metal Gear Solid 3, Half-Life 2 o Shadow of the Colossus mezclan cine, guion y gameplay.
Puedes utilizar la fotografía, gif o ilustración que tú quieras para darle caña al contenido multimedia.
Cuando haces una presentación WOW conviertes a la interactividad y la animación en aliadas y solo escuchas aplausos.
Genially
El nacimiento del juego en línea doméstico
Xbox Live y los primeros servidores en PC popularizan el multijugador global y se empeizan a ver mapa del mundo con conexiones entre jugadores.
Definir mensajes secundarios con interactividad.Con esta función...
Puedes añadir un contenido adicional que emocione al cerebro de tu audiencia: vídeos, imágenes, enlaces, interactividad... ¡Lo que tú quieras!
Comparte tu idea con una imagen
Tiene un color adecuado a su tema.Con esta función...
Puedes añadir un contenido adicional que emocione al cerebro de tu audiencia: vídeos, imágenes, enlaces, interactividad... ¡Lo que tú quieras!
Planificar la estructura de tu comunicación.Con esta función...
Puedes añadir un contenido adicional que emocione al cerebro de tu audiencia: vídeos, imágenes, enlaces, interactividad... ¡Lo que tú quieras!
Hace 'match' con tu audiencia...Con esta función...
Puedes añadir un contenido adicional que emocione al cerebro de tu audiencia: vídeos, imágenes, enlaces, interactividad... ¡Lo que tú quieras!
Utiliza timelines para contar historias.Con esta función...
Puedes añadir un contenido adicional que emocione al cerebro de tu audiencia: vídeos, imágenes, enlaces, interactividad... ¡Lo que tú quieras!
Lo que dejó la quinta generación
Estableció las bases del juego moderno: online, narrativo, social e inmersivo
YouTube, foros y el auge del gamer como creador
10%
Redes sociales y memes gamer
15%
Torneos y eSports iniciales
30%
20%
Mods y personalización
Nace el contenido gamer (gameplays, mods, reseñas)
Foros y comunidades (Reddit, GameFAQs, 4chan)
25%
Aquí puedes poner un título destacado
Cuando haces una presentación WOW conviertes a la interactividad y la animación en aliadas y solo escuchas aplausos.
Genially
90%
50%
de la información visual se asimila mejor.
Puedes plasmar cifras de esta forma
Quinta Generacion de Videojuegos
Isabella Ramirez Londoño
Created on October 26, 2025
Infografia con datos clave de cada año de la quinta epoca de los videojuegos (2000-2010)
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la era que redefinió jugar, contar y conectaro:
2000's
2001-2004
Contexto inicial
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Conectividad y juego online
+Info
2004- 2006
Lenguaje y narrativa
2005- 2007
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2007- 2009
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Expansión cultural y comunidades
2010
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El legado
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02
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Jerarquizarla y darle peso visual a lo principal.
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Establecer un flujo a través del contenido.
Definir mensajes secundarios con interactividad.
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06
05
Medir los resultados.
Utiliza timelines para contar historias.
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08
07
Hace 'match' con tu audiencia...
Mejora la comunicación sobre cualquier tema.
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10
09
Utiliza timelines para contar historias.
Tiene un color adecuado a su tema.
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La comunicación visual interactiva paso a paso:
01
Puedes hacer un esquema para sintetizar el contenido y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
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Si vas a presentar en directo, te recomendamos que entrenes tu voz y ensayes: ¡la mejor improvisación siempre es la más trabajada!
02
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03
Demuestra entusiasmo, esboza una sonrisa y mantén el contacto visual con tu audiencia: 'The eyes, chico. They never lie'. Déjalos boquiabiertos.
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Planificar la estructura de tu comunicación.Con esta función...
Puedes añadir un contenido adicional que emocione al cerebro de tu audiencia: vídeos, imágenes, enlaces, interactividad... ¡Lo que tú quieras!
Avance de los motores como Unreal Engine 3 y Source (Ejemplo con las Playstation)
El salto al 3D real y la conectividad Con esta función...
Consolas como PlayStation 2, GameCube y Xbox consolidan el 3D y la potencia gráfica.
Historias más profundas y cinematográficas.Con esta función...
Juegos como Metal Gear Solid 3, Half-Life 2 o Shadow of the Colossus mezclan cine, guion y gameplay.
Puedes utilizar la fotografía, gif o ilustración que tú quieras para darle caña al contenido multimedia.
Cuando haces una presentación WOW conviertes a la interactividad y la animación en aliadas y solo escuchas aplausos.
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El nacimiento del juego en línea doméstico
Xbox Live y los primeros servidores en PC popularizan el multijugador global y se empeizan a ver mapa del mundo con conexiones entre jugadores.
Definir mensajes secundarios con interactividad.Con esta función...
Puedes añadir un contenido adicional que emocione al cerebro de tu audiencia: vídeos, imágenes, enlaces, interactividad... ¡Lo que tú quieras!
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Tiene un color adecuado a su tema.Con esta función...
Puedes añadir un contenido adicional que emocione al cerebro de tu audiencia: vídeos, imágenes, enlaces, interactividad... ¡Lo que tú quieras!
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Hace 'match' con tu audiencia...Con esta función...
Puedes añadir un contenido adicional que emocione al cerebro de tu audiencia: vídeos, imágenes, enlaces, interactividad... ¡Lo que tú quieras!
Utiliza timelines para contar historias.Con esta función...
Puedes añadir un contenido adicional que emocione al cerebro de tu audiencia: vídeos, imágenes, enlaces, interactividad... ¡Lo que tú quieras!
Lo que dejó la quinta generación
Estableció las bases del juego moderno: online, narrativo, social e inmersivo
YouTube, foros y el auge del gamer como creador
10%
Redes sociales y memes gamer
15%
Torneos y eSports iniciales
30%
20%
Mods y personalización
Nace el contenido gamer (gameplays, mods, reseñas)
Foros y comunidades (Reddit, GameFAQs, 4chan)
25%
Aquí puedes poner un título destacado
Cuando haces una presentación WOW conviertes a la interactividad y la animación en aliadas y solo escuchas aplausos.
Genially
90%
50%
de la información visual se asimila mejor.
Puedes plasmar cifras de esta forma