Garcia Vázquez Javier Alejandro Sistemas operativos gpo. 04
E7. SISTEMAS DISTRIBUIDOs
ESCAPE DE LA CASA MArsten
EMPEZAR
Introducción
Has llegado a las afueras del pueblo abandonado de Jerusalem's Lot. Es de noche. Estás en la carretera, y los arbustos a tu alrededor susurran la presencia de algo que te está vigilando. De repente, escuchas que algo se acerca, tu carro no enciende, ves a unos pasos de ti una casa alzandose entre la oscuridad. Corres y entras antes de que los pasos que te persiguen te alcancen. Pero algo no anda bien, la voz que te estuvo cuidando desde que tienes memoria te avisa - puede que no estés realmente solo y seguro en lo que creíste sería tu refugio -.
Explora la casa
Inventario
01
La voz de tu interior te susurra algo - Esta casa contiene voces del pasado, fantasmas, cuidado porque trabajan juntos. Le dan conciencia a la casa. - Recuerda el nombre de este concepto. Puede que la luz de conocimiento te ayude entre tanta oscuridad. . Elige con cuidado...
02
¡PERFECTO! Recuerda el hotel Overlook, puede que los fantasmas de aquí se concentren y se muevan de un lugar a otro para atraparte. No quieren fallar, pero tú tampoco. Identifica la migración que ejecutan aquí.
03
¡Oh no! Ya comenzó, un espectro empieza a materializarse frente a ti. Ahora sabemos que su operación es completa y transferible. Recuerda dónde has visto algo así, la casa te quiere consumir en un parpadeo, tiene hambre... Escoge rápido
TE ATRAPARON
Rápido vuelve atrás...
Hay que salir de esta casa. Encuentra la llave.
Continúa explorando la casa
Inventario
01
02
03
Encontraste un mensaje secreto
♪♬ø
Recuerda estas notas y tócalas en el piano en el orden correcto
01
...Sigue tocando
02
...Una más
03
Empieza de nuevo...
Encontraste un objeto nuevo para tu inventario
Continúa explorando la casa
Inventario
♪♬ø
Usa la lupa para buscar el código y luego insértalo en la máquina de escribir
714
Introduce el código secreto
Código
01
El espectro quiere apoderarse de tu mente y comienzas a perder el juicio. Identifica tus recuerdos para aferrarte a tu humanidad y aumentar tu fuerza de voluntad.
02
03
04
05
06
07
08
Toma el maletín, ve qué puedes usar...
Esta cerrado con llave...busca en el inventario algo para abrirlo
LOS ENTES TE CONSUMEN
Tus recuerdos se disuelven y tu vision se nubla. Concéntrate antes de que sea tarde.
GAN ESTÁ CONTIGO
Ya no serás parte de la colección trágica de este lugar maldito.
¿Seguro que Quieres salir?
Perderás todo el progreso hasta ahora...
Volver
Salir
Inventario
♪♬ø
Inventario
Inventario
♪♬ø
Inventario
Inventario
♪♬ø
Inventario
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Inventario
Inventario
Inventario
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Inventario
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Inventario
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Inventario
Inventario
Inventario
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Inventario
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Inventario
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Inventario
Inventario
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Inventario
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Inventario
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Inventario
Inventario
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E7_SistDistri_GarciaVazquezJavier
Garcia Vazquez Javier
Created on October 23, 2025
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Garcia Vázquez Javier Alejandro Sistemas operativos gpo. 04
E7. SISTEMAS DISTRIBUIDOs
ESCAPE DE LA CASA MArsten
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Introducción
Has llegado a las afueras del pueblo abandonado de Jerusalem's Lot. Es de noche. Estás en la carretera, y los arbustos a tu alrededor susurran la presencia de algo que te está vigilando. De repente, escuchas que algo se acerca, tu carro no enciende, ves a unos pasos de ti una casa alzandose entre la oscuridad. Corres y entras antes de que los pasos que te persiguen te alcancen. Pero algo no anda bien, la voz que te estuvo cuidando desde que tienes memoria te avisa - puede que no estés realmente solo y seguro en lo que creíste sería tu refugio -.
Explora la casa
Inventario
01
La voz de tu interior te susurra algo - Esta casa contiene voces del pasado, fantasmas, cuidado porque trabajan juntos. Le dan conciencia a la casa. - Recuerda el nombre de este concepto. Puede que la luz de conocimiento te ayude entre tanta oscuridad. . Elige con cuidado...
02
¡PERFECTO! Recuerda el hotel Overlook, puede que los fantasmas de aquí se concentren y se muevan de un lugar a otro para atraparte. No quieren fallar, pero tú tampoco. Identifica la migración que ejecutan aquí.
03
¡Oh no! Ya comenzó, un espectro empieza a materializarse frente a ti. Ahora sabemos que su operación es completa y transferible. Recuerda dónde has visto algo así, la casa te quiere consumir en un parpadeo, tiene hambre... Escoge rápido
TE ATRAPARON
Rápido vuelve atrás...
Hay que salir de esta casa. Encuentra la llave.
Continúa explorando la casa
Inventario
01
02
03
Encontraste un mensaje secreto
♪♬ø
Recuerda estas notas y tócalas en el piano en el orden correcto
01
...Sigue tocando
02
...Una más
03
Empieza de nuevo...
Encontraste un objeto nuevo para tu inventario
Continúa explorando la casa
Inventario
♪♬ø
Usa la lupa para buscar el código y luego insértalo en la máquina de escribir
714
Introduce el código secreto
Código
01
El espectro quiere apoderarse de tu mente y comienzas a perder el juicio. Identifica tus recuerdos para aferrarte a tu humanidad y aumentar tu fuerza de voluntad.
02
03
04
05
06
07
08
Toma el maletín, ve qué puedes usar...
Esta cerrado con llave...busca en el inventario algo para abrirlo
LOS ENTES TE CONSUMEN
Tus recuerdos se disuelven y tu vision se nubla. Concéntrate antes de que sea tarde.
GAN ESTÁ CONTIGO
Ya no serás parte de la colección trágica de este lugar maldito.
¿Seguro que Quieres salir?
Perderás todo el progreso hasta ahora...
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