¡Adivina y compra!
1. Cada grupo, por turnos, elige a un miembro para que piense una adivinanza que describa un producto y la tienda donde se compra. Ejemplo: Es un producto que puedes comprar en la farmacia. Sirve para cuando tienes dolor de cabeza. Luego lee su adivinanza en voz alta al grupo contrario. 2. El grupo contrario tiene 30 segundos para discutir y decir la respuesta correcta. Luego se cambia el turno. Si el grupo adivina correctamente dentro del tiempo, gana 1 punto. Si no adivinan, gana 1 punto el grupo que ha formulado la adivinanza. El equipo que alcance primero 5 puntos gana la partida. No se pueden repetir productos ya usados.
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Adivina y compra
sonia.bellezzaoddon
Created on October 22, 2025
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¡Adivina y compra!
1. Cada grupo, por turnos, elige a un miembro para que piense una adivinanza que describa un producto y la tienda donde se compra. Ejemplo: Es un producto que puedes comprar en la farmacia. Sirve para cuando tienes dolor de cabeza. Luego lee su adivinanza en voz alta al grupo contrario. 2. El grupo contrario tiene 30 segundos para discutir y decir la respuesta correcta. Luego se cambia el turno. Si el grupo adivina correctamente dentro del tiempo, gana 1 punto. Si no adivinan, gana 1 punto el grupo que ha formulado la adivinanza. El equipo que alcance primero 5 puntos gana la partida. No se pueden repetir productos ya usados.
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