elena garcia
EQUIPOS INFORMATICOS
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
Timeline genial, paso a paso
VIDEOCONSOLA
20XX
Para contar historias de forma ordenada, jerárquica, estructurada y concisa. Estos son los cuatro pilares para llevar a cabo una presentación exitosa.
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Utiliza líneas temporales...
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Contextualiza tu tema
No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula. Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos. Las cosas entran por los ojos, la primera imagen es la que cuenta. Asociamos el contenido visual con emociones.
Contextualiza tu tema
No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula. Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos. Las cosas entran por los ojos, la primera imagen es la que cuenta. Asociamos el contenido visual con emociones.
Smartwatch (Reloj inteligente)
Dispositivo portátil que se lleva en la muñeca. Permite consultar notificaciones, controlar la actividad física, realizar llamadas y ejecutar aplicaciones. Se sincroniza con el móvil para ampliar sus funciones
Contextualiza tu tema
No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula. Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos.
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No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula. Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos.
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No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula. Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos.
Consola de videojuegos
Dispositivo diseñado para jugar. Aunque no se usa para tareas tradicionales, también es un equipo informático con procesador, memoria y sistema operativo.
MÓVIL (Smartphone)
Teléfono inteligente con múltiples funciones: comunicación, navegación, fotografía, apps y más. Es el equipo informático más usado en el día a día.
servidor:
Equipo especializado que gestiona y almacena datos para otros dispositivos en red. Fundamental en empresas y centros de datos.
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‘Tus contenidos gustan, pero enganchan mucho más si son interactivos’
Genially
Contextualiza tu tema
No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula. Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos. Las cosas entran por los ojos, la primera imagen es la que cuenta. Asociamos el contenido visual con emociones.
ORDENADOR DE SOBREMESA
Equipo potente y versátil, ideal para tareas de oficina, diseño o juegos. Compuesto por monitor, torre, teclado y ratón.
'La animación confiere un valor añadido a nuestros contenidos al ayudarnos a captar la atención, a jerarquizar las ideas y a hacer que nuestro público recuerde el contenido'
Genially
Ordenador portátil
Dispositivo compacto y transportable que combina todas las funciones de un ordenador de sobremesa.
Tablet
Dispositivo táctil con pantalla plana. Ligero y versátil, ideal para leer, navegar por internet o ver contenido multimedia. Algunos modelos permiten añadir teclado.
EQUIPOS INFORMATICOS
Elena García Lara
Created on October 21, 2025
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elena garcia
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Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
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Para contar historias de forma ordenada, jerárquica, estructurada y concisa. Estos son los cuatro pilares para llevar a cabo una presentación exitosa.
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Smartwatch (Reloj inteligente)
Dispositivo portátil que se lleva en la muñeca. Permite consultar notificaciones, controlar la actividad física, realizar llamadas y ejecutar aplicaciones. Se sincroniza con el móvil para ampliar sus funciones
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Consola de videojuegos
Dispositivo diseñado para jugar. Aunque no se usa para tareas tradicionales, también es un equipo informático con procesador, memoria y sistema operativo.
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Teléfono inteligente con múltiples funciones: comunicación, navegación, fotografía, apps y más. Es el equipo informático más usado en el día a día.
servidor:
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No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula. Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos. Las cosas entran por los ojos, la primera imagen es la que cuenta. Asociamos el contenido visual con emociones.
ORDENADOR DE SOBREMESA
Equipo potente y versátil, ideal para tareas de oficina, diseño o juegos. Compuesto por monitor, torre, teclado y ratón.
'La animación confiere un valor añadido a nuestros contenidos al ayudarnos a captar la atención, a jerarquizar las ideas y a hacer que nuestro público recuerde el contenido'
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Ordenador portátil
Dispositivo compacto y transportable que combina todas las funciones de un ordenador de sobremesa.
Tablet
Dispositivo táctil con pantalla plana. Ligero y versátil, ideal para leer, navegar por internet o ver contenido multimedia. Algunos modelos permiten añadir teclado.