Cuaderno
Escape
Escape Transmedia: La isla del Estudiante perdido
Usar con precaución
Mochila
Tiririri-ri!
Cada misión te acercará a la libertad... y a tu título. ¿Estás listo para empezar esta aventura ?
Introducción
Para escapar de esta isla, deberás completar el proceso de grado.
Mochila
Misiones
Explora, aprende y completa los procesos de grado.
Intención de grado
El origen del Proyecto (proyecto integrador 1,2,3)
Camino al diploma
La gran sutentación
Mochila
misión
La cueva del estudiante perdido
- Comienza en Proyecto Integrador 1 presentando tu anteproyecto en "Soy Semilla".
- Elige corectamente tu asesor y firma el acta de compromiso.
- Realiza el seguimiento de tu proyecto.
- En Proyecto Integrador 2, diseña tu protipo transmedia .
- En Proyecto Integrador 3, presenta el producto final de tu proyecto.
Mochila
¿En qué etapa se presenta el anteproyecto en "Soy semilla"?
mmm
A. Proyecto final
B. Proyecto Integrador 1
C. Proyecto Integrador 2
D Proyecto Integrador 3
Mochila
Verdadero o falso: En el Proyecto Integrador 2 se realiza la sustentación final del trabajo.
¡Vamos!
Verdadero
Falso
Mochila
¿Qué documento se firma al elegir el asesor del trabajo de grado?
¡Vamos!
A. Carta de intensión.
B. Carta de seguimiento.
C. Acta de compromiso.
D. Acta de sustentación.
Mochila
El propósito principal del Proyecto Integrador 3 es:
¡Vamos!
A. Diseñar prototipo.
B. Formular el anteproyecto.
C. Elaborar el producto final y prepararse para la sustentación.
D. Buscar el aval del ditector.
Mochila
¡Toma!
Se añadirá a tu mochila. Lo necesitarás para sustentar tu proyecto.
¡BIEN!
Tienes tu aval de sustentación
Mochila
Misiones
Explora, aprende y completa los procesos de grado.
Intención de grado
El origen del Proyecto (proyecto integrador 1,2,3)
Camino al diploma
La gran sutentación
Mochila
misión
El volcán de la sustentación
- En centro de la isla hay un volcán que custodia los secretos del grado.
- Para calmarlo, debes sustentar tu proyecto ante los sabios jurados de la isla.
- Supera su evaluación y espera el mensaje del Coordinador del CISOH: "Tu proyecto ha sido aprobado. Recibe tus aptas."
- Con las aptas, visita la biblioteca, donde obtendrás un certificado de radicación.
Mochila
¿Quién entrega las (aptas) de sustentación aprobadas?
¡Vamos!
A. El jurado evaluador
B. La biblioteca
C. El Coordinador del CISOH
D. El director de la carrera
Mochila
Verdadero o falso: El jurado es quien evalúa y decide si el proyecto de grado se aprueba.
¡Vamos!
Falso
Verdadero
Mochila
Despues de obtener las aptas, el siguiente paso es:
¡Vamos!
A. Diseñar prototipo
B. Enviar intención de grado
C. Entregar el trabajo biblioteca
D. Subir documenos al SINU
Mochila
¿Qué documento entrega la biblioteca tras recibir el trabajo de grado aprobado?
¡Vamos!
A. El aval de sustentación
B. Recibo de pago
C. Certificado o carta de radicación
D. Apta de compromiso
Mochila
¡Estupendo!
Se añadirá a tu mochila. Lo necesitarás para solicitar la intención de grado
¡BIEN!
Tienes el certificado de biblioteca
Mochila
Misiones
Explora, aprende y completa los procesos de grado.
Intención de grado
El origen del Proyecto (proyecto integrador 1,2,3)
Camino al diploma
La gran sutentación
Mochila
misión
La playa de la intención
Tu misión es enviar una carta al Director del programa usando los objetos mágicos recolectados.- La carta de biblioteca
- Las aptas de sustentación
- Tu documento de identidad
- evidencia de las pruebas T I T
Mochila
¿Que es la intención de grado?
A. Un formulario de matrícula
B. Un correo donde el estudiante expresa su deseo de graduarse
mmm
C. Una carta dirigida al jurado
D Un documento emitido por biblioteca
Mochila
Verdadero o falso: La intención de grado puede enviarse en cualquier momento del año.
¡Vamos!
Verdadero
Falso
Mochila
¿Quién verifica que todos los documentos cumplan los requisitos para grado?
mmm
A. El jurado
B. Secretaria General
C. Biblioteca
D Dirección del programa
Mochila
¡Sigue así!
Se añadirá a tu mochila. Lo necesitarás para subir los documentos a la plataforma de SINU.
¡BIEN!
Tienes el aval para subir los documentos al SINU
Mochila
Misiones
Explora, aprende y completa los procesos de grado.
Intención de grado
El origen del Proyecto (proyecto integrador 1,2,3)
Camino al diploma
La gran sutentación
Mochila
misión
El puerto del grado
- Ya casi terminas tu aventura. Debes subir los documentos exigidos en la plataforma SINU y pagar el recibo de grado.
- Mientras lo haces, secretaría General revisa si todo está en orden.
- Si algo falta, recibirás un mensaje advirtiéndote del error para corregirlo.
- Cuando todos los documentos estén aprobados, habrás cumplido con todos los requisitos.
- ¡Tu título te espera.!
Mochila
mmm
¿ En qué plataforma se suben los documentos finales para grado?
A. CISOH
B. Moodle
C. SINU
Mochila
¿Quién verifica que todos los documentos cumplan los requisitos para grado?
¡Vamos!
A. Secretaria General
B. Biblioteca
C. Dirección del programa
Mochila
mmm
Si falta algún requisito, la universidad:
A. Rechaza todo el proceso sin aviso
B. Envía un correo notificando al estudiante.
C. Suspende el grado automáticamente
Mochila
¡Toma ya!
Se añadirá a tu mochila. Lo necesitarás para cumplir la última misión
¡BIEN!
Tienes una linterna, tal vez te sea útil.
Mochila
Misiones
Intención de grado
El origen del Proyecto (proyecto integrador 1,2,3)
Camino al diploma
La gran sutentación
Espera, mira en tu mochila
Revisa los elementos de tu mochila y usa la linterna para buscar el código con el que accederás a la última misión que te permitirá salir de la isla desierta.
Sigue buscando
Sigue buscando
Sigue buscando
Código: 4804
Sigue buscando
Introduce el código que has conseguido para acceder a la última misión
Introduce la contraseña
Mapa isla desierta
Arrastra las partes del mapa para encontrar donde has dejado olvidada tu mochila y poder huir de la isla desierta.
¡ENHORABUENA!
Wow, you got it!
¡Felicidades aventurero! Has demostrado una gran valentía e ingenio. Llevas contigo no solo un título, sino la habilidades para crear, innovar y contar historias que inspiren al mundo. ¡Que tu viaje de regreso esté lleno de nuevas aventuras y emociones!
¡Otra vez!
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
Misión 1
- Comienza en proyecto integrador 1 presentando tu anteproyecto en "Soy semilla".
- Elige corectamente tu asesor y firma el acta de compromiso.
- Realiza el seguimiento de tu proyecto.
- En proyecto integrador 2, diseña tu protipo transmedia.
- En proyecto integrador 3, presenta el producto final de tu proyecto.
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
Misión 1
- Comienza en proyecto integrador 1 presentando tu anteproyecto en "Soy semilla".
- Elige corectamente tu asesor y firma el acta de compromiso.
- Realiza el seguimiento de tu proyecto.
- En proyecto integrador 2, diseña tu protipo transmedia.
- En proyecto integrador 3, presenta el producto final de tu proyecto.
Misión 4
- Ya casi terminas tu aventura. debes subir los documentos exigidos en la plataforma SINU y pagar el recibo de grado.
- Mientras lo haces, secretaría General revisa si todo está en orden.
- Si algo falta, recibiras un mensaje advirtiéndote del error para corregirlo.
- Cuando todos los documentos esten aprobados, has cumplido con todos los requisitos.
- Tu título te espera.
Misión 4
- Ya casi terminas tu aventura. debes subir los documentos exigidos en la plataforma SINU y pagar el recibo de grado.
- Mientras lo haces, secretaría General revisa si todo está en orden.
- Si algo falta, recibiras un mensaje advirtiéndote del error para corregirlo.
- Cuando todos los documentos esten aprobados, has cumplido con todos los requisitos.
- Tu título te espera.
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
Misión 3
- Tu misión es enviar una carta al Director del programa usando los objetos mágicos recolectados.
- La carta de biblioteca.
- Las aptas de sustentación.
- Tu documento de identidad.
- Evidencia de las pruebas T I T.
Misión 3
- Tu misión es enviar una carta al Director del programa usando los objetos mágicos recolectados.
- La carta de biblioteca.
- Las aptas de sustentación.
- Tu documento de identidad.
- Evidencia de las pruebas T I T.
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
Misión 1
- Comienza en proyecto integrador 1 presentando tu anteproyecto en "Soy semilla".
- Elige corectamente tu asesor y firma el acta de compromiso.
- Realiza el seguimiento de tu proyecto.
- En proyecto integrador 2, diseña tu protipo transmedia.
- En proyecto integrador 3, presenta el producto final de tu proyecto.
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
Misión 3
- Tu misión es enviar una carta al Director del programa usando los objetos mágicos recolectados.
- La carta de biblioteca.
- Las aptas de sustentación.
- Tu documento de identidad.
- Evidencia de las pruebas T I T.
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
Misión 2
- En centro de la isla hay un volcán que custodia los secretos del grado.
- Para calmarlo, debes sustentar tu proyecto ante los sabios jurados de la isla.
- Supera su evaluación y espera el mensaje del coordinador del CISOH: "Tu proyecto ha sido aprobado.
- Recibe tus aptas."Con las aptas, visita la biblioteca, donde obtendrás un certificado de radicación.
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
Misión 1
- Comienza en proyecto integrador 1 presentando tu anteproyecto en "Soy semilla".
- Elige corectamente tu asesor y firma el acta de compromiso.
- Realiza el seguimiento de tu proyecto.
- En proyecto integrador 2, diseña tu protipo transmedia.
- En proyecto integrador 3, presenta el producto final de tu proyecto.
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
Misión 2
- En centro de la isla hay un volcán que custodia los secretos del grado.
- Para calmarlo, debes sustentar tu proyecto ante los sabios jurados de la isla.
- Supera su evaluación y espera el mensaje del coordinador del CISOH: "Tu proyecto ha sido aprobado. Recibe tus aptas."
- Con las aptas, visita la biblioteca, donde obtendrás un certificado de radicación.
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
Misión 2
- En centro de la isla hay un volcán que custodia los secretos del grado.
- Para calmarlo, debes sustentar tu proyecto ante los sabios jurados de la isla.
- Supera su evaluación y espera el mensaje del coordinador del CISOH: "Tu proyecto ha sido aprobado.
- Recibe tus aptas."Con las aptas, visita la biblioteca, donde obtendrás un certificado de radicación.
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
Misión 4
- Ya casi terminas tu aventura. debes subir los documentos exigidos en la plataforma SINU y pagar el recibo de grado.
- Mientras lo haces, secretaría General revisa si todo está en orden.
- Si algo falta, recibiras un mensaje advirtiéndote del error para corregirlo.
- Cuando todos los documentos esten aprobados, has cumplido con todos los requisitos.
- Tu título te espera.
Misión 2
- En centro de la isla hay un volcán que custodia los secretos del grado.
- Para calmarlo, debes sustentar tu proyecto ante los sabios jurados de la isla.
- Supera su evaluación y espera el mensaje del coordinador del CISOH: "Tu proyecto ha sido aprobado. Recibe tus aptas."
- Con las aptas, visita la biblioteca, donde obtendrás un certificado de radicación.
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
Escape
Elisabet Patiño Palacios
Created on October 18, 2025
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Cuaderno
Escape
Escape Transmedia: La isla del Estudiante perdido
Usar con precaución
Mochila
Tiririri-ri!
Cada misión te acercará a la libertad... y a tu título. ¿Estás listo para empezar esta aventura ?
Introducción
Para escapar de esta isla, deberás completar el proceso de grado.
Mochila
Misiones
Explora, aprende y completa los procesos de grado.
Intención de grado
El origen del Proyecto (proyecto integrador 1,2,3)
Camino al diploma
La gran sutentación
Mochila
misión
La cueva del estudiante perdido
Mochila
¿En qué etapa se presenta el anteproyecto en "Soy semilla"?
mmm
A. Proyecto final
B. Proyecto Integrador 1
C. Proyecto Integrador 2
D Proyecto Integrador 3
Mochila
Verdadero o falso: En el Proyecto Integrador 2 se realiza la sustentación final del trabajo.
¡Vamos!
Verdadero
Falso
Mochila
¿Qué documento se firma al elegir el asesor del trabajo de grado?
¡Vamos!
A. Carta de intensión.
B. Carta de seguimiento.
C. Acta de compromiso.
D. Acta de sustentación.
Mochila
El propósito principal del Proyecto Integrador 3 es:
¡Vamos!
A. Diseñar prototipo.
B. Formular el anteproyecto.
C. Elaborar el producto final y prepararse para la sustentación.
D. Buscar el aval del ditector.
Mochila
¡Toma!
Se añadirá a tu mochila. Lo necesitarás para sustentar tu proyecto.
¡BIEN!
Tienes tu aval de sustentación
Mochila
Misiones
Explora, aprende y completa los procesos de grado.
Intención de grado
El origen del Proyecto (proyecto integrador 1,2,3)
Camino al diploma
La gran sutentación
Mochila
misión
El volcán de la sustentación
Mochila
¿Quién entrega las (aptas) de sustentación aprobadas?
¡Vamos!
A. El jurado evaluador
B. La biblioteca
C. El Coordinador del CISOH
D. El director de la carrera
Mochila
Verdadero o falso: El jurado es quien evalúa y decide si el proyecto de grado se aprueba.
¡Vamos!
Falso
Verdadero
Mochila
Despues de obtener las aptas, el siguiente paso es:
¡Vamos!
A. Diseñar prototipo
B. Enviar intención de grado
C. Entregar el trabajo biblioteca
D. Subir documenos al SINU
Mochila
¿Qué documento entrega la biblioteca tras recibir el trabajo de grado aprobado?
¡Vamos!
A. El aval de sustentación
B. Recibo de pago
C. Certificado o carta de radicación
D. Apta de compromiso
Mochila
¡Estupendo!
Se añadirá a tu mochila. Lo necesitarás para solicitar la intención de grado
¡BIEN!
Tienes el certificado de biblioteca
Mochila
Misiones
Explora, aprende y completa los procesos de grado.
Intención de grado
El origen del Proyecto (proyecto integrador 1,2,3)
Camino al diploma
La gran sutentación
Mochila
misión
La playa de la intención
Tu misión es enviar una carta al Director del programa usando los objetos mágicos recolectados.- La carta de biblioteca
- Las aptas de sustentación
- Tu documento de identidad
- evidencia de las pruebas T I T
Mochila
¿Que es la intención de grado?
A. Un formulario de matrícula
B. Un correo donde el estudiante expresa su deseo de graduarse
mmm
C. Una carta dirigida al jurado
D Un documento emitido por biblioteca
Mochila
Verdadero o falso: La intención de grado puede enviarse en cualquier momento del año.
¡Vamos!
Verdadero
Falso
Mochila
¿Quién verifica que todos los documentos cumplan los requisitos para grado?
mmm
A. El jurado
B. Secretaria General
C. Biblioteca
D Dirección del programa
Mochila
¡Sigue así!
Se añadirá a tu mochila. Lo necesitarás para subir los documentos a la plataforma de SINU.
¡BIEN!
Tienes el aval para subir los documentos al SINU
Mochila
Misiones
Explora, aprende y completa los procesos de grado.
Intención de grado
El origen del Proyecto (proyecto integrador 1,2,3)
Camino al diploma
La gran sutentación
Mochila
misión
El puerto del grado
Mochila
mmm
¿ En qué plataforma se suben los documentos finales para grado?
A. CISOH
B. Moodle
C. SINU
Mochila
¿Quién verifica que todos los documentos cumplan los requisitos para grado?
¡Vamos!
A. Secretaria General
B. Biblioteca
C. Dirección del programa
Mochila
mmm
Si falta algún requisito, la universidad:
A. Rechaza todo el proceso sin aviso
B. Envía un correo notificando al estudiante.
C. Suspende el grado automáticamente
Mochila
¡Toma ya!
Se añadirá a tu mochila. Lo necesitarás para cumplir la última misión
¡BIEN!
Tienes una linterna, tal vez te sea útil.
Mochila
Misiones
Intención de grado
El origen del Proyecto (proyecto integrador 1,2,3)
Camino al diploma
La gran sutentación
Espera, mira en tu mochila
Revisa los elementos de tu mochila y usa la linterna para buscar el código con el que accederás a la última misión que te permitirá salir de la isla desierta.
Sigue buscando
Sigue buscando
Sigue buscando
Código: 4804
Sigue buscando
Introduce el código que has conseguido para acceder a la última misión
Introduce la contraseña
Mapa isla desierta
Arrastra las partes del mapa para encontrar donde has dejado olvidada tu mochila y poder huir de la isla desierta.
¡ENHORABUENA!
Wow, you got it!
¡Felicidades aventurero! Has demostrado una gran valentía e ingenio. Llevas contigo no solo un título, sino la habilidades para crear, innovar y contar historias que inspiren al mundo. ¡Que tu viaje de regreso esté lleno de nuevas aventuras y emociones!
¡Otra vez!
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
Misión 1
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
Misión 1
Misión 4
Misión 4
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
Misión 3
Misión 3
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
Misión 1
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
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¡No te rindas!
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¡Ouch!
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¡No te rindas!
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¡Ouch!
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¡No te rindas!
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¡No te rindas!
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Misión 3
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¡No te rindas!
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Misión 2
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¡No te rindas!
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¡No te rindas!
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¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
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¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
Misión 1
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¡No te rindas!
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Misión 2
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
Misión 2
¡Ouch!
No te desanimes, ¡la aventura aún no ha terminado! Toma un momento para descansar y vuelve a intentarlo. Recuerda cada error es una oportunidad de aprendizaje que te acercará más a la victoria. ¡Ánimo, valiente aventurero!
¡No te rindas!
incluso los más grandes exploradores enfrentaron desafíos inesperados
Misión 4
Misión 2
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