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imagen y texto

Robert Antonio Velasco Castañeda

Created on October 16, 2025

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Transcript

Clase magistral para la toma de apuntes.

imagen y texto

El cómic

Empezar

Objetivos

• Reconocer los códigos semióticos del cómic y su función comunicativa. • Analizar la interacción entre texto e imagen como estrategias discursivas. • Aplicar herramientas de lectura crítica a viñetas o tiras cómicas en el contexto del Paper 1 del IB.

Contexto teórico

Luis Gasca y Román Gubern, en "El discurso del cómic" (1988), abordan el cómic como sistema escripto-icónico: un lenguaje híbrido entre palabra e imagen, con códigos propios (visuales, verbales y narrativos). De acuerdo con ellos... El cómic: • Narra a través de secuencias de imágenes fijas. • Utiliza códigos verbales e icónicos simultáneamente. • Desarrolla convenciones semióticas heredadas del cine, la literatura y las artes plásticas.

Los tres niveles del lenguaje del cómic

Elementos visuales esenciales

Encuadre (plano general, medio, primer plano): determina la distancia emocional y la jerarquía de los personajes.

Perspectiva óptica (picado/contrapicado): connota poder, debilidad o dramatismo.

Estereotipo: recurso visual de reconocimiento inmediato (el héroe, el villano, el borracho, etc.).

Gestualidad: mirada, postura, manos y expresiones faciales transmiten emoción.

5. Metáforas visuales: nubes de pensamiento, bombillas (idea), corazones, estrellas, etc.

Elementos verbales

• Cartucho: voz narrativa o contextual (similar a narrador en prosa).

• Globo de diálogo o pensamiento: voz de los personajes.

• Onomatopeyas: efectos de sonido (“BOOM”, “ZAS”), refuerzan la acción.

• Rotulación: tipo de letra y tamaño crean ritmo o énfasis visual.

💡

En Paper 1, el análisis debe explicar cómo el texto y la imagen interactúan para generar tono, ironía o crítica social.

Estrategias narrativas

Montaje secuencial: continuidad o ruptura entre viñetas.

Flashback / paralelismo: cambios temporales o espaciales.

Raccord visual: continuidad de acción entre viñetas.

• Punto de vista: visión subjetiva o guiño al lector.

Preguntas con las que puedes guiarte...

¿Qué se muestra y qué se omite visualmente? ¿Qué relación hay entre palabra e imagen? ¿Qué tono domina (crítico, humorístico, paródico)? ¿Qué valores o ideologías transmite? ¿Qué recursos visuales guían la interpretación del lector?

Conclusión

El cómic no es solo humor o entretenimiento: es discurso cultural. En el Paper 1, analizarlo exige reconocer su doble naturaleza: verbal + visual, fija + secuencial, individual + social.