Clase magistral para la toma de apuntes.
imagen y texto
El cómic
Empezar
Objetivos
• Reconocer los códigos semióticos del cómic y su función comunicativa.
• Analizar la interacción entre texto e imagen como estrategias discursivas.
• Aplicar herramientas de lectura crítica a viñetas o tiras cómicas en el contexto del Paper 1 del IB.
Contexto teórico
Luis Gasca y Román Gubern, en "El discurso del cómic" (1988), abordan el cómic como sistema escripto-icónico: un lenguaje híbrido entre palabra e imagen, con códigos propios (visuales, verbales y narrativos). De acuerdo con ellos... El cómic:
• Narra a través de secuencias de imágenes fijas.
• Utiliza códigos verbales e icónicos simultáneamente.
• Desarrolla convenciones semióticas heredadas del cine, la literatura y las artes plásticas.
Los tres niveles del lenguaje del cómic
Elementos visuales esenciales
Encuadre (plano general, medio, primer plano): determina la distancia emocional y la jerarquía de los personajes.
Perspectiva óptica (picado/contrapicado): connota poder, debilidad o dramatismo.
Estereotipo: recurso visual de reconocimiento inmediato (el héroe, el villano, el borracho, etc.).
Gestualidad: mirada, postura, manos y expresiones faciales transmiten emoción.
5. Metáforas visuales: nubes de pensamiento, bombillas (idea), corazones, estrellas, etc.
Elementos verbales
• Cartucho: voz narrativa o contextual (similar a narrador en prosa).
• Globo de diálogo o pensamiento: voz de los personajes.
• Onomatopeyas: efectos de sonido (“BOOM”, “ZAS”), refuerzan la acción.
• Rotulación: tipo de letra y tamaño crean ritmo o énfasis visual.
💡
En Paper 1, el análisis debe explicar cómo el texto y la imagen interactúan para generar tono, ironía o crítica social.
Estrategias narrativas
Montaje secuencial: continuidad o ruptura entre viñetas.
Flashback / paralelismo: cambios temporales o espaciales.
Raccord visual: continuidad de acción entre viñetas.
• Punto de vista: visión subjetiva o guiño al lector.
Preguntas con las que puedes guiarte...
¿Qué se muestra y qué se omite visualmente?
¿Qué relación hay entre palabra e imagen?
¿Qué tono domina (crítico, humorístico, paródico)?
¿Qué valores o ideologías transmite?
¿Qué recursos visuales guían la interpretación del lector?
Conclusión
El cómic no es solo humor o entretenimiento: es discurso cultural.
En el Paper 1, analizarlo exige reconocer su doble naturaleza:
verbal + visual, fija + secuencial, individual + social.
imagen y texto
Robert Antonio Velasco Castañeda
Created on October 16, 2025
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Clase magistral para la toma de apuntes.
imagen y texto
El cómic
Empezar
Objetivos
• Reconocer los códigos semióticos del cómic y su función comunicativa. • Analizar la interacción entre texto e imagen como estrategias discursivas. • Aplicar herramientas de lectura crítica a viñetas o tiras cómicas en el contexto del Paper 1 del IB.
Contexto teórico
Luis Gasca y Román Gubern, en "El discurso del cómic" (1988), abordan el cómic como sistema escripto-icónico: un lenguaje híbrido entre palabra e imagen, con códigos propios (visuales, verbales y narrativos). De acuerdo con ellos... El cómic: • Narra a través de secuencias de imágenes fijas. • Utiliza códigos verbales e icónicos simultáneamente. • Desarrolla convenciones semióticas heredadas del cine, la literatura y las artes plásticas.
Los tres niveles del lenguaje del cómic
Elementos visuales esenciales
Encuadre (plano general, medio, primer plano): determina la distancia emocional y la jerarquía de los personajes.
Perspectiva óptica (picado/contrapicado): connota poder, debilidad o dramatismo.
Estereotipo: recurso visual de reconocimiento inmediato (el héroe, el villano, el borracho, etc.).
Gestualidad: mirada, postura, manos y expresiones faciales transmiten emoción.
5. Metáforas visuales: nubes de pensamiento, bombillas (idea), corazones, estrellas, etc.
Elementos verbales
• Cartucho: voz narrativa o contextual (similar a narrador en prosa).
• Globo de diálogo o pensamiento: voz de los personajes.
• Onomatopeyas: efectos de sonido (“BOOM”, “ZAS”), refuerzan la acción.
• Rotulación: tipo de letra y tamaño crean ritmo o énfasis visual.
💡
En Paper 1, el análisis debe explicar cómo el texto y la imagen interactúan para generar tono, ironía o crítica social.
Estrategias narrativas
Montaje secuencial: continuidad o ruptura entre viñetas.
Flashback / paralelismo: cambios temporales o espaciales.
Raccord visual: continuidad de acción entre viñetas.
• Punto de vista: visión subjetiva o guiño al lector.
Preguntas con las que puedes guiarte...
¿Qué se muestra y qué se omite visualmente? ¿Qué relación hay entre palabra e imagen? ¿Qué tono domina (crítico, humorístico, paródico)? ¿Qué valores o ideologías transmite? ¿Qué recursos visuales guían la interpretación del lector?
Conclusión
El cómic no es solo humor o entretenimiento: es discurso cultural. En el Paper 1, analizarlo exige reconocer su doble naturaleza: verbal + visual, fija + secuencial, individual + social.