Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Liderazgo participativo

Ewb School

Created on October 16, 2025

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Florida Neon Presentation

Blackboard Presentation

Genial Storytale Presentation

Historical Presentation

Psychedelic Presentation

Memories Presentation

Animated Chalkboard Presentation

Transcript

Angustia

Gestión participativa y dirección escolar

  1. Gestión educativa participativa en la institución
  2. Herramientas para la gestión participativa y liderazgo pedagógico
  3. Implementación de planes de acción para la gestión y liderazgo participativo
  4. Resiliencia docente y adaptación al cambio

empezar

Angustia

"CAMBIO"

"CRISIS"

Crisis de realidad

Crisis de salud mental

Crisis de la diferencia

Crisis de democracia

Crisis del Antropoceno

Crisis de desigualdad

GLOBALIZACIÓN

Paradigmas

Asimetrías

CRISIS CLIMATICA

REVOLUCÌON DIGITAL

4 FUERZASGLOBALES

EXPANSIÓN DEL CONOCIMIENTO

Complejidad

Hibridaciòn

Legal

Político

Normas laborales Seguridad escolar / inclusiòn Protección de datos Normativas de habilitación escolar

+ Regulación del MEN + Inestabilidad Política + Presión educación pública vs. Privada

Económico

EDUCACIÒN PREESCOLAR, BÁSICA Y MEDIA

Ambiental

Costo de vida elevado (impacto familias) Inestabiliad económica (familias) Costo operativo creciente (inflación-regulacion) - Natalidad (- matrículas, - ingresos) + Competencia (- demanda + oferta)

Infraestructura verde Responsabilidad ambiental Gestión de riesgos climáticos Educación con enfoque sustentabilidad

Tecnológico

Social

Nuevas cultura de consumo educativo (homeschooling) Inteligencia Artificial Redes sociales y comunidades digitales Edutech / aprendizaje híbrido Ciberseguridad y protección de datos

+ Diversidad cultural (Migrantes) Cambios composición familiar + Urbanización y migración (Megaciudades) + Ansiedad en la sociedad + Docentes (nómadas), y escasez de docentes

UNESCO - OCDE

Desafíos que enfrenta un colegio

Currículos desalineados con demandas
Desigualdad de acceso (digital y presencial)
Formación docente insuficiente
Evaluación tradicional que limita la innovación
Bienestar y salud mental

“Reimaginar la educación” como un nuevo contrato social: educación orientada al bien común, equidad y sostenibilidad; reequilibrar relación entre nosotros, la Tierra y la tecnología.

'Quien no cambia con el cambio, el cambio lo cambia'

- Management -

VICA

RINOCERONTE GRIS
CISNE NEGRO
Sorpresivo - Improbable - Alto impacto
Predecible - riesgoso - Alto impacto

Anticipación

Oxigeno

Aprendizaje rapido

Resiliencia

HEROES

Colegios con alta capacidad de transformaciòn...

ZOMBIES

Colegios que están muertos en vida y aún no lo saben...

'...el héroe sale del mundo ordinario, se enfrenta al caos, muere simbólicamente, se transforma y resurge con un nuevo sentido y poder...

- Joseph Campbell -

'“Abrazar la incertidumbre como catalizador de crecimiento, manteniendo propósito, coherencia y sentido.”'

Cambiar Vs Transformar

Evoluciòn

Arrastrarse. Vs Volar

Cambiar Vs Transformar

CAPACIDADES

ADN Directivo

(Nuevo liderazgo)

Orientación Trófica

TRANSFORMACIÓN

(Enfoque en el Cliente)

Estructura Ciber-Orgánica

(Dominio de Tecnología)

Resiliencia Evolutiva

(Sostenibilidad)

Simbiosis Competitiva

(Talentos - Ecosistemas)

Mutación Continua

(Innovación)

TRANSFORMACIÓN

Mutar

ADN Directivo

Cambio enfoque

Evoluciòn

Riesgo de muerte
Resultados Sobresalientes
"Se queda con todo"

Supervivencia

Resultados Buenos

Supervivencia

(Crear no copiar)
Aprendizaje generativo
Aprendizaje 1er orden
Curiosidad
Metanoia

Aprendizaje

(inconformidad)
(Miedo)
(Ansiedad)
Aprendizaje adaptativo
Aprendizaje 2do orden
Paranoia
(Aprender a copiar)

Evoluciòn

Alto Riesgo
Aceptar falacias
(Confort y conformismo)

Paranoia Vs Metanoia

“Veamos qué hacen los demás.”
“¿Qué pasa si observo desde otro ángulo?”
“Suena bien, pero aquí no funcionaría.”
“¿Qué necesitariamos desaprender...?”
“No podemos quitar eso...”
“Intentémoslo y veamos qué pasa.”
"Empecemos poco a poco..."
"No lo sé, pero quiero entenderlo"
“No hay tiempo para eso...”
“Equivocarnos rápido para aprender rápido”
“Siempre lo hemos hecho así...”
“¿Por qué lo hacemos así? ¿que sentido tiene?”
“¿Qué supuestos damos por ciertos que podrían no serlo?”
“Ya lo intentamos y no funcionó...”

Paranoia Vs Metanoia

¿Qué debemos comprender?
¿Qué debemos hacer?

La imagen es un espejo: muestra cómo pensamos, no lo que es.

Alternativas

Colegios que aprenden

Metanoia
SISTEMA
Evaluaciòn
Acción
Resultado
Aprendizaje
Observador
Aprendizaje 1er orden
Aprendizaje organizacional
Aprendizaje 2do orden

Aprendizaje

LO QUE NO SÉ QUE NO SÉ (Ceguera)

LO QUE SÉ QUE NO SÉ (Ignorancia)

LO QUE SÉ (Conocimiento)

Nuevos significados

"Gerenciar es la capacidad de generar resultados en entornos volátiles, complejos, inciertos y ambiguos; altamente competitivos"

“No es la especie más fuerte la que sobrevive, ni la más inteligente, sino la que más rapido se adapta al cambio..”

- Darwin-

Lo diferenciador de hoy es lo necesario para sobrevivir mañana…

Ayer

Hoy

Mañana

70-90

Tiempo Flexibilidad Servicio

Funcionalidad y costo

Sobrevivir

Calidad

Innovación

Organización Innovadora que aprende rapidamente (ADN)

Tiempo Flexibilidad Servicio

Innovación

Diferenciarse

Calidad

CULTURA

Conformismo, obediencia y subordinación

Colaboración, compromiso y creatividad

¿Colegio?

¿Colegio?

A.

B.

¿Colegio?

“Red de conversaciones”

Interactúan lingüísticamente.
“Siempre haces lo mismo.”
“Pareces de primaria.”
“Eres flojo/a.”
“Eres conflictivo”

Destruyen confianza

“No es tan grave, deja el drama.”
“Aquí mando yo, no tú.”
“Aprende de tus compañeros”
“Cuéntame tu versión.”
“¿Qué apoyo necesitas de mí?”
“Confío en tu capacidad.”
“lo puedes lograr.”

Construyen confianza

“Noté que avanzaste en….”
“Te entiendo”
“Gracias por tu esfuerzo”

School

¿Colegio?

Ayer

Hoy

Mañana

Lento, inflexible y el jefe decide

MODELO DE GESTIÓN

Rápido, flexible e innovador

¿Colegio?

Ayer

Hoy

Mañana

¡oceano rojo!

+ COMPETITIVIDAD

CADENA DE VALOR

Actividades Primarias

Seguimiento

Entrada

Experiencia

Promoción y comunicación

Admisión y Matrícula

Planeación curricular

Enseñanza-aprendizaje

Evaluación y seguimiento

Vida escolar y bienestar

Diseño de experiencias

Comunicación con familias

¿Se comunica con claridad la propuesta de valor?

¿Usan metodologías motivantes y significativas?

¿Las familias se sienten informadas y escuchadas?

¿Hay un propuesta pertinente que responde al siglo XXI?

¿El proceso es ágil y eficiente?

¿Evalúan el progreso más allá de las notas?

¿El ambiente escolar es seguro y positivo?

¿Se desarrollan talentos y habilidades reales?

Actividades de apoyo

Gestión y liderazgo

Recursos

Gestión tecnológica

Gestión humano

Servicios complementarios

Gestión financiera

Innovación y mejora continua

Relaciones con la comunidad

Gobierno institucional

Infraestructura y recursos

¿La tecnología al servicio del aprendizaje y la productividad (gestión)?

¿Se revisan y mejoran procesos de forma constante?

¿Tienen una visión clara y compartida?

¿Espacios adecuados, seguros y agradables?

¿El colegio se relaciona bien con sus vecinos?

¿Los servicios son de la calidad esperada ?

¿Tienen docentes competentes y comprometidos?

¿El colegio es sostenible con los recursos actuales?

Regular

Excelente

Bueno

Bajo

Funciona con alta calidad y consistencia

Aceptable, pero mejorable

Funciona bien, cumple objetivos

Débil, genera fallas, desviaciones y/ o quejas

CADENA DE VALOR

Seguimiento

Entrada

Experiencia

Promoción y comunicación

Admisión y Matrícula

Planeación curricular

Enseñanza-aprendizaje

Evaluación y seguimiento

Cultura escolar y bienestar

Diseño de experiencias

Comunicación con familias

Servicio educativo

Motivación / Recursos

Experiencia

Individualizada

Creatividad

valor/diferenciación

Contextualización

Empatía

Relacionamiento

Factores claves de exito

Gestión y liderazgo

Recursos

Gestión tecnológica

Gestión humano

Servicios complementarios

Gestión financiera

Innovación y mejora continua

Relaciones con la comunidad

Gobierno institucional

Infraestructura y recursos

Actividades de apoyo

Imagen

Decisiones

Desempeño

Seguridad

Costos

Habilitación

COmpetencia

Protección Datos

Puntos críticos de control

CADENA DE VALOR

"La tecnología no es un factor de éxito en sí mismo, sino que funciona como un acelerador de impulso"

Promoción y comunicación

Diseño de experiencias

Admisión y Matrícula

Planeación curricular

Cultura escolar y bienestar

Comunicación con familias

Servicio educativo

Enseñanza-aprendizaje

Evaluación y seguimiento

HABILITADORES TECNOLÓGICOS

Actividades de apoyo

Gestión humano

Infraestructura y recursos

Servicios complementarios

Gestión tecnológica

Gestión financiera

Gobierno institucional

Innovación y mejora continua

Relaciones con la comunidad

Curva de competitividad

Currículo / Plan de estudios

Restaurante escolar

Transporte escolar

Experiencias de aprendizaje

Habilidades siglo XXI

Recursos pedagógicos

Planta física

Pruebas estandarizadas

Educación flexible (Modalidades)

Reputación y reconocimientos

Ubicación geofráfica

Tecnología (Edutech)

Pedagogía y metodologías

Sostenibilidad financiera

Procesos administrativos

Bilingüismo / Segundo idioma

Certificaciones / reconocimientos

No. Estudiantes x aula

Competencia Docentes

Servicio al cliente y atenciòn

Programas de bienestar

Actividades extracurriculares

Alianzas y convenios

Clima escolar / convivencia

Costo de pensión y matriculas

Proyectos relevantes / espiritualidad

Competitivo Diferenciado (Propuesta única - sin competencia directa - alto valor percibido - Marca tendencia - Resultados reconocidos

(7)
(5)

Competitivo no difereciado (Oferta similar a la competencia - innovaciones dentro de modelos - Resultados de impacto positivo)

(3)

Tradicional (Oferta genérica, sin atributos distintivos - Prácticas convencionales - Poca innovación - Se logran metas mínimas o sin destacarse.)

(1)

Bàsico (Procesos y/o resultados poco sistemáticos y consolidados - No hay impacto sostenido - Brechas significativas entre metas y logros)

¡oceano azul!
¡DE COMPETIR A CREAR MERCADO!

¿CREAR VALOR?

Emocional

Funcional

Genera tranquilidad, confianza, orgullo, pertenencia.

Resuelve un problema concreto.

VALOR

Beneficio real, percibido o esperado

Económico

Social

Mejora la reputación o imagen

Reduce costos o aumenta ingresos.

Emocional

Funcional

"¿Educa a mi hijo, lo prepara para el futuro y lo cuida en mi ausencia?"

"¿Mi hijo estará bien relacionado y se sentirá contento?"

VALOR

Económico

Social

"¿Le dará prestigio a mi hijo y a nosotros?."

"¿Podremos pagarlo?, ¿el servicio lo vale?."

Promesa de valor

  • Padres que organizan, supervisan y estimulan activamente la vida de sus hijos.
  • Padres median activamente con maestros e instituciones,
  • Padres que investigan en internet y redes

Segmento de FAMILIAS

Propuesta de valor (COLEGIOS)

Encuentro humano directo

Alegrías

Crianza concertada

Creadores de alegrías

¿Qué esperan lograr?

Trabajos del cliente

Productos y servicios

¿Qué hacen?

Aliviadores de frustraciones

Frustraciones

¿Qué les duele a los colegios hoy?

Promesa de valor

Funcional Emocional Social Económico

Segmento de clientes

Propuesta de valor

Alegrías

Creadores de alegrías

  1. Mejor posicionamiento
  2. Imagen social (reputación)
  3. Comunidad acogedora
  4. Enfoque Global (internacional)
  5. Desarrollo de Talento
  6. Innovación pedagógica
  7. Recursos de alto valor
  8. Talento visibles de los hijos

Trabajos

Productos y servicios

  1. Entorno seguro
  2. Reputación / prestigio
  1. Educación calidad
  2. Preparación práctica
  3. Cercania / Transporte
  4. Flexibilidad ecónomica
  5. Costo adecuados
  6. Atención personalizada
  7. Instalaciones adecuadas
  8. Flexibilidad educativa

Aliviadores de frustraciones

Frustraciones

  1. Entornos inseguros
  2. Poco acompañamiento
  3. Procesos lentos
  4. Rotación docente
  5. Comunicación deficiente
  6. Aulas masivas
  7. Cobros sistematicos/impredecibles
  8. Inconvenietes servicio complementarios
¡oceano azul!

3 niveles de NO CLIENTES

NO CLIENTES DE 3ER NIVEL

no clientes no explorados

NO CLIENTES DE 2DO NIVEL

no clientes que rechazan el sector

NO CLIENTES DE 1ER NIVEL

A punto de dejar de ser clientes

¡Valor!
Para crear valor para el colegio, debes crear valor para tus clientes (familias)
Para crear valor para tu cliente de manera sostenida, debes crear valor para tu colegio

“No podemos cambiar la dirección del viento, pero sí podemos ajustar las velas”

- Jimmy Dean -

Liderazgo Nivel 5

Nivel 5

Lider Nivel 5

Voluntad - Humildad

Lider efectivo

Nivel 4

Visión - cataliza compromiso

Nivel 3

Gerente competente

Administra Recursos

Nivel 2

Miembro del equipo

Trabaja en equipo

Nivel 1

Talentoso

Hace bien su trabajo

PERCEPCIÓN FUNCIONAL DE LA GERENCIA

Direcciòn

Asegurar sostenibilidad del colegio y ejecución del PEI

Rector - Director

Gerenciamiento

Diseñar y liderar políticas pedagógicas y de bienestar

Vicerector - Coordinación

Supervición/staff

Asegurar la calidad y coherencia de la enseñanza

jefes de àrea

Operaciòn

Garantizar procesos de aprendizaje efectivo

Docente

Tiempo

PERCEPCIÓN FUNCIONAL DE LA GERENCIA

Direcciòn

INNOVACIÒN

Rector - Director

Gerenciamiento

MEJORAMIENTO

Tareas soporte (administrativas)

Vicerector - Coordinación

Supervición/staff

OPERACIÒN

jefes de àrea

Operaciòn

Tareas de valor

Docente

Tiempo

Aprendizaje 2do Orden

Metanoia

Direcciòn

INNOVACIÒN

Rector - Director

Gerenciamiento

MEJORAMIENTO

Vicerector - Coordinación

OPERACIÒN

Supervición/staff

jefes de àrea

Operaciòn

Docente

Tiempo

Aprendizaje 1er Orden

“No podemos cambiar la dirección del viento, pero sí podemos ajustar las velas”

- Jimmy Dean -

Liderazgo Nivel 5

Nivel 5

Lider Nivel 5

Voluntad - Humildad

Lider efectivo

Nivel 4

Visión - cataliza compromiso

Nivel 3

Gerente competente

Administra Recursos

Nivel 2

Miembro del equipo

Trabaja en equipo

Nivel 1

Talentoso

Hace bien su trabajo

¿Cuál es mi principal reto?

Pensar

Reto

Actuar

Decidir

Pensar

Reto

Decidir

Actuar

Pensar

Reimaginar el futuro desde la dirección

Lo improbable...

Pensar lo que nadie ha pensado
Ver lo que nadie ha visto
Escuchar lo que nadie ha escuchado
Decir lo que nadie ha dicho

"...nadie piensa bien si no piensa en todas las posibilidades; pero no porque todas las se cumplen, sino porque cualquiera de ellas puede llevarse a cabo."

“Solo se contratarán profesores que sean influencers con más de 10,000 seguidores”

¿Por qué podría funcionar?

PENSAR ESTRATEGICAMENTE

Atrevimiento - cuestionamiento

01

¿Qué pasaría si...?

...el colegio funcionara solo cuatro días a la semana y el quinto fuera para aprendizaje autónomo?
...cada estudiante fuera también profesor de algo, al estilo TEDx?
existiera un “diálogo semanal” entre estudiantes y directivos
... todos los días hubiese una clase que involucre movimiento corporal y ejercicio?

“No hay respuestas correctas ni incorrectas, solo posibilidades”.

02

¿Cómo podríamos…?

...transformar el colegio en una experiencia sensorial (olor, textura, sonido, temperatura)
lograr que nuestros estudiantes hablen en foros internacionales o globales?
...hacer que los lunes fueran el día más esperado por todos?
...construir una cultura escolar tan potente que inspire documentales?

“No hay respuestas correctas ni incorrectas, solo posibilidades”.

03

¿Y si…?

en lugar de asignaturas hubiera laboratorios temáticos?
...cada aula contara una historia visual distinta?
...cada día comenzara con una pregunta poderosa?
...el colegio se convirtiera en un punto turístico educativo?

“No hay respuestas correctas ni incorrectas, solo posibilidades”.

04

¿Qué puede aprender de…?

National Geographic
Apple
Circo del Sol
LEGO
Netflix

¡Más allá!

¡Emociòn, emociòn, emociòn!

¡Piensa diferente!

¡Solo imagina…!

¡Descubre lo que viene!

“No hay respuestas correctas ni incorrectas, solo posibilidades”.

Nichos de mercado

Propuesta curricular

INNOVACIÓN

¿Dónde?

Módelo operacional e infraestrúctura

Cultura organizacional

Idea
Idea
Idea
Idea
Idea
Idea
Idea
Idea
Idea

Receptividad

Idea
Idea
Idea
Idea
Idea

Acción

Innovación

Pensamiento creativo

Generar ideas nuevas

¿Cuándo fue la última vez que propuse una idea "realmente" diferente a lo de siempre?

PENSAR ESTRATEGICAMENTE

"La creatividad consiste en ver lo que todos han visto y pensar lo que nadie ha pensado".

- Albert Szent -

Pensar

Reto

Decidir

Actuar

Decidir

.....qué hacer y qué no hacer

Es hora de hacer sumas…

PENSAR ESTRATEGICAMENTE

1.000

40

1.000

30

1.000

20

1.000

10

PENSAR ESTRATEGICAMENTE

Sesgo

5.000?

PENSAR ESTRATEGICAMENTE

Sesgo

1.000

40

1.000

30

1.000

20

1.000

10

PENSAR ESTRATEGICAMENTE

Sesgo

29

37

PENSAR ESTRATEGICAMENTE

Complejo

- Un bate y una pelota cuestan $1,10. - El bate cuesta $ 1 más que la pelota.

¿Cuánto cuesta la pelota?

PENSAR ESTRATEGICAMENTE

Intuición

- Un bate y una pelota cuestan $1,10. - El bate cuesta $ 1 más que la pelota.

¿Cuánto cuesta la pelota?

X = Costo de la pelota Entonces el bate cuesta X + 1

La suma es: X + (X+1) = 1,10

2X + 1 = 1,10 2X = 0,10 X=0,05

PENSAR ESTRATEGICAMENTE

PENSAR ESTRATEGICAMENTE

Realidad

PENSAR ESTRATEGICAMENTE

Percepción

Pensamiento crítico

Evaluar argumentos y detectar sesgos

¿Qué idea o decisión acepté últimamente sin cuestionarla realmente?

PENSAR ESTRATEGICAMENTE

“Tomar buenas decisiones significa saber cuándo desconfiar de tu propio cerebro..”

Pensar

Reto

Decidir

Actuar

Actuar

...gestionar cambios

Taxonomía del cambio

Conductas
Poder de Firma
Poder de firma

PENSAR ESTRATEGICAMENTE

Esquema

PENSAR ESTRATEGICAMENTE

Esquema

PENSAR ESTRATEGICAMENTE

Esquema

PENSAR ESTRATEGICAMENTE

Esquema

PENSAR ESTRATEGICAMENTE

Esquema
38
11
28
30
21
46
12
19
47
48
10
37
29
39
20
13
50
41
24
42
40
22
32
51
33
31
49
14
15
23
17
36
25
52
44
34
54
27
26
16
45
53
35
18
43

PENSAR ESTRATEGICAMENTE

Esquema

+ Volver

PENSAR ESTRATEGICAMENTE

38
11
28
30
21
46
12
19
47
48
10
37
29
39
20
13
50
41
24
42
40
22
32
51
33
31
49
14
15
23
17
36
25
52
44
34
54
27
26
16
45
53
35
18
43

PENSAR ESTRATEGICAMENTE

38
11
28
30
21
46
12
19
47
48
10
37
29
39
20
13
50
41
24
42
40
22
32
51
33
31
49
14
15
23
17
36
25
52
44
34
54
27
26
16
45
53
35
18
43

PENSAR ESTRATEGICAMENTE

Patrones
Conductas

4 Disciplinas de la ejecución

Disciplina 3
Tablero de resultados
Disciplina 1
Disciplina 2
Disciplina 4
Metas crucialmente importantes
Cadencia rendición de cuentas
Las medidas de predicción
Disciplina 1
Metas crucialmente importantes
No. METAS

2 - 3

4 - 10

11 - 20

2 - 3

1 - 2

Metas logradas
Disciplina 2
Las medidas de predicción

Palanca predictiva

METAS

Medida de predicciòn

Medida Histórica

Disciplina 3
Tablero de resultados

Contactos

Desempeños

20XX

Sector

20XX

20XX

20XX

Medio
Canal
Nicho

Emociones positivas

Innovación

Plan de desarrollo

Diseño

Logro

Creatividad

TIC
Inglés
Matemáticas

Las estadísticas

Disciplina 4
Cadencia rendición de cuentas
Rendir cuentas
Revisar tablero

Revisión Diaria

5 - 10 Min.

Compromisos

Táctica semanal

45 - 80 Min.

Estratégica mensual

2 - 4 Horas

Encuentro trimestral

1 - 2 días

Pensamiento prospectivo

Imaginar escenarios futuros

¿Qué porcentaje de nuestras reuniones se dedica a apagar incendios más que a encender ideas?

PENSAR ESTRATEGICAMENTE

Las 4 acciones...

Reducir

Eliminar

¿Qué actividades mantenemos pero reduciendo recursos/esfuerzo porque no son estratégicas?

¿Qué cosas hacemos que ya no generan valor y deberíamos dejar de hacer?

Crear

Incrementar

¿Qué nuevas ofertas, servicios, procesos, programas, proyectos o escenarios debemos lanzar para ganar el futuro?

¿Qué fortalezas y ventajas debemos potenciar para diferenciarnos y competir más?

volante
Rueda

¡Avance decisivo!

Creación

Punto de inflexión

Personal Disciplinado

Pesamiento Disciplinado

Acción Disciplinada

Liderazgo Nivel 5
Aceleradores tecnológicos
Practicar la metanoia
Cultura disciplinada
Afrontar los hechos
Primero quíen... Despues qué

Evolución

“En promedio, lo que uno espera es que, si los colegios siguen haciendo lo que siempre han hecho hasta ahora, sin introducir cambios, lo más probable es que, a medida que pase el tiempo, vayan perdiendo su propósito y su sentido de existencia.”

'Cada acto de creación es, ante todo, un acto de destrucción'

- Pablo Picasso -

Estrategia ganadora

El propósito
Territorios, segmentos, categorías

¿Cuál es la aspiración ganadora?

¿Dónde van a jugar?

Ventajas y Valor “relevante”
El Actividades – currículo – competencias

¿Cómo van a ganar

Sistemas – estructura – métricas

¿Qué capacidades necesitan?

¿Qué sistema de gestión necesitan?

+ Continuar

VISIÒN

Faro estratégico

Propósito

Ambición

Posicionamiento

¿Qué perdería la sociedad si dejáramos de existir?

Alcance

¿Qué aspiración nos haría sentir orgullosos si la logramos?

cultura

¿Dónde podemos crear una ventaja difícil de imitar?

¿Qué actividades, no encajan en una visión de futuro?

¿Qué valores no podemos traicionar en el camino?

Grandes titulares
Entrevista
Portada de revista
Año 20__
New
Conferencia
Cita
Cita
#Hashtag:

Instagram

8.5M

Interactividad

20xx

Inserta un vídeo genial para tu presentación y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a tu audiencia.

Usa vídeos

ESCRIBE UN TÍTULO GENIAL AQUÍ

La comunicación visual es una herramienta clave. Nos resulta más sencillo 'leer' imágenes, que leer un texto escrito. Por ello, disciplinas como el Visual Thinking facilitan la toma de notas visualmente ricas gracias al uso de imágenes.

20xx

Puedes poner un título destacado

Genera experiencias con tu contenido.

Mide resultados y experimenta

Plantea una pregunta dramática; es el ingrediente esencial para mantener la atención del público. Se suele plantear de forma subyacente al inicio de la historia para intrigar a la audiencia y se resuelve al final.

Tiene efecto WOW. Muy WOW.

+ info

20xx

¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas? Listo para que tu público pueda visualizarlo en cualquier dispositivo y darle difusión en cualquier lugar. No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula. El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas ferentes.

Comparte tu idea con una imagen

20xx

Incluye infografías en tus creaciones

85%

de las compras son emocionales

La pasión que provoca el storytelling es nuestra aliada para influir en el proceso de enseñanza y aprendizaje.

20xx

Escribe un titular genial

Contextualiza tu tema

¿Sabías que Genially te permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas? Listo para que tu público pueda visualizarlo en cualquier dispositivo y darle difusión en cualquier lugar. No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula.