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HALO

EDWARD ISAI GONZALEZ ROCHA

Created on October 15, 2025

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HALO

"Halo" puede referirse a varios conceptos, como el fenómeno meteorológico de un círculo de luz alrededor del Sol o la Luna, la aureola de luz que rodea a figuras sagradas, o el efecto halo, un sesgo cognitivo. También describe un dispositivo médico ortopédico que inmoviliza la cabeza y el cuello, y una famosa saga de videojuegos de ciencia ficción

La historia de Halo Infinite sigue al Jefe Maestro en 2560, tras la rebelión de Cortana y la victoria de los Desterrados. El Jefe es derrotado por el líder de los Desterrados, Atriox, y varado en el espacio. Rescatado y acompañado por la nueva IA "El Arma", debe detener a los Desterrados y a la IA rebelde que se encuentran en el mundo anillo Zeta Halo, enfrentándose a una organización mercenaria que busca controlar las armas Forerunner y el destino de la galaxia

Halo: Original Soundtrack Halo 2: Original Soundtrack Halo 3: Original Soundtrack Halo 3: ODST Original Soundtrack Halo Wars: Original Soundtrack Halo Legends: Original Soundtrack Halo: Reach Original Soundtrack Halo: Combat Evolved Anniversary Original Soundtrack Halo 4: Forward Unto Dawn Original Soundtrack Halo 4: Original Soundtrack Halo: Spartan Assault Original Soundtrack Halo 2 Anniversary Original Soundtrack Halo: Spartan Strike Original Soundtrack

Cómics Novela Gráfica de Halo Halo: Uprising Halo: Helljumper Halo: Blood Line Halo: Fall of Reach Boot Camp Covenant Invasion Halo: Initiation Halo: Escalation Halo: Tales from Slipspace Halo: Rise of Atriox

Instalación 00 - También conocida como El Arca, Instalación desde donde se pueden activar los demás anillos de Halo para un disparo simultáneo, lugar donde se desarrolla parte de Halo 3. Matriz de Halo Instalación 01 - Se desconoce su estado actual. Instalación 02 - Se desconoce su estado actual. Instalación 03 - Instalación donde está oculto el Compositor y las coordenadas de Requiem, en Halo 3. Anteriormente asegurado por el UNSC. Actualmente controlado por el Monitor 859 Static Carillon Instalación 04, Conocido como el Halo por los humanos, y conocido como Alpha Halo por el Covenant, (en español Alfa Halo) - Instalación donde se desarrolla el juego Halo: Combat Evolved o Halo 1 (Destruida). Instalación 04 (B) - Instalación donde se desarrolla el final de Halo 3. (Sustituto de la Instalación 04) (Destruida también) Instalación 04 (C) - Instalación vista al final de Halo Wars 2 (Con la doctora Sander a bordo) (interceptada por un guardián, se desconoce su estado) Instalación 05, conocido como Delta Halo por los humanos y por el Covenant, o simplemente conocido como el Halo - Instalación donde se desarrolla el Juego Halo 2. Instalación 06 - Se desconoce su estado actual. Instalación 07 - Instalación vista en Halo Infinite, conocida también como Zeta Halo. Fue uno de los 12 primeros anillos de Halo y tiempo después fue reducida en tamaño por los daños recibidos durante una batalla en Maethrillian en la cual el anillo fue disparado por Medicant Bias y el Primordial. Zeta Halo era un lugar de castigo y encierro para aquellos que sean un peligro para los Forerunners, algunos de ellos son el Primordial, los humanos, los Eternos y los Flood. Instalación 08 - (Instalación Destruida) Instalación 09 - (Instalación Destruida) Instalación 10 - (Instalación Destruida) Instalación 11 - (Instalación Destruida) Instalación 12 - (Instalación Destruida)

Para Halo 3: ODST se hicieron dos cortometrajes. Halo: Landfall, de bajo presupuesto y dirigido por Neill Blomkamp, muestra el enfrentamiento de fuerzas ODST contra los atacantes Covenant. Otro, que combina imagen real creado por CGO exclusivamente para el lanzamiento de ODST, We Are ODST, muestra a un joven soldado, Tarkov, que decide alistarse en las filas de los ODST y narra su entrenamiento, su primer descenso orbital y como casi un Brute le mata. En los instantes finales aparece un Tarkov ya maduro, velando con su equipo por la muerte de un compañero, justo cuando se comienzan a escuchar disparos. Se enfundan sus cascos y se dirigen a la batalla. Halo: Reach tuvo uno creado exclusivamente para su lanzamiento llamado El Nacimiento de un Spartan. Este muestra a Carter, un humano elegido para ser un Spartan. En el video aparecen desde sus días en el entrenamiento hasta cuando fue llevado a la base espacial donde le modificaron para poder ser un Spartan. En los últimos minutos se puede verle frente a su traje con su nombre grabado en él: "Carter S-259". Remember Reach (Deliver Hope) combina imagen real y fue creado exclusivamente para el lanzamiento de Halo: Reach muestra a Kat llevando un Dispositivo Destructivo de Fusión Medio (MFDD por sus siglas en inglés) para destruir un supertransporte Covenant. Jorge, Jun, Emile, ODST y marines pueden ser vistos en batalla ayudando a abrir paso a Kat. También se muestra como pierde su brazo derecho tras impactarle a unos metros un cañón de combustible de un banshee y como el anterior Noble 6 se sacrifica para cumplir ese objetivo. Halo 4 - UNSC Infinity es el nuevo cortometraje que combina nuevamente imágenes reales. Fue creado y presentado posteriormente para el lanzamiento de Halo 4 durante el E3 de 2012 en Los Ángeles. En él se puede ver a un almirante de la flota humana haciendo la presentación de la nueva nave Infinity, el portanaves más grande jamás creado por la humanidad, en un principio, para fines bélicos, pero tras la desaparición de la amenaza Covenant tras el fin de la guerra hace ya cuatro años, se destinará al descubrimiento de nuevos mundos y también al noble propósito de mantener la paz. A la vez que se mezclan imágenes del discurso del almirante a toda la tripulación reunida en la cubierta superior de la nave, se pueden observar intercalados sucesos posteriores; una vez ha zarpado la nave, se encuentran con un mundo desconocido el cual les escanea y engulle a pesar de poner al máximo los motores a la contra para evitar, inútilmente, que el planeta les acabe devorando.

Los juegos de la trilogía principal de Halo se han desarrollado por Bungie Studios, y son Videojuegos de disparos en primera persona en la que el jugador experimenta la mayoría de la acción desde la perspectiva del protagonista.​ El primer título de la serie es la versión de Xbox de Halo 1 Combat Evolved, lanzado el 15 de noviembre de 2001. El juego fue pensado inicialmente para ser lanzado para Mac OS y plataformas de Microsoft Windows, hasta que la compra de Bungie por parte de Microsoft en el año 2000 llevó al juego convertirse en un título de lanzamiento y de plataforma exclusiva para Xbox. Una versión para Windows y Mac OS X fue desarrollado más tarde por Gearbox Software, y lanzada el 30 de septiembre y 11 de noviembre de 2003, respectivamente. Una expansión independiente, titulado Halo 1 Custom Edition, fue lanzada como una exclusiva de Microsoft Windows, y permitía a los jugadores crear contenido personalizado para el juego. Su secuela, Halo 2 fue lanzada en la Xbox el 9 de noviembre de 2004 y posterior para Windows Vista el 17 de mayo de 2007. Por primera vez, el juego fue lanzado en dos ediciones diferentes: una edición estándar con sólo el disco del juego, y la edición de coleccionista con una caja de aluminio especialmente diseñada, junto con un bono adicional del DVD, folletos extra, y el manual un poco diferente. Halo 3 es el juego final en la trilogía de Halo principal, terminando el arco de la historia comenzada en Halo: Combat Evolved. Ha vendido 90 millones de copias..