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Utilizables presecial y virtual

Karla Torres

Created on October 14, 2025

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HERRAMIENTAS EDUCATIVAS LÚDICAS

Utilizables presecial y virtual

Karla Torres Loría

Kahoot

Se utiliza para hacer cuestionarios y juegos de aprendizaje en tiempo real, permite evaluar conocimientos de manera rápida, con preguntas de opciones múltiples.

PADLET

Pizarra virtual colaborativa que funciona como un muro, en el cual los estudiantes pueden publicar sus ideas, comentarios, imágenes o videos, enlaces, audios, documentos, proyectos etc.

EDPUZZLE ClassDojo

Mejora el ambient de clase gestionando y reforzando comportamientos positivos, a cada estudiante se le asigna un avatar y se le otorgan puntos de acuerdo a su comportamiento y participación.

Convierte videos en herramientas de aprendizaje al agregar preguntas, notas y comentarios,lo que permite evaluar la comprensión de contenidos mientras venel video.