SQUARE ENIX
GAINAX
Fundación
Seres visuales
Fundación
Seres sociales
Primer gran proyecto
Seres creativos
Época dórada
Seres digitales
Éxito internacional
Seres narrativos
Fusión
Seres digitales
Problemas económicos
Seres visuales
Problemas financieros
Seres sociales
Problemas legales
Seres creativos
Situación actual
Seres digitales
Decadencia
Seres narrativos
Aciertos y nuevos horizontes
Trigger
Situación actual
Escribe un título genial aquí
Escribe un subtítulo aquí
Para contar historias de forma ordenada, jerárquica, estructurada y concisa. Estos son los cuatro pilares para llevar a cabo una presentación exitosa.
Timeline genial, paso a paso
Escribe un subtítulo aquí
Para contar historias de forma ordenada, jerárquica, estructurada y concisa. Estos son los cuatro pilares para llevar a cabo una presentación exitosa.
escribe un título genial aquí
Timeline genial, paso a paso
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!
Escribe un subtítulo aquí
Para contar historias de forma ordenada, jerárquica, estructurada y concisa. Estos son los cuatro pilares para llevar a cabo una presentación exitosa.
Timeline genial, paso a paso
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!
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Para contar historias de forma ordenada, jerárquica, estructurada y concisa. Estos son los cuatro pilares para llevar a cabo una presentación exitosa.
UN TÍTULO GENIAL
Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años.
UN TÍTULO GENIAL
Evitamos formar parte de la saturación de contenido en el mundo digital.
UN TÍTULO GENIAL
Necesitamos interactuar con otros. Aprendemos de forma colaborativa.
UN TÍTULO GENIAL
Convertimos a la comunicación visual en una experiencia.
UN TÍTULO GENIAL
Hace falta diversión para la creatividad, creatividad para innovar.
UN TÍTULO GENIAL
Necesitamos interactuar con otros. Aprendemos de forma colaborativa.
UN TÍTULO GENIAL
Hace falta diversión para la creatividad, creatividad para innovar.
UN TÍTULO GENIAL
Hace falta diversión para la creatividad, creatividad para innovar.
UN TÍTULO GENIAL
Contamos miles de historias. ⅔ de nuestras conversaciones son historias.
Fundación - 1984
Surge en Japón como un grupo de jóvenes fanáticos del anime que crearon cortos para convenciones. Oficialmente fundada tras el éxito del corto Daicon IV Opening Animation.
1987 – Primer gran proyecto
Lanzan Royal Space Force: The Wings of Honnêamise, aclamado por su calidad técnica, pero con bajo rendimiento comercial.
1990–1995 – Éxito internacional
Estrenan Neon Genesis Evangelion (1995), que revoluciona el anime y la cultura pop mundial. Es su mayor logro creativo y económico.
1997–2000 – Problemas económicos
Malas gestiones financieras y conflictos internos tras el éxito de Evangelion provocan pérdidas y disputas por derechos de autor.
2005 – Problemas legales
El director Hideaki Anno abandona la empresa y funda Studio Khara, llevándose los derechos de Evangelion. GAINAX enfrenta demandas por evasión fiscal y deudas.
2010–2020 – Decadencia
La compañía pierde gran parte de su personal y prestigio. Muchos proyectos quedan inconclusos.
2024 – Situación actual
GAINAX prácticamente desaparece. En 2024, Khara anuncia la absorción de GAINAX tras sus múltiples crisis legales y financieras. Empresas relacionadas: Studio Khara (fundado por Anno en 2006). Trigger (exmiembros de GAINAX, creadores de Kill la Kill y Promare). Colorido (algunos exanimadores colaboraron).
1983 – Fundación
Square Co., Ltd. es fundada por Masafumi Miyamoto. En 1987 lanza Final Fantasy, que salva a la empresa de la quiebra.
1990–2000 – Época dorada
Éxito mundial con Final Fantasy VI, VII, VIII y IX; Chrono Trigger y Xenogears. Enix, por su parte, triunfa con Dragon Quest.
2001–2003 – Fusión
Square y Enix se fusionan, formando Square Enix Holdings Co., Ltd. para fortalecer sus recursos creativos y económicos.
2005–2010 – Innovación y expansión
Lanzan Final Fantasy XII y XIII, además de éxitos como Kingdom Hearts II. Expanden su mercado al cine y móviles..
2012–2015 – Problemas financieros:
Fracaso comercial de Final Fantasy XIV (versión original) y otros títulos. Pierden millones, lo que lleva a una reestructuración interna. El director Naoki Yoshida relanza FFXIV: A Realm Reborn, que se convierte en un éxito.
2017–2023 – Aciertos y nuevos horizontes
Triunfan con Final Fantasy VII Remake, NieR: Automata y Octopath Traveler. Venden estudios occidentales (Eidos, Crystal Dynamics) para centrarse en Japón y nuevas IPs.
Situación actual
Empresas y proyectos relacionados:
Square Enix mantiene liderazgo en RPGs. Continúa expandiéndose al mercado global y a nuevas tecnologías como IA y motores propios.
- Luminous Productions (división de gráficos avanzados).
- Tokyo RPG Factory (proyectos retro como I Am Setsuna).
- Creative Business Unit III (Final Fantasy XIV).
- Square Enix AI & Arts Alchemy (investigación con IA creativa).
GAINAX Y SQUARE ENIX
Diego Chavez
Created on October 13, 2025
Linea del tiempo de gainax y Square Enid
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SQUARE ENIX
GAINAX
Fundación
Seres visuales
Fundación
Seres sociales
Primer gran proyecto
Seres creativos
Época dórada
Seres digitales
Éxito internacional
Seres narrativos
Fusión
Seres digitales
Problemas económicos
Seres visuales
Problemas financieros
Seres sociales
Problemas legales
Seres creativos
Situación actual
Seres digitales
Decadencia
Seres narrativos
Aciertos y nuevos horizontes
Trigger
Situación actual
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Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!
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Timeline genial, paso a paso
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UN TÍTULO GENIAL
Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años.
UN TÍTULO GENIAL
Evitamos formar parte de la saturación de contenido en el mundo digital.
UN TÍTULO GENIAL
Necesitamos interactuar con otros. Aprendemos de forma colaborativa.
UN TÍTULO GENIAL
Convertimos a la comunicación visual en una experiencia.
UN TÍTULO GENIAL
Hace falta diversión para la creatividad, creatividad para innovar.
UN TÍTULO GENIAL
Necesitamos interactuar con otros. Aprendemos de forma colaborativa.
UN TÍTULO GENIAL
Hace falta diversión para la creatividad, creatividad para innovar.
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Hace falta diversión para la creatividad, creatividad para innovar.
UN TÍTULO GENIAL
Contamos miles de historias. ⅔ de nuestras conversaciones son historias.
Fundación - 1984
Surge en Japón como un grupo de jóvenes fanáticos del anime que crearon cortos para convenciones. Oficialmente fundada tras el éxito del corto Daicon IV Opening Animation.
1987 – Primer gran proyecto
Lanzan Royal Space Force: The Wings of Honnêamise, aclamado por su calidad técnica, pero con bajo rendimiento comercial.
1990–1995 – Éxito internacional
Estrenan Neon Genesis Evangelion (1995), que revoluciona el anime y la cultura pop mundial. Es su mayor logro creativo y económico.
1997–2000 – Problemas económicos
Malas gestiones financieras y conflictos internos tras el éxito de Evangelion provocan pérdidas y disputas por derechos de autor.
2005 – Problemas legales
El director Hideaki Anno abandona la empresa y funda Studio Khara, llevándose los derechos de Evangelion. GAINAX enfrenta demandas por evasión fiscal y deudas.
2010–2020 – Decadencia
La compañía pierde gran parte de su personal y prestigio. Muchos proyectos quedan inconclusos.
2024 – Situación actual
GAINAX prácticamente desaparece. En 2024, Khara anuncia la absorción de GAINAX tras sus múltiples crisis legales y financieras. Empresas relacionadas: Studio Khara (fundado por Anno en 2006). Trigger (exmiembros de GAINAX, creadores de Kill la Kill y Promare). Colorido (algunos exanimadores colaboraron).
1983 – Fundación
Square Co., Ltd. es fundada por Masafumi Miyamoto. En 1987 lanza Final Fantasy, que salva a la empresa de la quiebra.
1990–2000 – Época dorada
Éxito mundial con Final Fantasy VI, VII, VIII y IX; Chrono Trigger y Xenogears. Enix, por su parte, triunfa con Dragon Quest.
2001–2003 – Fusión
Square y Enix se fusionan, formando Square Enix Holdings Co., Ltd. para fortalecer sus recursos creativos y económicos.
2005–2010 – Innovación y expansión
Lanzan Final Fantasy XII y XIII, además de éxitos como Kingdom Hearts II. Expanden su mercado al cine y móviles..
2012–2015 – Problemas financieros:
Fracaso comercial de Final Fantasy XIV (versión original) y otros títulos. Pierden millones, lo que lleva a una reestructuración interna. El director Naoki Yoshida relanza FFXIV: A Realm Reborn, que se convierte en un éxito.
2017–2023 – Aciertos y nuevos horizontes
Triunfan con Final Fantasy VII Remake, NieR: Automata y Octopath Traveler. Venden estudios occidentales (Eidos, Crystal Dynamics) para centrarse en Japón y nuevas IPs.
Situación actual
Empresas y proyectos relacionados:
Square Enix mantiene liderazgo en RPGs. Continúa expandiéndose al mercado global y a nuevas tecnologías como IA y motores propios.