Conectamos tecnologias,personas y experiencias en el metaverso del hogar
🎯 Reto Democratizar la realidad virtual doméstica y hacerla accesible a cualquier hogar.
🌍Oportunidad Mercado global VR creciendo +25% anual → 80.000 M€ en 2030.
💼 Modelo de Negocio y Viabilidad
• Suscripción mensual: acceso ilimitado a experiencias VR.
• Venta de hardware VR + mantenimiento técnico.
• Publicidad inmersiva y licencias de contenido.
📈 Modelo rentable, recurrente y escalable.
🧩 Solución y Propuesta de Valor
El Netflix de la experiencia inmersiva
💰 Inversión
"Homegaming VR Hub es el único servicio de suscripción que transforma tu salón en un portal al metaverso, sin complicaciones. Nos encargamos de la tecnología, la instalación y el contenido; tú solo te encargas de disfrutar."
Inversión inicial estimada: 1,2 M€
Uso de Fondos
🏁 Competidores y Referencias
• Meta Quest / PlayStation VR / HTC Vive
• Foco actual: hardware cerrado y ecosistemas limitados.
• Homegaming VR Hub rompe el molde: integración total de tecnología, logística y experiencia.
📊 Ventaja competitiva: modelo integral + soporte doméstico + comunidad gamificada
🎯 Segmento de Clientes
👨👩👧👦 Familias tecnófilas y gamers domésticos
🏢 Marcas y empresas que buscan experiencias VR B2B
🎓 Centros educativos y de formación virtual
💬 Segmentación dual B2C + B2B = diversificación + escalabilidad.
📊 ROI previsto: 28% en el tercer año
🗓️ Objetivos e Hitos
Jose manuel pastor Flores KAM Marketing y estrategia
Periodo Hito Clave Meta Estratégica
0–6 meses Lanzamiento de plataforma piloto Validar modelo y captar primeros 1.000 usuarios
Alejandro Zamora Cantero KAM Logistica y desarrollo
6–18 meses Expansión nacional y alianzas VR Consolidar red logistica y base de 10.000 usuarios
18–36 meses Expansión europea Alcanzar rentabilidad y liderazgo VR doméstico
666 666 666
C/ Lorem Ipsum dolor 00, 2ºA 00000 Consecuteur (Amet)
Homegaminghub@gmail.com
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- Visit the Analytics settings;
- Activate user tracking;
- Let the communication flow!
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Home Gaming VR HUB
Jose Manuel Pastor Flores
Created on October 12, 2025
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Conectamos tecnologias,personas y experiencias en el metaverso del hogar
🎯 Reto Democratizar la realidad virtual doméstica y hacerla accesible a cualquier hogar.
🌍Oportunidad Mercado global VR creciendo +25% anual → 80.000 M€ en 2030.
💼 Modelo de Negocio y Viabilidad
• Suscripción mensual: acceso ilimitado a experiencias VR. • Venta de hardware VR + mantenimiento técnico. • Publicidad inmersiva y licencias de contenido. 📈 Modelo rentable, recurrente y escalable.
🧩 Solución y Propuesta de Valor
El Netflix de la experiencia inmersiva
💰 Inversión
"Homegaming VR Hub es el único servicio de suscripción que transforma tu salón en un portal al metaverso, sin complicaciones. Nos encargamos de la tecnología, la instalación y el contenido; tú solo te encargas de disfrutar."
Inversión inicial estimada: 1,2 M€
Uso de Fondos
🏁 Competidores y Referencias • Meta Quest / PlayStation VR / HTC Vive • Foco actual: hardware cerrado y ecosistemas limitados. • Homegaming VR Hub rompe el molde: integración total de tecnología, logística y experiencia. 📊 Ventaja competitiva: modelo integral + soporte doméstico + comunidad gamificada
🎯 Segmento de Clientes 👨👩👧👦 Familias tecnófilas y gamers domésticos 🏢 Marcas y empresas que buscan experiencias VR B2B 🎓 Centros educativos y de formación virtual 💬 Segmentación dual B2C + B2B = diversificación + escalabilidad.
📊 ROI previsto: 28% en el tercer año
🗓️ Objetivos e Hitos
Jose manuel pastor Flores KAM Marketing y estrategia
Periodo Hito Clave Meta Estratégica
0–6 meses Lanzamiento de plataforma piloto Validar modelo y captar primeros 1.000 usuarios
Alejandro Zamora Cantero KAM Logistica y desarrollo
6–18 meses Expansión nacional y alianzas VR Consolidar red logistica y base de 10.000 usuarios
18–36 meses Expansión europea Alcanzar rentabilidad y liderazgo VR doméstico
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