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Globalizando mentes

CRISTOBAL LUJAN

Created on October 12, 2025

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Transcript

Globalizando mentes

SALA DE ESCAPE

empezar

Justo a tiempo… o casi

Oh! Llegaste justo a tiempo... o casi, necesitamos tu ayuda, el avance tecnológico se freno y no sabemos como hacer que funcione nuevamente. Fue Norberto Antiglobalización, afectó la planta de globalizacion y el pueblo más avanzado de Hong-Kong Shenzhen. Para continuar con el avance necesitamos tu ayuda, debes crear una máquina constructora de tecnológia.

Mira el mapa

¡UN MOMENTO!

Antes de enfrentarte a los retos deberías revisar la IP para vigilar que no nos esten viendo. Una vez que ya lo hayas echo te mandare los planos de la planta

DESACTIVAR IP

Documentación

MAPA DE LA PLANTA

Sala 2

Sala de comandos

Sala 1

Sala 3

Supera cada sala en orden para reunir los números del código y así poder acceder a la Planta de Norberto.

¡Recuerda que puedes acceder a la document siempre que lo necesites!

sala 1

Responde correctamente a las preguntas y consigue la primera cifra que necesitas para entrara la planta de comando de Norberto Antiglobalización

¡JUGAR!

Documentación

pregunta 1/3

Oh! Compraste el elmento equivocado, la maquina falló.

VOLVER

Documentación

pregunta 2/3

Oh! Compraste el elmento equivocado, la maquina falló.

VOLVER

Documentación

pregunta 3/3

Oh! Compraste el elmento equivocado, la maquina falló.

VOLVER

Documentación

Primer número

¡Felicidades! Aquí está el primer número del código para la planta de comando:

volver al mapa

Documentación

sala 2

¿Te gustan las sopas de letras? Si es asi, esta habitacion te gustara, debemos lograr encontrar los componentes para la maquina. ¿Nos ayudas?

¡JUGAR!

Documentación

palabra 1/3

palabra: NEOLIBERAL

Documentación

palabra 2/3

palabra: PRODUCTORES

Documentación

palabra 3/3

palabra:GLOBAL

Documentación

SEGUNDO número

¡Felicidades! Aquí está el segundo número del código para la sala de comandos:

volver al mapa

Documentación

sala 3

Tu maquina ya va tomando forma, ya podrias disminuir el 63% de su poder. Pero igual asi te falta el 37% y eso lo lograras con tu mente. ¡A jugar!

¡JUGAR!

Documentación

pregunta 1/2

Oh! Compraste el elmento equivocado, la maquina falló.

VOLVER

Documentación

pregunta 2/2

Oh! Compraste el elmento equivocado, la maquina falló.

VOLVER

Documentación

tercer número

¡Felicidades! Aquí está el cuarto número del código para la sala Meet:

volver al mapa

¿Cuál es la clave?

Cifras obtenidas

SALIDA

¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso

VOLVER

salir

SALIDA

¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso

VOLVER

salir

SALIDA

¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso

VOLVER

salir

SALIDA

¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso

VOLVER

salir

SALIDA

¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso

VOLVER

salir

SALIDA

¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso

VOLVER

salir

SALIDA

¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso

VOLVER

salir

SALIDA

¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso

VOLVER

salir

SALIDA

¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso

VOLVER

salir

SALIDA

¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso

VOLVER

salir

Utiliza estos iconos para volver a empezar el juego o ir al mapa de la oficina. Te acompañarán siempre en tu aventura.

MENÚ DEL JUEGO

SALIDA

¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso

VOLVER

salir

IP DESACTIVADA!!!!

Recordalo y si no podes, ¡anótalo!

SALIDA

¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso

VOLVER

salir

SALIDA

¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso

VOLVER

salir

SALIDA

¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso

VOLVER

salir

SALIDA

¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso

VOLVER

salir

SALIDA

¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso

VOLVER

salir

SALIDA

¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso

VOLVER

salir