Formation vMix Expert
Bienvenue à cette formation
Jour 1 : Introduction, Interface et fonctions de base
1.1. Introduction à vMix
Télécharger et installer vMix : Étapes d'installation, configuration minimale recommandée.
Les différentes éditions de vMix : Comparaison entre vMix Basic, HD, 4K, et Pro, leurs spécificités et leurs utilisations pratiques.
Présentation de vMix : Aperçu du logiciel.
Concepts de base : Inputs, Outputs, Overlay.
Documentation vMix
Télécharger et installer vMix : Étapes d'installation, configuration minimale recommandée.
Exemple de configuration
Site de Vmix onglet "Software"
https://www.vmix.com/products/vmix-reference-systems.aspx
Les différentes éditions de vMix : Comparaison entre vMix Basic, HD, 4K, et Pro, leurs spécificités et leurs utilisations pratiques.
Version 4k recommandée Abonnement possible pour les événements ponctuels Le nombre d'input est illimité mais dépends des limites matériels de l'ordinateur (carte graphique, ram, processeur)
1.2. Interface Utilisateur
Introduction à l'interface graphique
Présentation des zones principales
Options de personnalisation
Configurez l'interface selon vos besoins : modifiez la disposition, redimensionnez les fenêtres, et adaptez l'environnement de travail à votre style, renommer les onglets.
Interface de vMix, un tableau de bord intuitif qui facilite la production vidéo en direct.
Explorez les différentes sections de l'interface, comme les fenêtres de prévisualisation (Preview), de sortie (Output), la liste d'entrées (Input List), le mixeur audio, etc.
Gestion des Inputs : Comment ajouter, renommer, et organiser des sources vidéo et audio.
Préparation du premier projet : Création d'un nouveau projet, organisation des fichiers et médias nécessaires.
Présentation de vMix : Aperçu du logiciel.
Présentation de vMix : Aperçu du logiciel.
1.3. Types de Sources Vidéo et Audio
Ajouter des caméras
Ajout d'autres types de sources
Introduction à la gestion audio
Utiliser des webcams, caméras SDI/HDMI, et caméras IP.
Vidéos locales, images, fichiers audio, NDI (Network Device Interface).
Ajouter et contrôler les sources audio (tables de mixage, microphones, pistes musicales).
Fonctions de bases
- Barre de contrôle de base : Play, Pause, Stop, Transition.
- Raccourcis clavier : Mise en place de raccourcis pour les actions courantes.
- Ajout de Trigger sur les entrées afin d'automatiser des actions
- Enregistrement : Démarrer un enregistrement vidéo local.
Exercice :
Ajouter des entrées :
- 4 entrées NDI (PC FORMATION)
- 2 Images indépendante ( 1 logo et 1 image d'attente)
- 2 titre de votre choix - renommer les entrées des titres :TITRE 1 (Mettre dans le texte du titre le nom du groupe de musique)TITRE 2 (Mettre dans le texte du titre le nom de l'album)
Trier les entrées en utilisant et en renommant les onglets.
Modifier les réglages d'enregistrement en H264 1080P 6Mbs
Raccourcir la durée du jingle en coupant la fin (4s au lieu de 6s)
Exercice 1 - Suite
Sauvegarder le projet sous le nom "Formation - exercice"
Faire un enregistrement simple en suivant l'enchainement suivant :
- Lancer le JINGLE
- Basculer sur la caméra 4
- 2s après le JINGLE, afficher le logo en Overlay 4 - en haut à droite - le laisser tout le long de l'enregistrement
- Faire une réalisation diverses durant 30s
- Durant la réalisation et après 10s de réalisation :Afficher sur l'overlay 1 le TITRE 1 durant 4s puis le retirer.Afficher sur l'overlay 2 le TITRE 2 durant 4s puis le retirer.
- Arrêter l'enregistrement
Faire des raccourcis clavier :
- J : Pour lancer le jingle
- R : Pour démarrer/arrêter l'enregistrement
- 1,2,3,4 pour mettre les entrées 1,2,3,4 au PVW
Jour 2 : Gestion Avancée des Sources, Effets Visuels et Audio
2.1. Gestion Avancée des Sources
Caméras : Ajouter et configurer des caméras en réseau, PTZ (Pan-Tilt-Zoom) et contrôle des mouvements à distance. Contrôle des caméras PTZ via vMix : Gestion des mouvements, zooms et presets.
Paramètres avancés des sources : Ajuster les couleurs, recadrage, zoom, et effets de déformation (zoom, pan).
Compositions avancées avec Multiview : Superposition de plusieurs sources, utilisation des couches et PIP (Picture-in-Picture).
2.3. Transitions
Transitions avancées : Customisation des transitions (fondus, cut), créer des transitions automatiques (trigger), transition en stinger.
Effets vidéo dynamiques : Appliquer des effets de transition (zoom, panoramique, rotation, stinger).
2.4 Enregistrements avancés
Enregistrement dans plusieurs formats
Enregistrer simultanément en haute qualité et qualité réduite pour différents usages.
Enregistrement multi-caméra
Maîtrisez les techniques d'enregistrement multi-caméra pour capturer plusieurs angles de vue simultanément. (Multicorder)
Ajouter une liste "SON" et ajouter trois pistes audio (dossier : son) - configurée en lecture en boucle
Ajouter une image d'attente (IMAGE ATTENTE)
Mettre en layer dans la liste son l'IMAGE d'attente, pour avoir du son en boucle sur l'image d'attente (Nom de l'input : ATTENTE)
Ajouter deux caméra PTZ (NDI) (CAM 1 et CAM 2)
Ajouter une deuxieme caméra qui fera le plan large (CAM 3)
Calibrer les couleurs des caméras avec VMIX (Colorimétrie, gamma, saturation, etc…)
Importer la vidéo : Formation-Vmix-PIP.mp4 et la mettre en boucle (PIP)
Ajouter CAM1 et CAM2 en layer sur l'entrée PIP et faire le recadrage/redimensionnement
Faire un titrage présentateur et faire en sorte qu'il s'active 10s après le jingle et qu'il s'enlève automatiquement 5s après, utiliser l'overlay 2 (TITRE 1)
Importer le fichier vidéo : Formation-Vmix-Jingle.mp4 (JINGLE) et le configurer le JINGLE pour :
- Lance automatiquement le REC et le multicorder
- Affiche le TITRE 1 10s après le début du live
- Fait un fondu sur la CAM 1
Importer un fichier de STINGER de votre choix (STINGER 1)
Importer un sujet vidéo de votre choix (VIDEO 1)
Paramétrer le Multicorder pour enregistrer tout le temps les caméras
Exercice - Enregistrement
Mettre la boucle ATTENTE durant 10s avec la musique
Lancer le jingle (vérifier que les automations fonctionnent)
Passer sur la CAM 1 (P1) (sera fait automatiquement normalement)
Après le TITRAGE automatique > passer la CAM2 durant 10s
Passer en PIP durant 5s
Passer la CAM1 durant 5s puis lancer la VIDEO 1 en utilisant la transiton STINGER 1
Attendre la fin de la VIDEO 1
En fin de vidéo faire une transition en STINGER sur la CAM 1 réactiver le son automatiquement
Conclure et finir l'enregistrement
Vérifier les fichiers REC PGM et multicorder des caméras
2.2. Mixage Audio
Bus audio : Utiliser les bus A à G pour gérer des canaux audio séparément, assignation des bus pour isoler les flux audio (N-1)
Faire la synchro audio (clap ou vidéo SYNC) en mettant un retard sur l'entrée audio.
Utilisation de VST Plugins : Améliorer le son avec des effets de compression, d'égalisation, et autres.
Audio Follow Video (AFV) : Configuration pour que le son suive la source vidéo active.
Utilisation des matrices audio et routage complexe : Créer des configurations audio personnalisées avec routage multi-bus.
Jour 3 : Visio, Streaming, et automatisation
3.1.
3.2. vMix Call & Zoom : Appels Vidéo à Distance
3.3. Automatisation avec Shortcuts et Activators
3.4. Utilisation des Listes et Playlists
Piloter Vmix
Configurer vMix Call : Ajouter et gérer des invités à distance en direct, jusqu'à 8 appels simultanés.
Créer des Shortcuts : Assigner des actions spécifiques à des boutons clavier ou MIDI pour automatiser des transitions, des changements de scène, ou des réglages audio.
Créer des playlists pour automatiser des diffusions continues.
Utiliser des logiciels de pilotage externe (Vmix Panel Builder)
Utiliser un clavier de contrôle (midi, streamdeck)
Gestion de la qualité des appels : Résolution des problèmes de latence et de qualité des appels vidéo.
Utiliser les Listes pour des transitions automatiques entre des vidéos et des images.
Utiliser l'interface Web à distance (tally, titrage, etc..)
Utilisation des Activators : Lier des actions à des changements de lumière ou autres signaux externes pour un retour visuel ou audio immédiat lorsqu'une action est effectuée.
Fonctionnalités de contrôle des invités : Ajuster l'audio et la vidéo des invités à distance.
Utilisation des Dynamic Input
(BitFocus Companion, Panel Builder, streamdeck)
NDI TOOLS et Webcam input
Virtual audio cable
Vmix Desktop Capture
Jour 4 : Title Designer, Streaming, External Output
4.1. Diffusion en Direct
4.2. GT Title Designer
Configurer les sorties streaming : Paramètres pour YouTube, Facebook, Twitch, et d'autres plateformes.
Introduction à GT Title Designer : Créer des titres dynamiques et personnalisés pour les productions.
Gestion de la bande passante
Utilisation des modèles : Modifier les titres animés prédéfinis ou créer des titres uniques à partir de zéro.
Streaming multi-destinations : Diffuser simultanément sur plusieurs plateformes
Animations et transitions de titres : Ajouter des effets d'entrée et de sortie pour dynamiser les titres.
Explication et démo SRT
4.3. Gestion des Overlays
4.4. Gestion des Outputs EXTERNAL
Overlays en direct : Utiliser jusqu'à 4 couches d'Overlays pour ajouter des éléments graphiques en temps réel.
Configurer les outputs EXTERNAL : Envoyer la vidéo à des dispositifs externes, moniteurs, ou cartes de capture.
Configuration des transitions des Overlays : Contrôle de la façon dont les Overlays apparaissent et disparaissent.
Utilisation du NDI pour des sorties sur le réseau local : Distribuer la sortie vidéo à plusieurs destinations.
Utilisation des Overlays pour afficher des informations supplémentaires (ex. scores, sous-titres, graphiques).
Utilisation de vMix pour les productions multi-écrans (projection, écrans de contrôle, retour scène).
Jour 5 : Ralenti, DataSource et scripts.
5.1. Scripts
Utiliser les scripts afin d'automatiser vos projets (Vmix Script Builder)
5.2. Instant Replay
Introduction à l'Instant Replay : Configurer des ralentis pour des événements sportifs ou autres.
Contrôle de l'Instant Replay : Ajouter des ralentis avec plusieurs angles de caméra.
Exportation des clips en temps réel pendant un événement en direct.
5.3. DataSources
Configurer des DataSources : Lier vMix à des sources de données externes (CSV, Excel, Google Sheets).
Affichage en direct des statistiques et données : Utiliser les DataSources pour des graphiques en temps réel, des scores, des votes.
Automatisation des mises à jour des titres et graphiques avec des DataSources.
5.4 Sauvegarde
Gérer vos sauvegardes et vos médias
Déplacer vos projets
Préparer une machine de secours
Ordre d'apprentissage
- Output - Preview - Input - Audio Mixer - Transition - Onglet - Barre du bas (Rec, stream, external) - Barre du haut (save, load, last, Fullscreen)
- Configurer un projet (format) - Sauvegarder son projet
- Les différents types d'entrée (Caméras, vidéos, images, son, micros, NDI, etc…)
- Les paramètres des inputs (Incrustations, position, multiview, color, PTZ, etc…)
- Les boutons des inputs (loop, play, cut, overlay,…)
- Les inputs avancées (vMix Call, List, Virtual Set, ralenti)
La MENU DE TRANSITION
TRANSITION
Il permet de choisir la transition pour passer l'image du Preview au Program : Cut : Transition "couper" sans effet Fade : Fondu Vous pouvez choisir la durée de l'effet
CLOSE
Ferme l'entrée, une fenêtre de confirmation peut être configurée dans les réglages.
Paramètre de l'entrée
Chaque entrée possède ses propres paramètres accessibles via l’icône ⚙️.
Ces réglages permettent d’ajuster finement l’image, le son, la position et le comportement de la source pendant le live.
• General → Nom de l’entrée, type de source, options de lecture (boucle, autoplay, transitions). • Position → Permet de redimensionner, déplacer, recadrer ou faire pivoter la source (utile pour les PIP). • Audio → Réglage du volume, de la balance, de l’égalisation et du routage vers les bus audio. • Color Adjust → Ajustement de la luminosité, du contraste, de la saturation, de la teinte et application de LUTs. • MultiView → Permet de superposer plusieurs sources dans une même entrée (layouts, visio, etc.). • Triggers → Automatismes à l’entrée ou la sortie (ex. : activer un overlay, lancer une animation).
La fenetre AUDIO
AUDIO MIXER
La fenetre audio mixer permet de gérer l'ensemble des sources audio, les niveaux audio, le routing, les effets, etc...
EXTERNAL
Permet d'activer ou de désactiver les sorties des cartes vidéos externes, type Blackmagic.
PLAYLIST
Elle permet de définir une suite de commutations de plan, pour suivre un déroulé de programme précis ou automatiser des commutations de caméras.
La fenetre parametres
SETTINGS
Les parametres de vMix permettent de modifier les réglages avancés du logiciel, par exemple : Les sorties vidéo et audio, la résolution, les raccourcis, etc..
La fenetre preview
PREVIEW - PVW
La fenetre preview dans vMix permet de voir ce qui va etre à l'antenne aprés la transition, ce qui est très utile pour préparer la diffusion en amont et s'assurer que tout est prêt avant la mise en ondes. Cela offre une vue préalable des éléments qui seront diffusés, permettant ainsi une gestion plus fluide et professionnelle de la production en direct ou enregistrée.
La MENU PRESET
PRESET
Un preset est un fichier de sauvegarde complet de ton projet de production. Il contient toutes les entrées (caméras, titres, overlays, réglages audio, mixages, raccourcis, etc.) et permet de retrouver instantanément ta configuration. C’est la base pour préparer ou rejouer un projet sans tout reparamétrer.: New/Open : Créer/Ouvrir un projet Save et Save as: Enregistrer le projet Save as bundle : Enregistrer le projet ainsi que l'ensemble des médias Last : charger le dernier projet ouvert
La fenetre pROGRAMME
PROGRAM - PGM
La fenetre program permet de voir ce qui est à l'antenne, offrant ainsi une vue en temps réel de ce qui est diffusé dans la sortie principale, ce qui est utile pour les opérateurs afin de surveiller et de gérer le contenu en direct.
La fenetre preview
PREVIEW - PVW
La fenetre preview dans vMix permet de voir ce qui va etre à l'antenne aprés la transition, ce qui est très utile pour préparer la diffusion en amont et s'assurer que tout est prêt avant la mise en ondes. Cela offre une vue préalable des éléments qui seront diffusés, permettant ainsi une gestion plus fluide et professionnelle de la production en direct ou enregistrée.
ONGLET
Les onglets permettent de trier les sources par catégorie. Le nom et la couleur peuvent être modifié.
BOUTON MONITEUR
Permet d'afficher une source en grand afin de la vérifier.
AJOUTER UNE ENTREE
Vous pouvez cliquer sur ce bouton pour ajouter une entrée (vidéo, image, caméra, son, micros, etc...)
ADD INPUT
La fenetre preview
ONGLET
Les onglets permettent de trier les sources par catégorie. Le nom et la couleur peuvent être modifié.
AUDIO
Permet d'activer/désactiver l'audio d'une entrée. Le son d'une entrée peut s'activer automatiquement lorsqu'elle est envoyée dans la sortie en cochant la case "automatically mix audio" dans les paramètres de l'entrée.
RECORD
Permet de configurer et d'activer ou de désactiver l'enregistrement.
STREAM
Permet de configurer et activer le streaming vers une ou plusieurs destinations possibles, facilitant ainsi la diffusion en direct vers différentes plateformes ou serveurs selon vos besoins.
MULTICORDER
Permet de configurer et d'activer l'enregistrement des entrées, pour faire du montage après un événement, ou enregistrer un plan large en continu, par exemple.
OVERLAY
Les Overlay (ou superpositions) permettent d'envoyer des éléments graphiques ou vidéo que tu peux afficher par-dessus ton programme principal (le Output), sans couper le flux en cours. vMix offre 4 canaux Overlay indépendants : Overlay 1, 2, 3 et 4 Chacun peut être utilisé pour afficher un élément différent simultanément. Par exemple : • Overlay 1 → le logo de la chaîne (en haut à droite) • Overlay 2 → les titres (nom des intervenants) • Overlay 3 → un bandeau d’informations • Overlay 4 → une animation visuel ou divers
LOOP
Mettre une entrée en boucle, par exemple une vidéo ou un son.
QUICK PLAY
Envoi directement une entrée dans l'OUTPU, en transition "Quick Play" La transition peut être paramétrée dans les réglages de Vmix.
CUT
Envoi directement une entrée dans l'OUTPU, en transition "couper"
Formation vMix Expert
Alexandre
Created on October 11, 2025
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Formation vMix Expert
Bienvenue à cette formation
Jour 1 : Introduction, Interface et fonctions de base
1.1. Introduction à vMix
Télécharger et installer vMix : Étapes d'installation, configuration minimale recommandée.
Les différentes éditions de vMix : Comparaison entre vMix Basic, HD, 4K, et Pro, leurs spécificités et leurs utilisations pratiques.
Présentation de vMix : Aperçu du logiciel.
Concepts de base : Inputs, Outputs, Overlay.
Documentation vMix
Télécharger et installer vMix : Étapes d'installation, configuration minimale recommandée.
Exemple de configuration
Site de Vmix onglet "Software"
https://www.vmix.com/products/vmix-reference-systems.aspx
Les différentes éditions de vMix : Comparaison entre vMix Basic, HD, 4K, et Pro, leurs spécificités et leurs utilisations pratiques.
Version 4k recommandée Abonnement possible pour les événements ponctuels Le nombre d'input est illimité mais dépends des limites matériels de l'ordinateur (carte graphique, ram, processeur)
1.2. Interface Utilisateur
Introduction à l'interface graphique
Présentation des zones principales
Options de personnalisation
Configurez l'interface selon vos besoins : modifiez la disposition, redimensionnez les fenêtres, et adaptez l'environnement de travail à votre style, renommer les onglets.
Interface de vMix, un tableau de bord intuitif qui facilite la production vidéo en direct.
Explorez les différentes sections de l'interface, comme les fenêtres de prévisualisation (Preview), de sortie (Output), la liste d'entrées (Input List), le mixeur audio, etc.
Gestion des Inputs : Comment ajouter, renommer, et organiser des sources vidéo et audio.
Préparation du premier projet : Création d'un nouveau projet, organisation des fichiers et médias nécessaires.
Présentation de vMix : Aperçu du logiciel.
Présentation de vMix : Aperçu du logiciel.
1.3. Types de Sources Vidéo et Audio
Ajouter des caméras
Ajout d'autres types de sources
Introduction à la gestion audio
Utiliser des webcams, caméras SDI/HDMI, et caméras IP.
Vidéos locales, images, fichiers audio, NDI (Network Device Interface).
Ajouter et contrôler les sources audio (tables de mixage, microphones, pistes musicales).
Fonctions de bases
Exercice :
Ajouter des entrées :
Trier les entrées en utilisant et en renommant les onglets.
Modifier les réglages d'enregistrement en H264 1080P 6Mbs
Raccourcir la durée du jingle en coupant la fin (4s au lieu de 6s)
Exercice 1 - Suite
Sauvegarder le projet sous le nom "Formation - exercice"
Faire un enregistrement simple en suivant l'enchainement suivant :
Faire des raccourcis clavier :
Jour 2 : Gestion Avancée des Sources, Effets Visuels et Audio
2.1. Gestion Avancée des Sources
Caméras : Ajouter et configurer des caméras en réseau, PTZ (Pan-Tilt-Zoom) et contrôle des mouvements à distance. Contrôle des caméras PTZ via vMix : Gestion des mouvements, zooms et presets.
Paramètres avancés des sources : Ajuster les couleurs, recadrage, zoom, et effets de déformation (zoom, pan).
Compositions avancées avec Multiview : Superposition de plusieurs sources, utilisation des couches et PIP (Picture-in-Picture).
2.3. Transitions
Transitions avancées : Customisation des transitions (fondus, cut), créer des transitions automatiques (trigger), transition en stinger.
Effets vidéo dynamiques : Appliquer des effets de transition (zoom, panoramique, rotation, stinger).
2.4 Enregistrements avancés
Enregistrement dans plusieurs formats
Enregistrer simultanément en haute qualité et qualité réduite pour différents usages.
Enregistrement multi-caméra
Maîtrisez les techniques d'enregistrement multi-caméra pour capturer plusieurs angles de vue simultanément. (Multicorder)
Ajouter une liste "SON" et ajouter trois pistes audio (dossier : son) - configurée en lecture en boucle
Ajouter une image d'attente (IMAGE ATTENTE)
Mettre en layer dans la liste son l'IMAGE d'attente, pour avoir du son en boucle sur l'image d'attente (Nom de l'input : ATTENTE)
Ajouter deux caméra PTZ (NDI) (CAM 1 et CAM 2)
Ajouter une deuxieme caméra qui fera le plan large (CAM 3)
Calibrer les couleurs des caméras avec VMIX (Colorimétrie, gamma, saturation, etc…)
Importer la vidéo : Formation-Vmix-PIP.mp4 et la mettre en boucle (PIP)
Ajouter CAM1 et CAM2 en layer sur l'entrée PIP et faire le recadrage/redimensionnement
Faire un titrage présentateur et faire en sorte qu'il s'active 10s après le jingle et qu'il s'enlève automatiquement 5s après, utiliser l'overlay 2 (TITRE 1)
Importer le fichier vidéo : Formation-Vmix-Jingle.mp4 (JINGLE) et le configurer le JINGLE pour :
Importer un fichier de STINGER de votre choix (STINGER 1)
Importer un sujet vidéo de votre choix (VIDEO 1)
Paramétrer le Multicorder pour enregistrer tout le temps les caméras
Exercice - Enregistrement
Mettre la boucle ATTENTE durant 10s avec la musique
Lancer le jingle (vérifier que les automations fonctionnent)
Passer sur la CAM 1 (P1) (sera fait automatiquement normalement)
Après le TITRAGE automatique > passer la CAM2 durant 10s
Passer en PIP durant 5s
Passer la CAM1 durant 5s puis lancer la VIDEO 1 en utilisant la transiton STINGER 1
Attendre la fin de la VIDEO 1
En fin de vidéo faire une transition en STINGER sur la CAM 1 réactiver le son automatiquement
Conclure et finir l'enregistrement
Vérifier les fichiers REC PGM et multicorder des caméras
2.2. Mixage Audio
Bus audio : Utiliser les bus A à G pour gérer des canaux audio séparément, assignation des bus pour isoler les flux audio (N-1)
Faire la synchro audio (clap ou vidéo SYNC) en mettant un retard sur l'entrée audio.
Utilisation de VST Plugins : Améliorer le son avec des effets de compression, d'égalisation, et autres.
Audio Follow Video (AFV) : Configuration pour que le son suive la source vidéo active.
Utilisation des matrices audio et routage complexe : Créer des configurations audio personnalisées avec routage multi-bus.
Jour 3 : Visio, Streaming, et automatisation
3.1.
3.2. vMix Call & Zoom : Appels Vidéo à Distance
3.3. Automatisation avec Shortcuts et Activators
3.4. Utilisation des Listes et Playlists
Piloter Vmix
Configurer vMix Call : Ajouter et gérer des invités à distance en direct, jusqu'à 8 appels simultanés.
Créer des Shortcuts : Assigner des actions spécifiques à des boutons clavier ou MIDI pour automatiser des transitions, des changements de scène, ou des réglages audio.
Créer des playlists pour automatiser des diffusions continues.
Utiliser des logiciels de pilotage externe (Vmix Panel Builder)
Utiliser un clavier de contrôle (midi, streamdeck)
Gestion de la qualité des appels : Résolution des problèmes de latence et de qualité des appels vidéo.
Utiliser les Listes pour des transitions automatiques entre des vidéos et des images.
Utiliser l'interface Web à distance (tally, titrage, etc..)
Utilisation des Activators : Lier des actions à des changements de lumière ou autres signaux externes pour un retour visuel ou audio immédiat lorsqu'une action est effectuée.
Fonctionnalités de contrôle des invités : Ajuster l'audio et la vidéo des invités à distance.
Utilisation des Dynamic Input
(BitFocus Companion, Panel Builder, streamdeck)
NDI TOOLS et Webcam input
Virtual audio cable
Vmix Desktop Capture
Jour 4 : Title Designer, Streaming, External Output
4.1. Diffusion en Direct
4.2. GT Title Designer
Configurer les sorties streaming : Paramètres pour YouTube, Facebook, Twitch, et d'autres plateformes.
Introduction à GT Title Designer : Créer des titres dynamiques et personnalisés pour les productions.
Gestion de la bande passante
Utilisation des modèles : Modifier les titres animés prédéfinis ou créer des titres uniques à partir de zéro.
Streaming multi-destinations : Diffuser simultanément sur plusieurs plateformes
Animations et transitions de titres : Ajouter des effets d'entrée et de sortie pour dynamiser les titres.
Explication et démo SRT
4.3. Gestion des Overlays
4.4. Gestion des Outputs EXTERNAL
Overlays en direct : Utiliser jusqu'à 4 couches d'Overlays pour ajouter des éléments graphiques en temps réel.
Configurer les outputs EXTERNAL : Envoyer la vidéo à des dispositifs externes, moniteurs, ou cartes de capture.
Configuration des transitions des Overlays : Contrôle de la façon dont les Overlays apparaissent et disparaissent.
Utilisation du NDI pour des sorties sur le réseau local : Distribuer la sortie vidéo à plusieurs destinations.
Utilisation des Overlays pour afficher des informations supplémentaires (ex. scores, sous-titres, graphiques).
Utilisation de vMix pour les productions multi-écrans (projection, écrans de contrôle, retour scène).
Jour 5 : Ralenti, DataSource et scripts.
5.1. Scripts
Utiliser les scripts afin d'automatiser vos projets (Vmix Script Builder)
5.2. Instant Replay
Introduction à l'Instant Replay : Configurer des ralentis pour des événements sportifs ou autres.
Contrôle de l'Instant Replay : Ajouter des ralentis avec plusieurs angles de caméra.
Exportation des clips en temps réel pendant un événement en direct.
5.3. DataSources
Configurer des DataSources : Lier vMix à des sources de données externes (CSV, Excel, Google Sheets).
Affichage en direct des statistiques et données : Utiliser les DataSources pour des graphiques en temps réel, des scores, des votes.
Automatisation des mises à jour des titres et graphiques avec des DataSources.
5.4 Sauvegarde
Gérer vos sauvegardes et vos médias
Déplacer vos projets
Préparer une machine de secours
Ordre d'apprentissage
La MENU DE TRANSITION
TRANSITION
Il permet de choisir la transition pour passer l'image du Preview au Program : Cut : Transition "couper" sans effet Fade : Fondu Vous pouvez choisir la durée de l'effet
CLOSE
Ferme l'entrée, une fenêtre de confirmation peut être configurée dans les réglages.
Paramètre de l'entrée
Chaque entrée possède ses propres paramètres accessibles via l’icône ⚙️. Ces réglages permettent d’ajuster finement l’image, le son, la position et le comportement de la source pendant le live.
• General → Nom de l’entrée, type de source, options de lecture (boucle, autoplay, transitions). • Position → Permet de redimensionner, déplacer, recadrer ou faire pivoter la source (utile pour les PIP). • Audio → Réglage du volume, de la balance, de l’égalisation et du routage vers les bus audio. • Color Adjust → Ajustement de la luminosité, du contraste, de la saturation, de la teinte et application de LUTs. • MultiView → Permet de superposer plusieurs sources dans une même entrée (layouts, visio, etc.). • Triggers → Automatismes à l’entrée ou la sortie (ex. : activer un overlay, lancer une animation).
La fenetre AUDIO
AUDIO MIXER
La fenetre audio mixer permet de gérer l'ensemble des sources audio, les niveaux audio, le routing, les effets, etc...
EXTERNAL
Permet d'activer ou de désactiver les sorties des cartes vidéos externes, type Blackmagic.
PLAYLIST
Elle permet de définir une suite de commutations de plan, pour suivre un déroulé de programme précis ou automatiser des commutations de caméras.
La fenetre parametres
SETTINGS
Les parametres de vMix permettent de modifier les réglages avancés du logiciel, par exemple : Les sorties vidéo et audio, la résolution, les raccourcis, etc..
La fenetre preview
PREVIEW - PVW
La fenetre preview dans vMix permet de voir ce qui va etre à l'antenne aprés la transition, ce qui est très utile pour préparer la diffusion en amont et s'assurer que tout est prêt avant la mise en ondes. Cela offre une vue préalable des éléments qui seront diffusés, permettant ainsi une gestion plus fluide et professionnelle de la production en direct ou enregistrée.
La MENU PRESET
PRESET
Un preset est un fichier de sauvegarde complet de ton projet de production. Il contient toutes les entrées (caméras, titres, overlays, réglages audio, mixages, raccourcis, etc.) et permet de retrouver instantanément ta configuration. C’est la base pour préparer ou rejouer un projet sans tout reparamétrer.: New/Open : Créer/Ouvrir un projet Save et Save as: Enregistrer le projet Save as bundle : Enregistrer le projet ainsi que l'ensemble des médias Last : charger le dernier projet ouvert
La fenetre pROGRAMME
PROGRAM - PGM
La fenetre program permet de voir ce qui est à l'antenne, offrant ainsi une vue en temps réel de ce qui est diffusé dans la sortie principale, ce qui est utile pour les opérateurs afin de surveiller et de gérer le contenu en direct.
La fenetre preview
PREVIEW - PVW
La fenetre preview dans vMix permet de voir ce qui va etre à l'antenne aprés la transition, ce qui est très utile pour préparer la diffusion en amont et s'assurer que tout est prêt avant la mise en ondes. Cela offre une vue préalable des éléments qui seront diffusés, permettant ainsi une gestion plus fluide et professionnelle de la production en direct ou enregistrée.
ONGLET
Les onglets permettent de trier les sources par catégorie. Le nom et la couleur peuvent être modifié.
BOUTON MONITEUR
Permet d'afficher une source en grand afin de la vérifier.
AJOUTER UNE ENTREE
Vous pouvez cliquer sur ce bouton pour ajouter une entrée (vidéo, image, caméra, son, micros, etc...)
ADD INPUT
La fenetre preview
ONGLET
Les onglets permettent de trier les sources par catégorie. Le nom et la couleur peuvent être modifié.
AUDIO
Permet d'activer/désactiver l'audio d'une entrée. Le son d'une entrée peut s'activer automatiquement lorsqu'elle est envoyée dans la sortie en cochant la case "automatically mix audio" dans les paramètres de l'entrée.
RECORD
Permet de configurer et d'activer ou de désactiver l'enregistrement.
STREAM
Permet de configurer et activer le streaming vers une ou plusieurs destinations possibles, facilitant ainsi la diffusion en direct vers différentes plateformes ou serveurs selon vos besoins.
MULTICORDER
Permet de configurer et d'activer l'enregistrement des entrées, pour faire du montage après un événement, ou enregistrer un plan large en continu, par exemple.
OVERLAY
Les Overlay (ou superpositions) permettent d'envoyer des éléments graphiques ou vidéo que tu peux afficher par-dessus ton programme principal (le Output), sans couper le flux en cours. vMix offre 4 canaux Overlay indépendants : Overlay 1, 2, 3 et 4 Chacun peut être utilisé pour afficher un élément différent simultanément. Par exemple : • Overlay 1 → le logo de la chaîne (en haut à droite) • Overlay 2 → les titres (nom des intervenants) • Overlay 3 → un bandeau d’informations • Overlay 4 → une animation visuel ou divers
LOOP
Mettre une entrée en boucle, par exemple une vidéo ou un son.
QUICK PLAY
Envoi directement une entrée dans l'OUTPU, en transition "Quick Play" La transition peut être paramétrée dans les réglages de Vmix.
CUT
Envoi directement une entrée dans l'OUTPU, en transition "couper"