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Programação Consa
Fernanda Cardoso Abrantes
Created on October 7, 2025
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Transcript
Consa
Programação
Programação
iniciar
232323
HI-SCORE
introdução
A proposta de atividade tem como objetivo apresentar os aplicativos CodeSpark, LightBot Hour e Tynker de forma dinâmica e interativa, incentivando os alunos a compreenderem conceitos básicos de programação e raciocínio lógico. Por meio de perguntas simples, com múltiplas escolhas, os estudantes serão estimulados a refletir sobre as funcionalidades e os objetivos de cada aplicativo, relacionando o conteúdo aprendido com situações práticas de uso.
© 2025 Sejunta
missões
Complete as missões
2 PUZZLE
1 SHIPS
senha
232323
HI-SCORE
MENU
introdução
missões
© 2025 sejunta
missões
Complete as missões
2 PUZZLE
1 SHIPS
senha
questão 1/5
Qual é o principal objetivo do aplicativo CodeSpark?
Ensinar desenho artístico
Ensinar programação para crianças
Ensinar matemática avançada
PARABÉNS!
O NÚMERO DESTA MISSÃO É 1
GAME OVER
CONTINUAR?
SIM
NÃO
questão 2/5
O CodeSpark utiliza qual recurso para ensinar programação?
Blocos visuais de comandos
Somente texto em linguagem Python
Desenhos de animais reais
PARABÉNS
O NÚMERO DESTA MISSÃO É 2
questão 3/5
Quem é o público-alvo do CodeSpark?
Adultos desenvolvedores
Professores universitários
Crianças a partir de 3/4 anos
PARABÉNS!
O NÚMERO DESTA MISSÃO É 3
GAME OVER
CONTINUAR?
SIM
NÃO
GAME OVER
CONTINUAR?
SIM
NÃO
questão 4/5
O que o LightBot Hour ensina por meio de seus jogos?
Programação e lógica sequencial
Regras de esportes
Cálculo de áreas e perímetros
PARABÉNS!
O NÚMERO DESTA MISSÃO É 4
GAME OVER
CONTINUAR?
SIM
NãO
questão 5/5
Qual é a principal atividade no LightBot Hour?
Resolver equações matemáticas
Conduzir um robô até o objetivo usando comandos
Desenhar personagens animados
PARABÉNS!
O NÚMERO DESTA MISSÃO É 5
MISSÕES
Complete as missÕes
2 PUZZLE
1 SHIPS
SENHA
GAME OVER
CONTINUAR?
SIM
NÃO
questão 1/5
NEXT
Por que o LightBot Hour é considerado introdutório à programação?
Porque exige conhecimento prévio em Java
Porque usa apenas comandos de voz
Porque apresenta lógica de programação sem usar código escrito
PARABÉNS!
O NÚMERO DESTA MISSÃO É 1
GAME OVER
CONTINUAR?
SIM
NãO
questão 2/5
NEXT
O Tynker é conhecido por oferecer atividades em qual formato principal?
Projetos interativos e jogos
Animações musicais
Histórias em quadrinhos
PARABÉNS!
O NÚMERO DESTA MISSÃO É 2
GAME OVER
CONTINUAR?
SIM
NÃO
questão 3/5
NEXT
Qual linguagem de programação pode ser aprendida com o Tynker além dos blocos visuais?
Latim
Swift
Nenhuma, apenas blocos
GAME OVER
CONTINUAR?
SIM
NÃO
PARABÉNS!
O NÚMERO DESTA MISSÃO É 3
PARABÉNS!
O NÚMERO DESTA MISSÃO É 4
questão 4/5
NEXT
O Tynker é usado em qual faixa etária?
Apenas adultos universitários
Crianças e adolescentes
Exclusivamente engenheiros
GAME OVER
CONTINUAR?
SIM
NÃO
questão 5/5
NEXT
Qual é a principal semelhança entre CodeSpark, LightBot Hour e Tynker?
Todos ensinam esportes
Todos são aplicativos de arte digital
Todos ensinam lógica e programação de forma lúdica
GAME OVER
CONTINUAR?
SIM
NÃO
Quando você encontra um errinho e precisa consertar.
Digite a senha
Are you sure you want to exit?
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NO
yes
MIsSIONSHIPS
I am a cool subtitle, perfect for providing more context about the topic you're going to discuss
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