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Programação Consa

Fernanda Cardoso Abrantes

Created on October 7, 2025

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Transcript

Consa

Programação

Programação

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232323
HI-SCORE

introdução

A proposta de atividade tem como objetivo apresentar os aplicativos CodeSpark, LightBot Hour e Tynker de forma dinâmica e interativa, incentivando os alunos a compreenderem conceitos básicos de programação e raciocínio lógico. Por meio de perguntas simples, com múltiplas escolhas, os estudantes serão estimulados a refletir sobre as funcionalidades e os objetivos de cada aplicativo, relacionando o conteúdo aprendido com situações práticas de uso.

© 2025 Sejunta

missões

Complete as missões

2 PUZZLE

1 SHIPS

senha

232323
HI-SCORE

MENU

introdução

missões

© 2025 sejunta

missões

Complete as missões

2 PUZZLE

1 SHIPS

senha

questão 1/5

Qual é o principal objetivo do aplicativo CodeSpark?

Ensinar desenho artístico

Ensinar programação para crianças

Ensinar matemática avançada

PARABÉNS!

O NÚMERO DESTA MISSÃO É 1

GAME OVER

CONTINUAR?

SIM

NÃO

questão 2/5

O CodeSpark utiliza qual recurso para ensinar programação?

Blocos visuais de comandos

Somente texto em linguagem Python

Desenhos de animais reais

PARABÉNS

O NÚMERO DESTA MISSÃO É 2

questão 3/5

Quem é o público-alvo do CodeSpark?

Adultos desenvolvedores

Professores universitários

Crianças a partir de 3/4 anos

PARABÉNS!

O NÚMERO DESTA MISSÃO É 3

GAME OVER

CONTINUAR?

SIM

NÃO

GAME OVER

CONTINUAR?

SIM

NÃO

questão 4/5

O que o LightBot Hour ensina por meio de seus jogos?

Programação e lógica sequencial

Regras de esportes

Cálculo de áreas e perímetros

PARABÉNS!

O NÚMERO DESTA MISSÃO É 4

GAME OVER

CONTINUAR?

SIM

NãO

questão 5/5

Qual é a principal atividade no LightBot Hour?

Resolver equações matemáticas

Conduzir um robô até o objetivo usando comandos

Desenhar personagens animados

PARABÉNS!

O NÚMERO DESTA MISSÃO É 5

MISSÕES

Complete as missÕes

2 PUZZLE

1 SHIPS

SENHA

GAME OVER

CONTINUAR?

SIM

NÃO

questão 1/5

NEXT

Por que o LightBot Hour é considerado introdutório à programação?

Porque exige conhecimento prévio em Java

Porque usa apenas comandos de voz

Porque apresenta lógica de programação sem usar código escrito

PARABÉNS!

O NÚMERO DESTA MISSÃO É 1

GAME OVER

CONTINUAR?

SIM

NãO

questão 2/5

NEXT

O Tynker é conhecido por oferecer atividades em qual formato principal?

Projetos interativos e jogos

Animações musicais

Histórias em quadrinhos

PARABÉNS!

O NÚMERO DESTA MISSÃO É 2

GAME OVER

CONTINUAR?

SIM

NÃO

questão 3/5

NEXT

Qual linguagem de programação pode ser aprendida com o Tynker além dos blocos visuais?

Latim

Swift

Nenhuma, apenas blocos

GAME OVER

CONTINUAR?

SIM

NÃO

PARABÉNS!

O NÚMERO DESTA MISSÃO É 3

PARABÉNS!

O NÚMERO DESTA MISSÃO É 4

questão 4/5

NEXT

O Tynker é usado em qual faixa etária?

Apenas adultos universitários

Crianças e adolescentes

Exclusivamente engenheiros

GAME OVER

CONTINUAR?

SIM

NÃO

questão 5/5

NEXT

Qual é a principal semelhança entre CodeSpark, LightBot Hour e Tynker?

Todos ensinam esportes

Todos são aplicativos de arte digital

Todos ensinam lógica e programação de forma lúdica

GAME OVER

CONTINUAR?

SIM

NÃO

Quando você encontra um errinho e precisa consertar.

Digite a senha

Are you sure you want to exit?

You will lose all the progress

NO

yes

MIsSIONSHIPS

I am a cool subtitle, perfect for providing more context about the topic you're going to discuss

CONTINUE

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