Proyecto 5 SentidosCARTILLA DESCUBRE Y APRENDE
Inografía Cuento Genial
Contextualiza tu tema con un subtítulo
Nuestro proyecto
Cartilla didáctica multisensorial para niños de 2 a 6 años Estimula la curiosidad, memorial y aprendizaje inclusivo.Integra vista, oído, gusto, tacto y olfato Uso de materiales reciclables y versión digital para reducir impacto ambiental.
Cliceame
Acerca de Descubre y aprende
METODOLOGÍA
Objetivo General
PROPUESTAVISUAL
GRUPO OBJETIVO
PROBLEMA
Sabes que una presentación es WOW cuando captas la atención de tu audiencia y todo el mundo asimila la información.
SOSTENIBILIDAD Y CONCLUSIÓN
Clícame
Clícame
LA MIRADA
Clícame
- Personaje ilustrados que representan cada sentido.
- Colores vivos, tipografía legible , íconos simples.
- Actividades: Texturas, sonidos, aromas, espacios de coloreado.
EMPATIZAR
Se realizaron entrevistas y observaciones a padres, docentes y niños de 2 a 6 años para identifi car necesidades, intereses y limitaciones frente a los materiales educativos actuales. También se revisaron tendencias en educación multisensorial y diseño sostenible (UNESCO, 2022).
- Usuarios: Niños ( 2 a 6 años)
- Etapa de descubrimiento
- Aprendizaje mediante juego y sentidos
- Compradores: Padres ( 20 a 35 años )
- Interés en educación temprana.
- Valoran la sostenibilidad e innovación
Los recursos tradicionales en primaria son:
- Basados en texto repetitivos.
- Poca interacción sensorial.
- Escasa innovación y sostenibilidad
Desing Thinking
- Empatizar: Entrevistas con padres, docentes y niños
- Definir: Diagnóstico- falta de recursos inclusivos y ecológicos.
- Idear: Lluvia de ideas de personajes tipografías y estilos
- Prototipar: Cartilla física+ versión digital interactiva.
- Evaluar: Ajustes según retroalimentación
Diseñar una cartilla educativa ilustrada y sostenible sobre los 5 sentidos que combine
- Creatividad
- Pedagogía
- Responsabilidad ambiental
EMPATIZAR
Se realizaron entrevistas y observaciones a padres, docentes y niños de 2 a 6 años para identifi car necesidades, intereses y limitaciones frente a los materiales educativos actuales. También se revisaron tendencias en educación multisensorial y diseño sostenible (UNESCO, 2022).
EMPATIZAR
Se realizaron entrevistas y observaciones a padres, docentes y niños de 2 a 6 años para identifi car necesidades, intereses y limitaciones frente a los materiales educativos actuales. También se revisaron tendencias en educación multisensorial y diseño sostenible (UNESCO, 2022).
SOSTENIBILIDAD
- Materiales reciclables.
- Tintas ecológicas.
- Formatos digitales
- Alineado con ODS (Educación de calidad) y ODS 12 (Consumo responsable).
CONCLUSIÓN
- La cartilla 5 sentidos:
- Fomenta aprendizaje inclusivo y multisensorial.
- Promueve conciencia ambiental y social.
- Modelo educativo innovador, escalable y sostenible.
Comunicación Visual
Teoría de la Imagen
Teoría de la Mirada
EMPATIZAR
Se realizaron entrevistas y observaciones a padres, docentes y niños de 2 a 6 años para identifi car necesidades, intereses y limitaciones frente a los materiales educativos actuales. También se revisaron tendencias en educación multisensorial y diseño sostenible (UNESCO, 2022).
Tomado de. https://youtu.be/bGXEyjS6fjc
EMPATIZAR
Se realizaron entrevistas y observaciones a padres, docentes y niños de 2 a 6 años para identifi car necesidades, intereses y limitaciones frente a los materiales educativos actuales. También se revisaron tendencias en educación multisensorial y diseño sostenible (UNESCO, 2022).
Infografía comunicacion
JYNNALYS JIZETTE VALDERRAMA MENDEZ
Created on October 6, 2025
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Transcript
Proyecto 5 SentidosCARTILLA DESCUBRE Y APRENDE
Inografía Cuento Genial
Contextualiza tu tema con un subtítulo
Nuestro proyecto
Cartilla didáctica multisensorial para niños de 2 a 6 años Estimula la curiosidad, memorial y aprendizaje inclusivo.Integra vista, oído, gusto, tacto y olfato Uso de materiales reciclables y versión digital para reducir impacto ambiental.
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Acerca de Descubre y aprende
METODOLOGÍA
Objetivo General
PROPUESTAVISUAL
GRUPO OBJETIVO
PROBLEMA
Sabes que una presentación es WOW cuando captas la atención de tu audiencia y todo el mundo asimila la información.
SOSTENIBILIDAD Y CONCLUSIÓN
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LA MIRADA
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EMPATIZAR
Se realizaron entrevistas y observaciones a padres, docentes y niños de 2 a 6 años para identifi car necesidades, intereses y limitaciones frente a los materiales educativos actuales. También se revisaron tendencias en educación multisensorial y diseño sostenible (UNESCO, 2022).
Los recursos tradicionales en primaria son:
Desing Thinking
Diseñar una cartilla educativa ilustrada y sostenible sobre los 5 sentidos que combine
EMPATIZAR
Se realizaron entrevistas y observaciones a padres, docentes y niños de 2 a 6 años para identifi car necesidades, intereses y limitaciones frente a los materiales educativos actuales. También se revisaron tendencias en educación multisensorial y diseño sostenible (UNESCO, 2022).
EMPATIZAR
Se realizaron entrevistas y observaciones a padres, docentes y niños de 2 a 6 años para identifi car necesidades, intereses y limitaciones frente a los materiales educativos actuales. También se revisaron tendencias en educación multisensorial y diseño sostenible (UNESCO, 2022).
SOSTENIBILIDAD
CONCLUSIÓN
Comunicación Visual
Teoría de la Imagen
Teoría de la Mirada
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Se realizaron entrevistas y observaciones a padres, docentes y niños de 2 a 6 años para identifi car necesidades, intereses y limitaciones frente a los materiales educativos actuales. También se revisaron tendencias en educación multisensorial y diseño sostenible (UNESCO, 2022).
Tomado de. https://youtu.be/bGXEyjS6fjc
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Se realizaron entrevistas y observaciones a padres, docentes y niños de 2 a 6 años para identifi car necesidades, intereses y limitaciones frente a los materiales educativos actuales. También se revisaron tendencias en educación multisensorial y diseño sostenible (UNESCO, 2022).