Paola MOnroy
Modelo Addie
escape game
empezar
Modelo ADDIE
Bienvenido/a a e-LearnCorp, una empresa dedicada al diseño instruccional. Hoy es tu primer día y el sistema ha bloqueado un proyecto clave. Solo podrás recuperarlo si demuestras que dominas el modelo ADDIE. Haz clic en “Comenzar la misión” para iniciar.
cOMENZAR MISIÓN
¡UN MOMENTO!
Antes de enfrentarte a los retos del modelo ADDIE, deberías revisar los documentos del aula virtual. Quizá ahí encuentres las pistas sobre cómo diseñar experiencias de aprendizaje efectivas. ¿Dónde estarán…? Tal vez en la Sala de Análisis haya algo que te ayude a comenzar tu misión.
BUSCAR
Documentación
continuar
Documentación
MAPA DE LA OFICINA
Sala 1
Sala 3
Sala 5
Actividad final..
Sala 2
Sala 4
Supera cada sala en orden para reunir los números del código y así poder acceder a la Sala de Meet
Documentación
Modelo ADDIE
Fases
El modelo ADDIE es una guía sistemática para diseñar experiencias de aprendizaje efectivas. Su nombre proviene de las iniciales de sus cinco fases: A → Análisis D → Diseño D → Desarrollo I → Implementación E → Evaluación Cada una se conecta con la siguiente, formando un ciclo continuo de mejora del proceso de enseñanza-aprendizaje.
Diseño
Desarrollo
Análisis
Evaluación
Implementación
Documentación
¡Recuerda que puedes acceder a la documentación siempre que lo necesites!
sala 1
Responde correctamente a las preguntas y consigue la primera cifra que necesitas para entrar a la sala Meet.
¡JUGAR!
Documentación
pregunta
Documentación
Primer número
¡Felicidades! Aquí está el primer número del código:
volver al mapa
Documentación
sala 2
¿Eres fan de las sopas de letras? ¡Esperamos que sí! Porque aquí llega nuestra "Sopa de Diseño". Tu misión es encontrar las palabras que definan esta fase.
¡JUGAR!
Documentación
palabra 1/4
Documentación
palabra 2/4
Documentación
palabra 3/4
Documentación
sala 3
Existen muchas herramientas pars diseñar pero...¿sabrás identificar la función de cada una? Pon a prueba tu conocimiento y descubre sus funciones
¡JUGAR!
Documentación
SEGUNDO número
¡Felicidades! Aquí está el segundo número del código:
volver al mapa
Documentación
relaciona a cada persona con su puesto
Documentación
TERCER número
¡Felicidades! Aquí está el tercer número del código :
volver al mapa
Documentación
sala 4
Para completar el siguiente desafío, tendrás que conocer todos los programas informáticos con los que trabajarás. ¡Adelante!
¡JUGAR!
Documentación
pregunta 1/2
Documentación
pregunta 2/2
Documentación
CUARTO número
¡Felicidades! Aquí está el cuarto número del código para la sala:
volver al mapa
Documentación
sala 5
Felicidades LLegaste a la última Misión, espero y estes listo para este último reto... Suerte!!!!
¡JUGAR!
00:20
Adelante
Documentación
quinto número
¡Felicidades! Aquí está el último número del código :
volver al mapa
¿Cuál es la clave?
Cifras obtenidas
Actividad
¡Excelente trabajo! Has logrado superar todas las salas del Escape Room y completar las cinco fases del modelo ADDIE.
Ahora es momento de poner en práctica lo aprendido. Sigue las instrucciones para tu entrega final:
Diseña una mini actividad educativa (puede ser de cualquier tema o asignatura) aplicando los pasos del modelo ADDIE: - Análisis: ¿Qué necesidad educativa vas a atender? -Diseño: ¿Qué objetivo y estrategias usarás? -Desarrollo: ¿Qué recursos digitales crearías? -Implementación: ¿Cómo aplicarías tu actividad? -Evaluación: ¿Cómo sabrías si funcionó? Redacta tu propuesta en un documento de texto y guárdalo en formato PDF.
Sube tu archivo a la plataforma:
Haz clic en el botón “Añadir envío”.
Adjunta tu documento PDF.
Finalmente, presiona “Enviar tarea” para completar tu entrega.
SALIDA
¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso
VOLVER
salir
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¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso
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¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso
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salir
Utiliza estos iconos para volver a empezar el juego o ir al mapa de la oficina. Te acompañarán siempre en tu aventura.
MENÚ DEL JUEGO
SALIDA
¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso
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salir
SALIDA
¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso
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salir
Análisis
Identifica necesidades, contexto, perfil del estudiantado, recursos disponibles y limitaciones. Define el problema que resolverá el curso/material y formula los objetivos de alto nivel. ¿Qué sabe y qué necesita aprender tu audiencia? ¿Qué restricciones tecnológicas existen? ¿Cómo sabrás que se logró el objetivo?
Diseño
Traduce el análisis en un plan: objetivos específicos, contenidos, actividades, evaluación, secuenciación y experiencia del estudiante (UX). Decide formatos multimedia y accesibilidad. Redacción de objetivos medibles (con verbos observables). Rúbricas, criterios y evidencias. Storyboard / guion instruccional.
SALIDA
¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso
VOLVER
salir
Recuérdalo y si tu memoria falla, ¡anótalo!
bienveniDAS
Has llegado tarde en tu primer día en e-LearnCorp y el sistema ha bloqueado el proyecto principal. Para recuperarlo, deberás recorrer las salas virtuales y superar los retos de cada fase del modelo ADDIE: Análisis, Diseño, Desarrollo, Implementación y Evaluación. Si logras resolverlos todos, descubrirás la clave secreta y desbloquearás el proyecto. ¡El tiempo corre, comienza tu misión! 🚀
continuar
Aquí podrás consultar la información clave de nuestra empresa para superar cualquier reto sin complicaciones 😊 ¡Pero antes tienes que encontrarla!
documentación
SALIDA
¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso
VOLVER
salir
SALIDA
¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso
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salir
SALIDA
¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso
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SALIDA
¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso
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SALIDA
¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso
VOLVER
salir
DESARROLLO
Producción de materiales: guiones, presentaciones, videos, actividades interactivas, guías y recursos. Prototipa, realiza pruebas y ajusta con retroalimentación. Crear recursos accesibles. Revisión técnica y pedagógica. Versionado y control de calidad.
SALIDA
¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso
VOLVER
salir
SALIDA
¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso
VOLVER
salir
Implementación
Puesta en marcha: configurar el curso en el LMS, capacitar a tutores/estudiantes, publicar recursos, calendarizar, comunicar canales de soporte y plan B técnico. Guía rápida para estudiantes y docentes. Prueba piloto con grupo pequeño. Monitoreo inicial y soporte.
eVALUACIÓN
Recopila evidencias para mejorar el curso: diagnóstica, formativa y sumativa. Analiza datos de desempeño y satisfacción; cierra el ciclo realimentando Análisis. Instrumentos: rúbricas, encuestas, analíticas de aprendizaje. Triangulación: producto, proceso y percepción.
SALIDA
¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso
VOLVER
salir
SALIDA
¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso
VOLVER
salir
Utiliza estos iconos para volver a empezar el juego o ir al mapa de la oficina. Te acompañarán siempre en tu aventura.
MENÚ DEL JUEGO
Modelo Addie
Paola Alejandra Monroy Valenzuela
Created on October 6, 2025
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Paola MOnroy
Modelo Addie
escape game
empezar
Modelo ADDIE
Bienvenido/a a e-LearnCorp, una empresa dedicada al diseño instruccional. Hoy es tu primer día y el sistema ha bloqueado un proyecto clave. Solo podrás recuperarlo si demuestras que dominas el modelo ADDIE. Haz clic en “Comenzar la misión” para iniciar.
cOMENZAR MISIÓN
¡UN MOMENTO!
Antes de enfrentarte a los retos del modelo ADDIE, deberías revisar los documentos del aula virtual. Quizá ahí encuentres las pistas sobre cómo diseñar experiencias de aprendizaje efectivas. ¿Dónde estarán…? Tal vez en la Sala de Análisis haya algo que te ayude a comenzar tu misión.
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MAPA DE LA OFICINA
Sala 1
Sala 3
Sala 5
Actividad final..
Sala 2
Sala 4
Supera cada sala en orden para reunir los números del código y así poder acceder a la Sala de Meet
Documentación
Modelo ADDIE
Fases
El modelo ADDIE es una guía sistemática para diseñar experiencias de aprendizaje efectivas. Su nombre proviene de las iniciales de sus cinco fases: A → Análisis D → Diseño D → Desarrollo I → Implementación E → Evaluación Cada una se conecta con la siguiente, formando un ciclo continuo de mejora del proceso de enseñanza-aprendizaje.
Diseño
Desarrollo
Análisis
Evaluación
Implementación
Documentación
¡Recuerda que puedes acceder a la documentación siempre que lo necesites!
sala 1
Responde correctamente a las preguntas y consigue la primera cifra que necesitas para entrar a la sala Meet.
¡JUGAR!
Documentación
pregunta
Documentación
Primer número
¡Felicidades! Aquí está el primer número del código:
volver al mapa
Documentación
sala 2
¿Eres fan de las sopas de letras? ¡Esperamos que sí! Porque aquí llega nuestra "Sopa de Diseño". Tu misión es encontrar las palabras que definan esta fase.
¡JUGAR!
Documentación
palabra 1/4
Documentación
palabra 2/4
Documentación
palabra 3/4
Documentación
sala 3
Existen muchas herramientas pars diseñar pero...¿sabrás identificar la función de cada una? Pon a prueba tu conocimiento y descubre sus funciones
¡JUGAR!
Documentación
SEGUNDO número
¡Felicidades! Aquí está el segundo número del código:
volver al mapa
Documentación
relaciona a cada persona con su puesto
Documentación
TERCER número
¡Felicidades! Aquí está el tercer número del código :
volver al mapa
Documentación
sala 4
Para completar el siguiente desafío, tendrás que conocer todos los programas informáticos con los que trabajarás. ¡Adelante!
¡JUGAR!
Documentación
pregunta 1/2
Documentación
pregunta 2/2
Documentación
CUARTO número
¡Felicidades! Aquí está el cuarto número del código para la sala:
volver al mapa
Documentación
sala 5
Felicidades LLegaste a la última Misión, espero y estes listo para este último reto... Suerte!!!!
¡JUGAR!
00:20
Adelante
Documentación
quinto número
¡Felicidades! Aquí está el último número del código :
volver al mapa
¿Cuál es la clave?
Cifras obtenidas
Actividad
¡Excelente trabajo! Has logrado superar todas las salas del Escape Room y completar las cinco fases del modelo ADDIE. Ahora es momento de poner en práctica lo aprendido. Sigue las instrucciones para tu entrega final: Diseña una mini actividad educativa (puede ser de cualquier tema o asignatura) aplicando los pasos del modelo ADDIE: - Análisis: ¿Qué necesidad educativa vas a atender? -Diseño: ¿Qué objetivo y estrategias usarás? -Desarrollo: ¿Qué recursos digitales crearías? -Implementación: ¿Cómo aplicarías tu actividad? -Evaluación: ¿Cómo sabrías si funcionó? Redacta tu propuesta en un documento de texto y guárdalo en formato PDF. Sube tu archivo a la plataforma: Haz clic en el botón “Añadir envío”. Adjunta tu documento PDF. Finalmente, presiona “Enviar tarea” para completar tu entrega.
SALIDA
¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso
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SALIDA
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SALIDA
¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso
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Análisis
Identifica necesidades, contexto, perfil del estudiantado, recursos disponibles y limitaciones. Define el problema que resolverá el curso/material y formula los objetivos de alto nivel. ¿Qué sabe y qué necesita aprender tu audiencia? ¿Qué restricciones tecnológicas existen? ¿Cómo sabrás que se logró el objetivo?
Diseño
Traduce el análisis en un plan: objetivos específicos, contenidos, actividades, evaluación, secuenciación y experiencia del estudiante (UX). Decide formatos multimedia y accesibilidad. Redacción de objetivos medibles (con verbos observables). Rúbricas, criterios y evidencias. Storyboard / guion instruccional.
SALIDA
¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso
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Recuérdalo y si tu memoria falla, ¡anótalo!
bienveniDAS
Has llegado tarde en tu primer día en e-LearnCorp y el sistema ha bloqueado el proyecto principal. Para recuperarlo, deberás recorrer las salas virtuales y superar los retos de cada fase del modelo ADDIE: Análisis, Diseño, Desarrollo, Implementación y Evaluación. Si logras resolverlos todos, descubrirás la clave secreta y desbloquearás el proyecto. ¡El tiempo corre, comienza tu misión! 🚀
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SALIDA
¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso
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SALIDA
¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso
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SALIDA
¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso
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SALIDA
¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso
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SALIDA
¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso
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DESARROLLO
Producción de materiales: guiones, presentaciones, videos, actividades interactivas, guías y recursos. Prototipa, realiza pruebas y ajusta con retroalimentación. Crear recursos accesibles. Revisión técnica y pedagógica. Versionado y control de calidad.
SALIDA
¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso
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SALIDA
¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso
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Implementación
Puesta en marcha: configurar el curso en el LMS, capacitar a tutores/estudiantes, publicar recursos, calendarizar, comunicar canales de soporte y plan B técnico. Guía rápida para estudiantes y docentes. Prueba piloto con grupo pequeño. Monitoreo inicial y soporte.
eVALUACIÓN
Recopila evidencias para mejorar el curso: diagnóstica, formativa y sumativa. Analiza datos de desempeño y satisfacción; cierra el ciclo realimentando Análisis. Instrumentos: rúbricas, encuestas, analíticas de aprendizaje. Triangulación: producto, proceso y percepción.
SALIDA
¿Seguro que quieres salir? Si sales perderás tu progreso
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