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Modelo Addie

Paola Alejandra Monroy Valenzuela

Created on October 6, 2025

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Halloween escape

Adventure Breakout

Team Building Mission Escape Game

Onboarding Escape Game

Flags Challenge

Museum Escape Room

Education Escape Room

Transcript

Paola MOnroy

Modelo Addie

escape game

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Modelo ADDIE

Bienvenido/a a e-LearnCorp, una empresa dedicada al diseño instruccional. Hoy es tu primer día y el sistema ha bloqueado un proyecto clave. Solo podrás recuperarlo si demuestras que dominas el modelo ADDIE. Haz clic en “Comenzar la misión” para iniciar.

cOMENZAR MISIÓN

¡UN MOMENTO!

Antes de enfrentarte a los retos del modelo ADDIE, deberías revisar los documentos del aula virtual. Quizá ahí encuentres las pistas sobre cómo diseñar experiencias de aprendizaje efectivas. ¿Dónde estarán…? Tal vez en la Sala de Análisis haya algo que te ayude a comenzar tu misión.

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Documentación

MAPA DE LA OFICINA

Sala 1

Sala 3

Sala 5

Actividad final..

Sala 2

Sala 4

Supera cada sala en orden para reunir los números del código y así poder acceder a la Sala de Meet

Documentación

Modelo ADDIE

Fases

El modelo ADDIE es una guía sistemática para diseñar experiencias de aprendizaje efectivas. Su nombre proviene de las iniciales de sus cinco fases: A → Análisis D → Diseño D → Desarrollo I → Implementación E → Evaluación Cada una se conecta con la siguiente, formando un ciclo continuo de mejora del proceso de enseñanza-aprendizaje.

Diseño

Desarrollo

Análisis

Evaluación

Implementación

Documentación

¡Recuerda que puedes acceder a la documentación siempre que lo necesites!

sala 1

Responde correctamente a las preguntas y consigue la primera cifra que necesitas para entrar a la sala Meet.

¡JUGAR!

Documentación

pregunta

Documentación

Primer número

¡Felicidades! Aquí está el primer número del código:

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Documentación

sala 2

¿Eres fan de las sopas de letras? ¡Esperamos que sí! Porque aquí llega nuestra "Sopa de Diseño". Tu misión es encontrar las palabras que definan esta fase.

¡JUGAR!

Documentación

palabra 1/4

Documentación

palabra 2/4

Documentación

palabra 3/4

Documentación

sala 3

Existen muchas herramientas pars diseñar pero...¿sabrás identificar la función de cada una? Pon a prueba tu conocimiento y descubre sus funciones

¡JUGAR!

Documentación

SEGUNDO número

¡Felicidades! Aquí está el segundo número del código:

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Documentación

relaciona a cada persona con su puesto

Documentación

TERCER número

¡Felicidades! Aquí está el tercer número del código :

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Documentación

sala 4

Para completar el siguiente desafío, tendrás que conocer todos los programas informáticos con los que trabajarás. ¡Adelante!

¡JUGAR!

Documentación

pregunta 1/2

Documentación

pregunta 2/2

Documentación

CUARTO número

¡Felicidades! Aquí está el cuarto número del código para la sala:

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sala 5

Felicidades LLegaste a la última Misión, espero y estes listo para este último reto... Suerte!!!!

¡JUGAR!

00:20

Adelante

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quinto número

¡Felicidades! Aquí está el último número del código :

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¿Cuál es la clave?

Cifras obtenidas

Actividad

¡Excelente trabajo! Has logrado superar todas las salas del Escape Room y completar las cinco fases del modelo ADDIE. Ahora es momento de poner en práctica lo aprendido. Sigue las instrucciones para tu entrega final: Diseña una mini actividad educativa (puede ser de cualquier tema o asignatura) aplicando los pasos del modelo ADDIE: - Análisis: ¿Qué necesidad educativa vas a atender? -Diseño: ¿Qué objetivo y estrategias usarás? -Desarrollo: ¿Qué recursos digitales crearías? -Implementación: ¿Cómo aplicarías tu actividad? -Evaluación: ¿Cómo sabrías si funcionó? Redacta tu propuesta en un documento de texto y guárdalo en formato PDF. Sube tu archivo a la plataforma: Haz clic en el botón “Añadir envío”. Adjunta tu documento PDF. Finalmente, presiona “Enviar tarea” para completar tu entrega.

SALIDA

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Análisis

Identifica necesidades, contexto, perfil del estudiantado, recursos disponibles y limitaciones. Define el problema que resolverá el curso/material y formula los objetivos de alto nivel. ¿Qué sabe y qué necesita aprender tu audiencia? ¿Qué restricciones tecnológicas existen? ¿Cómo sabrás que se logró el objetivo?

Diseño

Traduce el análisis en un plan: objetivos específicos, contenidos, actividades, evaluación, secuenciación y experiencia del estudiante (UX). Decide formatos multimedia y accesibilidad. Redacción de objetivos medibles (con verbos observables). Rúbricas, criterios y evidencias. Storyboard / guion instruccional.

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Recuérdalo y si tu memoria falla, ¡anótalo!

bienveniDAS

Has llegado tarde en tu primer día en e-LearnCorp y el sistema ha bloqueado el proyecto principal. Para recuperarlo, deberás recorrer las salas virtuales y superar los retos de cada fase del modelo ADDIE: Análisis, Diseño, Desarrollo, Implementación y Evaluación. Si logras resolverlos todos, descubrirás la clave secreta y desbloquearás el proyecto. ¡El tiempo corre, comienza tu misión! 🚀

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Aquí podrás consultar la información clave de nuestra empresa para superar cualquier reto sin complicaciones 😊 ¡Pero antes tienes que encontrarla!

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DESARROLLO

Producción de materiales: guiones, presentaciones, videos, actividades interactivas, guías y recursos. Prototipa, realiza pruebas y ajusta con retroalimentación. Crear recursos accesibles. Revisión técnica y pedagógica. Versionado y control de calidad.

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Implementación

Puesta en marcha: configurar el curso en el LMS, capacitar a tutores/estudiantes, publicar recursos, calendarizar, comunicar canales de soporte y plan B técnico. Guía rápida para estudiantes y docentes. Prueba piloto con grupo pequeño. Monitoreo inicial y soporte.

eVALUACIÓN

Recopila evidencias para mejorar el curso: diagnóstica, formativa y sumativa. Analiza datos de desempeño y satisfacción; cierra el ciclo realimentando Análisis. Instrumentos: rúbricas, encuestas, analíticas de aprendizaje. Triangulación: producto, proceso y percepción.

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