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Arquitetura de computadores

Diogo Filipe Bessa Correia

Created on October 1, 2025

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Transcript

Arquitetura de computadores

APRESENTAÇÃO

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  • Diogo Bessa
  • modulo Q.7

Este é um parágrafo pronto para conter criatividade, experiências e grandes histórias.

Sumário

  • Tipos de memórias
  • História dos computadores desde o ábaco até
aos nossos dias
  • Evolução da interface de vídeo
  • Interface com disco rígido e periféricos

Que complicado!!!!!

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Tipos de memórias

memórias primárias:

Ram

Rom

Cach

memórias secundárias:

Cartão de memória

HDD

SSD

Vanda magnética

DVD

  • Lista de pontos
  • Lista de pontos

Pendrive

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memórias primárias

As memórias primárias são aquelas que o processador usa para acessar dados e instruções de maneira rápida e eficiente, já que estão diretamente ligadas ao funcionamento imediato do computador. Elas são voláteis, o que significa que perdem os dados quando o computador é desligado.

MEMÓRIAS SECUNDÁRIAS

As memórias secundárias são dispositivos de armazenamento não volátil, ou seja, mantêm os dados mesmo quando o computador é desligado. Elas têm um papel importante no armazenamento de longo prazo, pois oferecem maior capacidade e custo-benefício em comparação com as memórias primárias (como ROM). No entanto, são mais lentas do que as primários.

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Gerações

1ª geração-1940\1956

2ª geração-1956\1963

3ª geração-1964\1971

4ª geração-1971\presente

Antes da 1ª geração

5ª geração-1982\presente em andamento

Máquina de Leibniz

Calculadora de Charles Babbage

Máquina de Contar de Pascal

Ábaco

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vvvvv

Evolução da interface de video

Geração 4 (2000-2010): Streaming, HD, e Vídeos Interativos.

Geração 1 (1950-1970): Vídeo Analógico e CRT.

Geração 2 (1980-1990): Texto e Interface Básica.

Geração 3 (1990-2000): Vídeos Digitais e Multimídia.

Geração 5 (2010-2020): Vídeo Imersivo, VR/AR, e IA

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FIM!!

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3ª geração

A terceira geração dos computadores foi marcada pela utilização de circuitos integrados (CIs). Os circuitos integrados, que contêm vários transistores em um único chip, permitiram a criação de computadores ainda mais compactos e poderosos. Esses computadores foram mais baratos, rápidos e consumiram menos energia do que os das gerações anteriores. Durante esse período, as linguagens de programação se tornaram ainda mais sofisticadas e começaram a facilitar o desenvolvimento de software. A computação começou a ser utilizada em larga escala, com o surgimento de mainframes e a popularização do processamento de dados empresariais. Exemplos: IBM 360, DEC PDP-8

4ª geração

A quarta geração é marcada pela invenção do microprocessador, um chip único que contém a unidade central de processamento (CPU) e outros componentes essenciais. O microprocessador permitiu a criação de computadores pessoais (PCs), o que revolucionou o uso de computadores em casa e no trabalho. Com o microprocessador, os computadores se tornaram mais rápidos, menores e mais acessíveis. Surgiram os primeiros sistemas operacionais gráficos (GUI), como o Windows, e os dispositivos de armazenamento evoluíram, com o uso de disquetes e HDs. Exemplos: Apple II, IBM PC, Intel 4004.

5ª geração

A quinta geração dos computadores está centrada em inteligência artificial (IA), computação em nuvem e o desenvolvimento de computadores quânticos. Durante essa geração, o foco passou a ser em sistemas capazes de aprender, raciocinar e tomar decisões de forma autônoma, por meio do uso de técnicas como o aprendizado de máquina. Além disso, os computadores se tornaram cada vez mais integrados ao cotidiano, com o surgimento de smartphones, tablets e dispositivos vestíveis. A computação quântica também começou a ser explorada, prometendo uma revolução no processamento de grandes volumes de dados. Exemplos: Sistemas de IA (como assistentes pessoais e carros autônomos), Google Quantum Computer, Apple M1.

2ª geração

A introdução do transistor substituiu as válvulas de vácuo, trazendo uma revolução no tamanho e na confiabilidade dos computadores. Os transistores eram menores, mais duráveis e mais eficientes. Isso permitiu a construção de computadores significativamente menores, mais rápidos e com maior capacidade de processamento. Além disso, surgiram as linguagens de programação de alto nível, como o COBOL e o FORTRAN, que facilitaram a escrita de programas complexos. A computação tornou-se mais acessível para empresas e organizações. Exemplos: IBM 7090, CDC 1604.

Linha de tempo da Ram:

Qual é o ano de lançamento?

67 six seven
Máquina de contar de pascal

Invenção: Blaise Pascal (1642) A Pascalina foi uma das primeiras máquinas de calcular mecânicas. Ela podia realizar adição e subtração, utilizando um sistema de rodas dentadas e engrenagens. Blaise Pascal, um matemático francês, desenvolveu essa máquina para ajudar seu pai, que era cobrador de impostos, a realizar cálculos de maneira mais eficiente

Calculadora de Charles Babbage

Invenção: Charles Babbage (1837) A Máquina Analítica de Babbage é uma das invenções mais famosas da história da computação. Embora nunca tenha sido completamente construída, ela é vista como o primeiro design de um computador digital programável. A máquina de Babbage incluía elementos fundamentais de um computador moderno, como memória (uma "loja" para armazenar dados), uma unidade de controle e uma unidade de processamento (a "moinho"). Ela usava cartões perfurados para programar as operações, e sua concepção foi uma grande antecipação daquilo que viria a ser o computador no século 20.

Àbaco

O ábaco é uma das primeiras ferramentas de cálculo da história. Ele foi utilizado por várias culturas, e suas primeiras versões datam de cerca de 2300 a.C. O ábaco ainda é usado em algumas partes do mundo e continua sendo uma ferramenta educacional importante.

VGA

1ª geração

A primeira geração dos computadores é caracterizada pelo uso de válvulas de vácuo como componente principal para processar informações. Esses computadores eram gigantescos, ocupando salas inteiras, e eram extremamente lentos e instáveis. Eles consumiam grandes quantidades de energia e geravam muito calor, o que exigia constantes manutenções. A programação era feita diretamente em linguagem de máquina, uma sequência de códigos binários que o computador podia entender. Não havia sistemas operacionais, e o armazenamento era feito em cartões perfurados ou fitas magnéticas. Exemplos: ENIAC, UNIVAC I.

Máquina de Leibniz

Invenção: Gottfried Wilhelm Leibniz (1672) A Máquina de Leibniz foi uma evolução da Pascalina. Ela poderia realizar multiplicação e divisão, além de adição e subtração. O funcionamento da máquina se baseava no movimento de cilindros e rodas dentadas, mas, embora tivesse um grande potencial, nunca foi produzida em larga escala. A máquina de Leibniz é considerada uma das precursoras dos computadores mecânicos.