Desbloquear#InnovaRetosCLM
Miss Miauple
Herclaw Poirot
¿QUÉ ES?
¿CÓMO PARTICIPAR?
ENTREGAS
RETOS 2025-26
INSIGNIAS
MAPA
VÍDEOS
¡Nuevo vídeo!
Obra publicada por Servicio de Innovación Educativa de CLM con Licencia Creative Commons Reconocimiento Compartir igual 4.0
#InnovaRetosCLM
¿QUÉ ES?
¿Quieres que tus alumnos dominen el futuro?
Únete a InnovaRetosCLM y transforma el aula en un laboratorio de innovación. A través de entrenamientos en robótica, diseño 3D, lenguajes de programación y actividades desconectadas, vuestro alumnado desarrollará su pensamiento computacional mientras supera retos emocionantes. ¡El futuro digital empieza aquí! ¿Os atrevéis con el reto?
Siguiente
#InnovaRetosCLM
ENTRENAMIENTOS Y RETOS
Los entrenamientos y retos son actividades guiadas de diferentes temáticas:- Actividades Desconectadas.
- Lenguajes de Programación/Diseño 3D.
- Robótica Educativa.
Están niveladas por categorías de edad: - KID (Ed. Infantil y Primer ciclo Primaria / Ed. Especial).
- JUNIOR (Segundo y Tercer ciclo de Primaria).
- GENIUS (1º - 3º ESO, CFGB, Diversificación).
- MÁSTER (4ºESO, Bachillerato).
El alumnado puede enfrentarse a los retos directamente aunque recomendamos hacer previamente los entrenamientos planteados.
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#InnovaRetosCLM
RETOS
Los retos de este curso están basados en las novelas de Agatha Christie para conmemorar el 50º aniversario del fallecimiento de la escritora. En cada nivel encontrarás distintos retos a resolver, todos ellos ambientados en las novelas de "Lagatha Christie", una versión felina de nuestra querida escritora. Además, se han creado dos linces basados en los personajes de la escritora para acercar los retos a nuestra región: "Herclaw Poirot" y "Miss Miauple". Este proyecto está enfocado en el uso de los recursos Escuela 4.0.
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Retos anteriores
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#InnovaRetosCLM
NIVELES
JUNIOR
2º - 3er Ciclo Primaria
KID
Educación EspecialEducación Infantil1er Ciclo Primaria
MÁSTER
4º ESOBachillerato Educación Adultos
GENIUS
1º -3º ESODiversificación CFGB
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#InnovaRetosCLM
Actividades desconectadas
KID
CATEGORÍA
Robots de suelo: mTiny
Robots de suelo: BlueBot
Lenguajes de programación
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#InnovaRetosCLM
Actividades desconectadas
JUNIOR
CATEGORÍA
Robótica
Lenguajes de programación
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#InnovaRetosCLM
Actividades desconectadas
GENIUS
CATEGORÍA
Diseño 3D
Robótica: Máquina educable
Robótica: Huskylens
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#InnovaRetosCLM
Actividades desconectadas
MÁSTER
CATEGORÍA
Robótica
Diseño 3D
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#InnovaRetosCLM
¿CÓMO PARTICIPAR?
ENTRENAMIENTOS: puedes hacer uso de los entrenamientos y motivar al alumnado a que resuelvan posteriormente el reto. Aunque lo ideal sería abordar los entrenamientos de forma secuenciada, puedes hacer uso de ellos de forma independiente.
RETOS: basados en las habilidades desarrolladas en los entrenamientos. El alumnado con experiencia en la materia puede aceptar el reto directamente. - Una vez resuelto el reto, el/la docente enviará las evidencias que se piden a través de un sencillo formulario.
- Después de comprobar las evidencias se concederá una insignia al equipo.
- Al obtener la insignia, incluiremos tu centro educativo en el mapa InnovaRetosCLM.
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ENTREGAS
Formularios
KID
Educación EspecialEducación Infantil1er Ciclo Primaria
Una vez resuelto el reto el/la docente enviará la solución utilizando un sencillo formulario que encontrará en el menú de la derecha y en el genially del reto. Se debe utilizar una cuenta corporativa (xxxxx@educastillalamancha.es) y adjuntar los archivos de evidencia que se indican en el formulario de entrega.
JUNIOR
2º - 3er Ciclo Primaria
GENIUS
1º -3º ESODiversificación CFGB
MÁSTER
4º ESOBachillerato Educación Adultos
El Centro puede difundir su trabajo en redes sociales con el hashtag #InnovaRetosCLM
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#InnovaRetosCLM
INSIGNIAS
Los equipos recibirán una insignia por cada reto conseguido.
Se pueden resolver varios retos de la misma categoría. Las insignias a recibir en cada categoría se asignan según el número de retos superados:- 1 reto: insignia bronce.- 2 retos: insignia plata.- 3 retos: insignia oro.
El Centro puede difundir su trabajo en redes sociales con el hashtag #InnovaRetosCLM
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#InnovaRetosCLM
VÍDEOS
- Presentación InnovaRetosCLM 25-26
- Evento 20 Enero - Reunión informativa
Fase 1 - Londres
- Presentación reto 1 - El robo de la Piedra de Rosetta
- Fin del reto - Capturando al culpable
¡Novedad!
Fase 2 - ???
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¿Seguro que quieres desvelar el misterio?
Nombre del culpable sin espacios
#InnovaRetosCLM
CENTROS PARTICIPANTES 25-26
Cada marcador desvela las insignias conseguidas por los diferentes grupos de alumnado. ¿Te gustaría que el tuyo apareciera en el mapa? Participa en algún reto y añadiremos tu centro.
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El robo de la Piedra de Rosetta
Reto final Desaparición de la Piedra de Rosetta
Entrenamiento 1
El arte de ocultar pistas
Entrenamiento 2
El arte de crear mensajes
Reto final La lupa mágica de Miss Miauple
Entrenamiento 1
Crea la herramienta mágica
Entrenamiento 2
Crea con píxeles
El robo de la Piedra de Rosetta
El subsuelo del British Museum
- Entrenamiento 1
- Entrenamiento 2
- Reto final
Misterio en el Bristish Museum
- Entrenamiento - Visitamos el British Museum
- Reto final - El robo de la Piedra de Rosetta
Diseña en 3D la comisaria Lagatha Christie
Misterio en el British Museum
- Entrenamiento - Cuélate en el British Museum
- Reto final - Pistas a la luz de las lámparas de gas
Operación Rosetta
El robo de la Piedra de Rosetta
- Entrenamiento 1 - Cuadros de colores
- Entrenamiento 2 - Clasificación taxonómica
- Reto final - Tarjetas codificadas
Conociendo Londres
- Entrenamiento - Conociendo Londres
- Reto final - Persiguiendo al ladrón
Entrenamiento 1
Un tour sospechoso
Reto final
La caza de Herclaw
Misterio en el British Museum
- Entrenamiento - Domina los jeroglíficos
- Reto final - La tabla misteriosa
Entrenamiento 1
Código a código
Reto final
Código misterio
InnovaRetosCLM 2025-26
Pedro Moya Gómez-Caraballo
Created on September 30, 2025
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Desbloquear#InnovaRetosCLM
Miss Miauple
Herclaw Poirot
¿QUÉ ES?
¿CÓMO PARTICIPAR?
ENTREGAS
RETOS 2025-26
INSIGNIAS
MAPA
VÍDEOS
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Obra publicada por Servicio de Innovación Educativa de CLM con Licencia Creative Commons Reconocimiento Compartir igual 4.0
#InnovaRetosCLM
¿QUÉ ES?
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Únete a InnovaRetosCLM y transforma el aula en un laboratorio de innovación. A través de entrenamientos en robótica, diseño 3D, lenguajes de programación y actividades desconectadas, vuestro alumnado desarrollará su pensamiento computacional mientras supera retos emocionantes. ¡El futuro digital empieza aquí! ¿Os atrevéis con el reto?
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ENTRENAMIENTOS Y RETOS
Los entrenamientos y retos son actividades guiadas de diferentes temáticas:- KID (Ed. Infantil y Primer ciclo Primaria / Ed. Especial).
- JUNIOR (Segundo y Tercer ciclo de Primaria).
- GENIUS (1º - 3º ESO, CFGB, Diversificación).
- MÁSTER (4ºESO, Bachillerato).
- Actividades Desconectadas.
- Lenguajes de Programación/Diseño 3D.
- Robótica Educativa.
Están niveladas por categorías de edad:El alumnado puede enfrentarse a los retos directamente aunque recomendamos hacer previamente los entrenamientos planteados.
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RETOS
Los retos de este curso están basados en las novelas de Agatha Christie para conmemorar el 50º aniversario del fallecimiento de la escritora. En cada nivel encontrarás distintos retos a resolver, todos ellos ambientados en las novelas de "Lagatha Christie", una versión felina de nuestra querida escritora. Además, se han creado dos linces basados en los personajes de la escritora para acercar los retos a nuestra región: "Herclaw Poirot" y "Miss Miauple". Este proyecto está enfocado en el uso de los recursos Escuela 4.0.
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NIVELES
JUNIOR
2º - 3er Ciclo Primaria
KID
Educación EspecialEducación Infantil1er Ciclo Primaria
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4º ESOBachillerato Educación Adultos
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Actividades desconectadas
KID
CATEGORÍA
Robots de suelo: mTiny
Robots de suelo: BlueBot
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JUNIOR
CATEGORÍA
Robótica
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GENIUS
CATEGORÍA
Diseño 3D
Robótica: Máquina educable
Robótica: Huskylens
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MÁSTER
CATEGORÍA
Robótica
Diseño 3D
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¿CÓMO PARTICIPAR?
ENTRENAMIENTOS: puedes hacer uso de los entrenamientos y motivar al alumnado a que resuelvan posteriormente el reto. Aunque lo ideal sería abordar los entrenamientos de forma secuenciada, puedes hacer uso de ellos de forma independiente.
RETOS: basados en las habilidades desarrolladas en los entrenamientos. El alumnado con experiencia en la materia puede aceptar el reto directamente.- Una vez resuelto el reto, el/la docente enviará las evidencias que se piden a través de un sencillo formulario.
- Después de comprobar las evidencias se concederá una insignia al equipo.
- Al obtener la insignia, incluiremos tu centro educativo en el mapa InnovaRetosCLM.
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KID
Educación EspecialEducación Infantil1er Ciclo Primaria
Una vez resuelto el reto el/la docente enviará la solución utilizando un sencillo formulario que encontrará en el menú de la derecha y en el genially del reto. Se debe utilizar una cuenta corporativa (xxxxx@educastillalamancha.es) y adjuntar los archivos de evidencia que se indican en el formulario de entrega.
JUNIOR
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VÍDEOS
Fase 1 - Londres
¡Novedad!
Fase 2 - ???
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Cada marcador desvela las insignias conseguidas por los diferentes grupos de alumnado. ¿Te gustaría que el tuyo apareciera en el mapa? Participa en algún reto y añadiremos tu centro.
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El robo de la Piedra de Rosetta
Reto final Desaparición de la Piedra de Rosetta
Entrenamiento 1
El arte de ocultar pistas
Entrenamiento 2
El arte de crear mensajes
Reto final La lupa mágica de Miss Miauple
Entrenamiento 1
Crea la herramienta mágica
Entrenamiento 2
Crea con píxeles
El robo de la Piedra de Rosetta
El subsuelo del British Museum
Misterio en el Bristish Museum
Diseña en 3D la comisaria Lagatha Christie
Misterio en el British Museum
Operación Rosetta
El robo de la Piedra de Rosetta
Conociendo Londres
Entrenamiento 1
Un tour sospechoso
Reto final
La caza de Herclaw
Misterio en el British Museum
Entrenamiento 1
Código a código
Reto final
Código misterio