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LENGUAJE ENSABLADOR

JUANA FRANCISCA SANCHEZ FLORES

Created on September 28, 2025

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LENGUAJE ENSABLADOR

1810 ACTUAL

lenguaje de programación simbólico que se puede utilizar para codificar instrucciones en lugar de codificar en lenguaje máquina.

Instrucciones de transferencia: permiten el movimiento, carga y descarga de los registros. Instrucciones aritméticas: encargadas de la aplicación de las pocas operaciones aritméticas que contiene el lenguaje. Instrucciones lógicas: encargadas de la aplicación de las operaciones lógicas, generalmente utilizan un solo operador. Instrucciones de salto: se caracterizan porque el operador contiene una dirección de memoria en la cual debe continuar la ejecución en el caso que la instrucción así lo determine. Instrucciones misceláneas: este pequeño conjunto de instrucciones consta de la instrucción para finalización del programa, la instrucción para el llamado a subrutinas de interrupción y la instrucción para leer una dirección efectiva.

1810

1960-70

ACTUAL

Charles Babbage CONOCIDO COMO EL PADRE DE LA COMPUTACIÓN desarrolló la idea de una máquina analítica programable. Ada Lovelace es considerada como la primera programadora de la historia, ya que escribió los primeros programas para la máquina concebida por Babbage en tarjetas perforadas

con nuevas arquitecturas de CPU, el lenguaje ensamblador se volvió más sofisticado, incluyendo macros y pseudo instrucciones.

el ensamblador es común en sistemas en tiempo real y sistemas embebidos, ya que proporciona control preciso sobre los recursos de hardware y ayuda a cumplir con requisitos estrictos de tiempo.

1950

Kathleen Booth, El lenguaje ensamblador se utilizó por primera vez como un tipo de lenguaje de programación informática que podía simplificar el lenguaje de código máquina, que es necesario para decirle a una computadora qué hacer.

1980-90

CONCEPTOS BÁSICOS.-Mnemónico (Opcode): Un código legible por humanos que representa una instrucción de máquina básica que la CPU puede ejecutar Operando: Los datos o la dirección de memoria sobre los que actúa una instrucción. Etiqueta: Un nombre alfanumérico que se asigna a una posición de memoria específica para poder referirse a ella posteriormente. Directiva: Instrucciones dadas al programa ensamblador Ensamblador: Un programa que traduce el código fuente en lenguaje ensamblador a código máquina binario que la CPU puede ejecutar directamente.

Declive ante los lenguajes de alto nivel: Con la popularidad de lenguajes como C, el uso del ensamblador en aplicaciones generales disminuYO.

1930

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1990

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Los contenidos multimedia son esenciales para conseguir un efecto WOW en tus creaciones. Incluir un hilo musical, audios o efectos de sonido aquí… ¡Siempre suma! Utilizando recursos interactivos, lograrás distribuir la información en diferentes niveles, lo que la hará más comprensible. Además, la interactividad permite que la audiencia asimile las ideas que quieres transmitir de forma intuitiva y sin esfuerzo.

1970

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2020

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1940

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