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MOVILIDAD Y OBICUIDAD EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR
Grace Medellin
Created on September 28, 2025
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Transcript
Alumno: Graciela Arisbe Medellin SosaDocente: Héctor Jhovanny Zaragoza Farrera Licenciatura: Pedagogía Institución: Ascender Mx Materia: Tecnologías 1 Actividad: Presentación en Genially del tema "Movilidad y ubicuidad en la educación superior". Lugar: El Carmen N.L Fecha: 27 de septiembre del 2025
Movilidad y obicuidad en la educación superior
Movilidad y ubicuidad
Se refiere a:
La tecnología nos permite aprender desde cualquier ubicación con conexión a internet.
+InfO
Sociedad de la obicuidad
Sociedad donde cualquier persona y en cualquier lugar puede hacer uso de todo lo que ofrece la conexión a internet.
La obicuidad esta cambiando el proceso de aprendizaje.
Software social
El conocimiento relevante para cada individuo se genera activamente mediante el uso de la tecnología.
Mundos virtuales/ realidad inmersiva
Blogs
Wikis
Ejemplos:
Podcasts
Mash-ups
El conocimiento significativo se crea activamente usando tecnología.
El mundo real y virtual se mezclan para darle sentido a lo que nos rodea.
+InfO
Tendencias en el aprendizaje
-En línea.-Aprendizaje mixto o híbrido. -Mediados por dispositivos móviles.
Favorece:
Usa esta cara de la tarjeta para dar más información sobre un tema. Focalízate en un concepto. Haz que el aprendizaje y la comunicación sean más eficientes.
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Contenido más dinámico, flexible y accesible para un mayor número.
Mejor preparación para afrontar los problemas del mundo globalizado.
Posibilidad de una colaboración ampliada.
Desarrollo de habilidades digitales.
Resolución y desarrollo de problemas en grupo.
Título
Habilidades comunicativas.
Escribe aquí una descripción breve
HERRAMIENTAS
Mundos virtuales y realidad inmersiva
Los cursos MOOC
El aula invertida
Se utilizan tecnologías para la búsqueda de información fuera del aula. Dentro del aula, se colabora en proyectos enfocados en la resolución de problemáticas actuales.
Hoy en día, los cursos MOOC, con sus diversas tipologías y formatos, pueden satisfacer distintos objetivos, destinatarios e intenciones educativas.
Crea la posibilidad de crear entornos hiperrealistas para practicar situaciones concretas o aprender temas específicos.
El smartphone para el estudio
Los smartphones ofrecen diversas aplicaciones educativas.
+InfO
¡Muchas Gracias!
Cualquier lugar no formal donde uno se encuentre, tanto físico como virtual puede convertirse en un lugar de aprendizaje.
Nicholas Burbules (2012) define el aprendizaje ubicuo como una experiencia de aprendizaje distribuida en tiempo y espacio.
Importancia en la educación:
Las universidades deben transformar la enseñanza a formatos flexibles para enriquecer el aprendizaje continuo, colaborativo e hiperconectado, con retroalimentación constante.
- Agenda escolar.
- Acceso a apuntes, ejercicios y material escolar.
- Tablón virtual.
- Planificador del estudio.
- Registro y gamificación.