CULTURA DIGITAL I
ESTRUCTURA DE LA COMPUTADORA.
EMPEZAR
walddo lenin hernandez mancilla
La computadora
Siguiente
PARTES DE LA COMPUTADORA
HARDWARE
SOFTWARE
+ INFO
+ INFO
QUIZZ
Tarjeta Madre
Es la placa de circuito impreso que conecta y proporciona energía a los diferente componentes de una computadora. Se conoce como placa base porque sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), Memoria RAM, ranuras de expansión y otros dispositivos.
EXPLORA LA IMAGEN
SOFTWARE
SOFTWARE DE SISTEMA
SOFTWARE DE APLICACIÓN
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Repaso del tema
HARDWARE
SOFTWARE
COMPUTADORA
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Cultura Digital I
Gracias por su atención
¡Nos vemos la siguiente clase!
Referencias
Referencias
- Lorenzo Rodríguez, C. (2025). Cultura digita 1 Ciudadanía digital. Planea Editorial.
- RefleTicDos. (2020, agosto 11). El computador y sus partes para niños [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=s-FFvTiIlbU
- Hiraoka. (2024, agosto 29). Tarjeta gráfica: ¿qué es y cómo funciona?. [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=05FFTl-Bfj8
HARDWARE
Se refiere a todas las partes físicas de la computadora, o bien las partes tangibles.Abarca desde componentes internos de la computadora como periféricos externos. Se clasifican en:Dispositivos de entrada. Dispositivos de salida. Dispositivos de procesamiento.
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Son aplicaciones que contienen un conjunto de reglas y simbolos utilizados para escribir programas de cómputo. Ejemplos de este tipo de software son los programas C, C++, Java, HTML, Python, PHP, entre otros.
CoNOCE MÁS
Almacenamiento
Son dispositivos que almacenan el sistema operativo, aplicaciones y archivos del usuario.
Tarjeta Gráfica
Se encarga de procesar y generar las imágenes y gráficos que se muestran en el monitor.
+ INFO
SOFTWARE
Son los componentes lógicos o intangibles de la computadora, es decir lo que no podemos tocar. Es el conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas para ejecutar tares en la computadora.
Se clasifican en:
Software de Sistema.
Software de Aplicación.
Lenguajes de programación.
Unidad Central de Procesamiento (CPU)
Es el componente principal de una computadora que realiza las operaciones y cálculos necesarios para ejectuar programas y procesar datos.
MOUSE O RATON
Dispositivo de entrada, permite al usuario interacturar con la computadora introduciendo datos.
TECLADO
Dispositivo de entrada, permite al usuario interacturar con la computadora introduciendo comandos y datos.
SOFTWARE DE SISTEMAS
Se les conoce como el sistema operativo, es el software fundamental que permite la interacción entre el hardware de los dispositivos electrónicos y los programas de aplicación. Ejemplos populares de los sistemas operativos tenemos a Microsoft Windows, macOS, Linux y Android.
SOFTWARE DE APLICACIÓN
Diseñados para llevar tareas específicas o resolver necesidades de los usuarios. pueden ser software de propósito general, como procesadores de texto, hojas de cálculo, navegadores, reproductores de música, o software especializado para diseño gráfico, edición de video, contabilidad entre otros.
Memoria de Acceso Aleatorio (RAM)
Se encarga de guardar temporalmente datos y programas en uso, permitiendo un acceso más rápido a ellos. Al reiniciar la computadora se borra todo.
En esencia, una máquina electrónica de propósito general que tiene la capacidad de recibir, procesar y almacenar datos para convertirlos en información útil para el usuario. Se divide en
Computadora
Walddo Lenin Hernandez Mancilla
Created on September 26, 2025
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Tarjeta Madre
Es la placa de circuito impreso que conecta y proporciona energía a los diferente componentes de una computadora. Se conoce como placa base porque sirve como centro de conexión entre el microprocesador (CPU), Memoria RAM, ranuras de expansión y otros dispositivos.
EXPLORA LA IMAGEN
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SOFTWARE DE APLICACIÓN
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Referencias
Referencias
HARDWARE
Se refiere a todas las partes físicas de la computadora, o bien las partes tangibles.Abarca desde componentes internos de la computadora como periféricos externos. Se clasifican en:Dispositivos de entrada. Dispositivos de salida. Dispositivos de procesamiento.
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
Son aplicaciones que contienen un conjunto de reglas y simbolos utilizados para escribir programas de cómputo. Ejemplos de este tipo de software son los programas C, C++, Java, HTML, Python, PHP, entre otros.
CoNOCE MÁS
Almacenamiento
Son dispositivos que almacenan el sistema operativo, aplicaciones y archivos del usuario.
Tarjeta Gráfica
Se encarga de procesar y generar las imágenes y gráficos que se muestran en el monitor.
+ INFO
SOFTWARE
Son los componentes lógicos o intangibles de la computadora, es decir lo que no podemos tocar. Es el conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas para ejecutar tares en la computadora. Se clasifican en: Software de Sistema. Software de Aplicación. Lenguajes de programación.
Unidad Central de Procesamiento (CPU)
Es el componente principal de una computadora que realiza las operaciones y cálculos necesarios para ejectuar programas y procesar datos.
MOUSE O RATON
Dispositivo de entrada, permite al usuario interacturar con la computadora introduciendo datos.
TECLADO
Dispositivo de entrada, permite al usuario interacturar con la computadora introduciendo comandos y datos.
SOFTWARE DE SISTEMAS
Se les conoce como el sistema operativo, es el software fundamental que permite la interacción entre el hardware de los dispositivos electrónicos y los programas de aplicación. Ejemplos populares de los sistemas operativos tenemos a Microsoft Windows, macOS, Linux y Android.
SOFTWARE DE APLICACIÓN
Diseñados para llevar tareas específicas o resolver necesidades de los usuarios. pueden ser software de propósito general, como procesadores de texto, hojas de cálculo, navegadores, reproductores de música, o software especializado para diseño gráfico, edición de video, contabilidad entre otros.
Memoria de Acceso Aleatorio (RAM)
Se encarga de guardar temporalmente datos y programas en uso, permitiendo un acceso más rápido a ellos. Al reiniciar la computadora se borra todo.
En esencia, una máquina electrónica de propósito general que tiene la capacidad de recibir, procesar y almacenar datos para convertirlos en información útil para el usuario. Se divide en