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Glosario

emiliano

Created on September 24, 2025

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Glosario

Interactivo

Let's go!

Benemérita Univerisdad Autónoma de Puebla

Preparatoria 2 de Octubre de 1968Materia: Innovación de aplicaciones Trabajo: Glosario Interactivo Docente: Salazar Pérez Yazmín Alumno: Soriano Espíndola Santiago Emiliano Matrícula: 202309611 Grado y grupo: 5vG Fecha: 23/09/2025

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Índice

1.Dispositivo movil

11.Apps nativas

2.Propiedades

12.Apps web

3.Medios

13.Apps hibridas

4.Componentes

14.Eventos

5.Paleta

15.Sistema operativo movil

16.Visor

6.Ventana

17.Sistema operativo pc

7.Editor de bloques

18.Tamaño del visor

8.Nucleo movil

19.Menú

9.Middleware

20.App Inventor

10.Interfaz de usuario

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1. Dispositivo movil

Es un dispositivo electrónico portátil que combina comunicación, accesibilidad a Internet y computación en un solo equipo. Teléfonos inteligentes, tabletas y wearables son algunos ejemplos, y ofrecen funciones como pantalla táctil, conectividad y soporte para aplicaciones.

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2. Propiedades

Es una característica que describe algo sobre un componente o sobre un control.

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3. Medios

Muestra las diferentes imágenes y sonidos qie estarán disponibles para el proyecto.

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4. Componentes

Son los objetos que se colocan en el visor para construir las apps y que tienen un conjunto de propiedades.

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5. Paleta

Contiene todos los elementos que podemos insertar en nuestra aplicación.

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6. Ventanas

Permite agregar o eliminar ventanas al proyecto.

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7. Editor de bloques

Permite pasar al editor de bloques para empezar a programar.

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8. Núcleo Movil

Es la capa más baja y fundamental del movil la cual gestiona el hardware del dispositivo y proporciona servicios como la gestión de proceos.

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9. Middleware

Capa del software que actúa como puente entre el núcleo y las apps. Proporciona APIs.

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10. Interfaz de usuario

Conjunto de elemntos visuales y táctiles. como icónos, botones, pantallas o gestos.

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11. Apps nativas

Programas diseñados para funcionar de manera óptima en un sistema operativo específico, como iOS o Android.

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12. Apps web

Es un programa que se ejecuta en un navegador web y al que se accede a través de internet, sin necesidad de instalarlo en el dispositivo del usuario.

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13. Apps hibridas

Son aplicaciones móviles desarrolladas usando tecnologías web como HTML, CSS y JavaScript, pero que se ejecutan dentro de un contenedor nativo para poder ser descargadas e instaladas en un dispositivo y acceder a las características nativas del mismo.

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14. Eventos

Son las acciones que se realizan sobre el porgrama.

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15. Sistema operativo movil

Es el software que controla un dispositivo móvil, como un smartphone, tablet o reloj inteligente, actuando como intermediario entre el hardware y las aplicaciones para que el usuario pueda interactuar con el dispositivo.

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16. Visor

Simula la apariencia visual que tendrá la aplicación en el móvil.

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17. Sistema operativo pc

Es un software fundamental que actúa como intermediario entre el hardware de la computadora y el usuario, gestionando todos los recursos del sistema (memoria, procesador, disco) y permitiendo la ejecución de aplicaciones como programas de texto o navegadores.

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18. Tamaño del visor

Permite cambiar el tamaño del visor a table u otro tamaño del dispositivo.

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19. Menú

Es una barra de navegación que contiene una lista de enlaces a otras páginas o secciones de un sitio web.

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20. App Inventor

Entorno de programación visual intuitivo, para la elaboración de aplicaciones funcionales para telefonos Android. ¡Phone o tabletas.

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Referencias

https://es.educaplay.com/recursos-educativos/19439199-interfaz_de_app_inventor.html

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