HISTORIA DE LA FOTOGRAFÍA
ANGEL SAHRID ESTRADA GARDUÑO
Se crean los cuartos oscuros gracias a el decubrimiento de un fenomeno fisico de la luz.
Siglo - XV
ANTOTIPIA Se eempezó a experimentar con un materíal fotosensible a la luz dejando una impresión de los objetos dependiendo de la luz que este tapara.
1724 - 1725
HELIOGRAFIA Se catura la primera "foto" en la historia en una placa de metal rociada con quimicos sensibles a la luz.
1826
DANGUERROTIPO Utilizaba el principio del cuarto oscuro, pero en una caja de madera mas pequeña y se debía rociar con quimicos el material en el que se iba a capturar la foto.
1839
CALOTIPO Se capturaba una imagen "negativa" (con las luces y sombras invertidas) para poder hacer copias de la foto.
1841
COLODION HÚMEDO En el momento, se preaparaba un papel con quimicos y se introducía en una caja oscura.
1851
RAPID RECTILINEAR Se corrigieron algunos errores de sus predecesores como bordes completos, y una gran apertura.
1860
CELULOIDEMaterial utilizado para captar las fotos, aunque era altamente flamable y sensible.
1869
GELATINA DE PLATA Tecnica que utiliza emulsión de sales de plata suspendidas en gelatina.
1871
KODAKPrimer camara fotografica comercial.
1888
UR-LEIKA Fue un prototipo revolusionario que era ligero y portatil.
1913
PRIMER ROLLO A COLOR Kodac creó el primer rollo a color de calidad para su venta en el mercado.
1935
CAMARA INSTANTANEA Creada por Edwin Land, fue muy popular debido a que mostraba al momento la foto tomada.
1948
CAMARA DIGITAL Utilizaba un sensor para capturar las imagenes, sentó las bases de la fotografía moderna.
1975
Timeline genial, paso a paso
VIDEOCONSOLA
20XX
Para contar historias de forma ordenada, jerárquica, estructurada y concisa. Estos son los cuatro pilares para llevar a cabo una presentación exitosa.
20XX
20XX
20XX
20XX
20XX
20XX
20XX
Utiliza líneas temporales...
20XX
20XX
Contextualiza tu tema
No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula. Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos. Las cosas entran por los ojos, la primera imagen es la que cuenta. Asociamos el contenido visual con emociones.
Contextualiza tu tema
No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula. Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos. Las cosas entran por los ojos, la primera imagen es la que cuenta. Asociamos el contenido visual con emociones.
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No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula. Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos.
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No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula. Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos.
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No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula. Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos.
Inserta un vídeo genial
‘Tus contenidos gustan, pero enganchan mucho más si son interactivos’
Genially
Contextualiza tu tema
No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula. Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos. Las cosas entran por los ojos, la primera imagen es la que cuenta. Asociamos el contenido visual con emociones.
'La animación confiere un valor añadido a nuestros contenidos al ayudarnos a captar la atención, a jerarquizar las ideas y a hacer que nuestro público recuerde el contenido'
Genially
Escribe un título genial
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!
HISTORIA DE LA FOTOGRAFÍA
Sahrid Estrada
Created on September 24, 2025
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HISTORIA DE LA FOTOGRAFÍA
ANGEL SAHRID ESTRADA GARDUÑO
Se crean los cuartos oscuros gracias a el decubrimiento de un fenomeno fisico de la luz.
Siglo - XV
ANTOTIPIA Se eempezó a experimentar con un materíal fotosensible a la luz dejando una impresión de los objetos dependiendo de la luz que este tapara.
1724 - 1725
HELIOGRAFIA Se catura la primera "foto" en la historia en una placa de metal rociada con quimicos sensibles a la luz.
1826
DANGUERROTIPO Utilizaba el principio del cuarto oscuro, pero en una caja de madera mas pequeña y se debía rociar con quimicos el material en el que se iba a capturar la foto.
1839
CALOTIPO Se capturaba una imagen "negativa" (con las luces y sombras invertidas) para poder hacer copias de la foto.
1841
COLODION HÚMEDO En el momento, se preaparaba un papel con quimicos y se introducía en una caja oscura.
1851
RAPID RECTILINEAR Se corrigieron algunos errores de sus predecesores como bordes completos, y una gran apertura.
1860
CELULOIDEMaterial utilizado para captar las fotos, aunque era altamente flamable y sensible.
1869
GELATINA DE PLATA Tecnica que utiliza emulsión de sales de plata suspendidas en gelatina.
1871
KODAKPrimer camara fotografica comercial.
1888
UR-LEIKA Fue un prototipo revolusionario que era ligero y portatil.
1913
PRIMER ROLLO A COLOR Kodac creó el primer rollo a color de calidad para su venta en el mercado.
1935
CAMARA INSTANTANEA Creada por Edwin Land, fue muy popular debido a que mostraba al momento la foto tomada.
1948
CAMARA DIGITAL Utilizaba un sensor para capturar las imagenes, sentó las bases de la fotografía moderna.
1975
Timeline genial, paso a paso
VIDEOCONSOLA
20XX
Para contar historias de forma ordenada, jerárquica, estructurada y concisa. Estos son los cuatro pilares para llevar a cabo una presentación exitosa.
20XX
20XX
20XX
20XX
20XX
20XX
20XX
Utiliza líneas temporales...
20XX
20XX
Contextualiza tu tema
No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula. Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos. Las cosas entran por los ojos, la primera imagen es la que cuenta. Asociamos el contenido visual con emociones.
Contextualiza tu tema
No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula. Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos. Las cosas entran por los ojos, la primera imagen es la que cuenta. Asociamos el contenido visual con emociones.
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No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula. Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos.
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No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula. Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos.
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No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula. Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos.
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No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula. Captamos mejor el contenido visual. El contenido visual está asociado a mecanismos cognitivos y psicológicos. Las cosas entran por los ojos, la primera imagen es la que cuenta. Asociamos el contenido visual con emociones.
'La animación confiere un valor añadido a nuestros contenidos al ayudarnos a captar la atención, a jerarquizar las ideas y a hacer que nuestro público recuerde el contenido'
Genially
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