Innovación,
creatividad y modelos discruptivos
Empezar
Lian Angeelica Villarruel RomeroSayuri Joseline Vargas Garcia Fernanda Gonzalez Cuaya Nelly Hernandez Lopez
Herramientas para la innovación.
Business Model Canvas
Benchmarking
Las empresas necesitan apoyarse en metodologias que les permitan adaptarse y generar valor:
- Design Thinking: Proceso centrado en el usuario.
- Lean Startup: Crear prototipos rápidos para aprender del mercado.
- Benchmarking: Aprender de los mejores.
- Business Model Canvas: Diseñar modelos de negocio de manera visiual.
Desing Thinking
Lean Startup
1. Empatizar: entender a fondo a las personas y sus necesidades. 2. Definir: identificar claramente el problema que se quiere resolver.
3. Idear generar muchas ideas creativas como posibles soluciones. 4. Prototiparcrear versiones simples o modelos de las mejores ideas. 5. Probar testear esos prototipos con los usuarios y mejorar la solución.
Design Thiking
Lean startup
Sacar una versión sencilla de tu producto o servicio (llamado MVP, Producto Mínimo Viable).
Construir
ponerlo en manos de los clientes, recoger datos y ver cómo reaccionan.
Medir
analizar los resultados, mejorar lo que sirvió o cambiar la idea si no funcionó (pivotear).
Aprender
Benchmarking
04
03
02
01
comparar áreas, departamentos o sucursales dentro de la misma empresa.
Interno
compararse con la competencia directa.
Competitivo
Genérico
aprender de empresas de otros sectores (por ejemplo, una aerolínea que aprende de un hotel cómo mejorar la atención al cliente).
Funcional
comparar prácticas que aplican a cualquier industria (como logística, calidad, tiempos de entrega).
Business Model Canvas (BMC)
1. Segmentos de clientes 👉 a quién va dirigido el negocio. 2. Propuesta de valor 👉 qué problema resuelve o qué beneficio ofrece. 3. Canales 👉 cómo llega el producto/servicio a los clientes. 4. Relación con clientes 👉 cómo se mantiene y fortalece la relación con ellos. 5. Fuentes de ingresos 👉 de dónde entra el dinero. 6. Recursos clave 👉 lo esencial que necesita la empresa para funcionar (gente, tecnología, capital). 7. Actividades clave 👉 las tareas principales que la empresa debe hacer. 8. Socios clave 👉 aliados estratégicos que ayudan a operar (proveedores, distribuidores). 9. Estructura de costos 👉 en qué se gasta para mantener el negocio.
La creatividad personal y organizacional
- Personal: Es la capacidad individual de generar ideas nuevas, ser curioso, pensar diferente.
- Organizacional: Es la forma en que la empresa fomenra la creatividad a través de su cultura, permitiendo experimentar, aprender de errores y trabajar en equipos diversos.
SEIS SOMBREROS DE BONO
Para analizar problemas desde distintos puntos de vista..
Lluvia de ideas.
BRAINSTORMING
Herramientas para estimular la
CREATIVIDAD
Ayudan a visualizar conexiones entre ideas.
MAPAS MENTALES
Propone transformar un producto cambiando, adaptando o eliminando partes.
SCAMPER
métodos de previsión tecnológica
- PROYECTIVOS: Analizan el presente y lo extienden hacia el futuro, como la extrapolación de tendencias o análisis estadísticos.
- PROSPECTIVOS: Buscan escenarios posibles y alternativas, como el método Delphi, la construcción de escenarios o los árboles de relevancia.
Transformó el sector hotelero con la economía colaborativa
AirBnb
Cambió la movilidad urbana con una plataforma digital.
Uber
Casos de modelos disruptivos
Reinventó la música con el streaming bajo demanda.
Spotify
Netflix
Pasó de alquiler de DVDS a liderar el entretenimiento digital.
Cracterísticas principales de un modelo disruptivos:
suele ofrecer un producto o servicio más barato, sencillo o fácil de usar.
Accesibilidad
modifica la manera en que los usuarios adquieren o utilizan un producto o servicio.
Cambio de hábitos de consumo
Iaprovecha plataformas digitales, inteligencia artificial, economía colaborativa, etc.
Uso intensivo de tecnología
Comienza atrayendo a clientes que antes no eran prioridad para las grandes empresas.
Enfoque en segmentos desatendidos:
tiene la capacidad de crecer con rapidez gracias a su modelo de negocio flexible.
Rápida escalabilidad:
recursos y estructuras organizacionales
La innovación requiere recursos como:
- Capital financiero
- Talento humano
- Tecnología
- Tiempo y conocimiento
Se facilita con estructuras como:
- Estructuras planas con menos jerarquía
- Células de innovación, equipos pequeños y autónomos.
- Organizacional en red que colabora interna y externamente.
- Intraemprendimiento donde los empleados crean proyectos dentro de la empresa.
MOMENTO DEL
JUEGO
CONCLUSIÓN
La innovación no depende olo de una buena idea, sino de herramientas, métodos, recursos y estructuras organizacionales que permitan llevarla a la práctica. Las empresas disruptivas como AIRBNB, UBER, SPOTIFY, NETFLIX nos muestran que cuando la creatividad se une con una estrategia clara se puede transformar industrias completas.
Gracias
Gracias
Tras practicar mucho. ¡La mejor improvisación es la que se trabaja!
Utiliza una imagen
- Hacen tu contenido más memorable
- Ilustran lo que quieres contar
- Son un apoyo para añadir info adicional
A través de un esquema, para contar todo de forma ordenada.
Con tranquilidad y concisión. Sintetiza el contenido.
Un título genial
¿Sabías que Genially permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas? Listo para que el alumnado pueda visualizarlo en cualquier dispositivo y aprender en cualquier lugar.
¡Demuestra entusiasmo! Respira hondo y comienza tu exposición del tema.
Una presentación genial…
- Incluye elementos visuales adecuados al tema.
- Muestra datos e info de forma visual.
- Usa la interactividad para profundizar en los conceptos.
- Mejora la comprensión sobre cualquier tema.
- Engancha a toda la clase…
- Y mantiene su atención hasta el final.
Una presentación genial…
- Incluye elementos visuales adecuados al tema.
- Muestra datos e info de forma visual.
- Usa la interactividad para profundizar en los conceptos.
- Mejora la comprensión sobre cualquier tema.
- Engancha a toda la clase…
- Y mantiene su atención hasta el final.
Innovación,
Lian Angelik
Created on September 23, 2025
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Innovación,
creatividad y modelos discruptivos
Empezar
Lian Angeelica Villarruel RomeroSayuri Joseline Vargas Garcia Fernanda Gonzalez Cuaya Nelly Hernandez Lopez
Herramientas para la innovación.
Business Model Canvas
Benchmarking
Las empresas necesitan apoyarse en metodologias que les permitan adaptarse y generar valor:
Desing Thinking
Lean Startup
1. Empatizar: entender a fondo a las personas y sus necesidades. 2. Definir: identificar claramente el problema que se quiere resolver.
3. Idear generar muchas ideas creativas como posibles soluciones. 4. Prototiparcrear versiones simples o modelos de las mejores ideas. 5. Probar testear esos prototipos con los usuarios y mejorar la solución.
Design Thiking
Lean startup
Sacar una versión sencilla de tu producto o servicio (llamado MVP, Producto Mínimo Viable).
Construir
ponerlo en manos de los clientes, recoger datos y ver cómo reaccionan.
Medir
analizar los resultados, mejorar lo que sirvió o cambiar la idea si no funcionó (pivotear).
Aprender
Benchmarking
04
03
02
01
comparar áreas, departamentos o sucursales dentro de la misma empresa.
Interno
compararse con la competencia directa.
Competitivo
Genérico
aprender de empresas de otros sectores (por ejemplo, una aerolínea que aprende de un hotel cómo mejorar la atención al cliente).
Funcional
comparar prácticas que aplican a cualquier industria (como logística, calidad, tiempos de entrega).
Business Model Canvas (BMC)
1. Segmentos de clientes 👉 a quién va dirigido el negocio. 2. Propuesta de valor 👉 qué problema resuelve o qué beneficio ofrece. 3. Canales 👉 cómo llega el producto/servicio a los clientes. 4. Relación con clientes 👉 cómo se mantiene y fortalece la relación con ellos. 5. Fuentes de ingresos 👉 de dónde entra el dinero. 6. Recursos clave 👉 lo esencial que necesita la empresa para funcionar (gente, tecnología, capital). 7. Actividades clave 👉 las tareas principales que la empresa debe hacer. 8. Socios clave 👉 aliados estratégicos que ayudan a operar (proveedores, distribuidores). 9. Estructura de costos 👉 en qué se gasta para mantener el negocio.
La creatividad personal y organizacional
SEIS SOMBREROS DE BONO
Para analizar problemas desde distintos puntos de vista..
Lluvia de ideas.
BRAINSTORMING
Herramientas para estimular la
CREATIVIDAD
Ayudan a visualizar conexiones entre ideas.
MAPAS MENTALES
Propone transformar un producto cambiando, adaptando o eliminando partes.
SCAMPER
métodos de previsión tecnológica
Transformó el sector hotelero con la economía colaborativa
AirBnb
Cambió la movilidad urbana con una plataforma digital.
Uber
Casos de modelos disruptivos
Reinventó la música con el streaming bajo demanda.
Spotify
Netflix
Pasó de alquiler de DVDS a liderar el entretenimiento digital.
Cracterísticas principales de un modelo disruptivos:
suele ofrecer un producto o servicio más barato, sencillo o fácil de usar.
Accesibilidad
modifica la manera en que los usuarios adquieren o utilizan un producto o servicio.
Cambio de hábitos de consumo
Iaprovecha plataformas digitales, inteligencia artificial, economía colaborativa, etc.
Uso intensivo de tecnología
Comienza atrayendo a clientes que antes no eran prioridad para las grandes empresas.
Enfoque en segmentos desatendidos:
tiene la capacidad de crecer con rapidez gracias a su modelo de negocio flexible.
Rápida escalabilidad:
recursos y estructuras organizacionales
La innovación requiere recursos como:
Se facilita con estructuras como:
MOMENTO DEL
JUEGO
CONCLUSIÓN
La innovación no depende olo de una buena idea, sino de herramientas, métodos, recursos y estructuras organizacionales que permitan llevarla a la práctica. Las empresas disruptivas como AIRBNB, UBER, SPOTIFY, NETFLIX nos muestran que cuando la creatividad se une con una estrategia clara se puede transformar industrias completas.
Gracias
Gracias
Tras practicar mucho. ¡La mejor improvisación es la que se trabaja!
Utiliza una imagen
A través de un esquema, para contar todo de forma ordenada.
Con tranquilidad y concisión. Sintetiza el contenido.
Un título genial
¿Sabías que Genially permite compartir tu creación directamente, sin necesidad de descargas? Listo para que el alumnado pueda visualizarlo en cualquier dispositivo y aprender en cualquier lugar.
¡Demuestra entusiasmo! Respira hondo y comienza tu exposición del tema.
Una presentación genial…
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