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CONOCEME SI PUEDES

Yanira Alguacil Muñoz

Created on September 23, 2025

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Transcript

Que te gustaría ser de mayor

Cual es tu parte favorita de las clases

Como crees que debe ser un buen profe

Cuak es tu canción favorita

Quien es tu cantante favorito

Que musica te gusta más

Cual es tu flor favorita

Que dia de la semana es tu favorito

Que medio de transporte te gusta más

JUEGO TABLERO

Que objeto llevarías todos los días

Donde te gustaria más viajar

DADO

Fichas y casas

Que no soportas de los demás

Cual es tu canción favorita

salida

Cual es tu color favorito

Que valoras más en un amigo

Cual es tu canción favorita

Que olor no soportas

Como se llama tu mejor amigo/a

Que parte de tu cuerpo te gusta más

Que comida te gusta más

Geografía

* Acierta la pregunta de esta tarjeta para obtener la propiedad. * Coloca una casa de tu color para saber que es de tu propiedad.

Historia Moderna

* Acierta la pregunta de esta tarjeta para obtener la propiedad. * Coloca una casa de tu color para saber que es de tu propiedad.

Arte y Cultura

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Arte

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Literatura

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Geografía

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Matemáticas

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Ciencia y Naturaleza

* Acierta la pregunta de esta tarjeta para obtener la propiedad.*Coloca una casa de tu color para saber que es de tu propiedad.

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Deportes

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Geografía

* Acierta la pregunta de esta tarjeta para obtener la propiedad. * Coloca una casa de tu color para saber que es de tu propiedad.

Ciencias Sociales

* Acierta la pregunta de esta tarjeta para obtener la propiedad. * Coloca una casa de tu color para saber que es de tu propiedad.

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Cada jugador/a debe elegir un color: azul, verde, amarillo o rosa. Así obtiene una ficha para marcar su posición y 10 casas para indicar las propiedades que adquiere a lo largo del juego. Cada jugador debe coger la ficha de su color y colocarla en la casilla de salida. Para empezar a jugar, pincha sobre el dado y mueve tu ficha hasta la casilla que corresponda. En cada casilla debe haber una o varias preguntas. Si la aciertas, coloca una de tus casas en dicha casilla. ¡Enhorabuena, has conseguido una nueva propiedad! Casillas especiales: las casillas con iconos pueden contener sanciones como por ejemplo "El jugador paga impuestos de la luz: pierde 2 casas". ¡Acierta la pregunta para evitar la sanción! Ganará aquel jugador/a que tenga el mayor número de casas sobre el tablero una vez que todas las casillas estén ocupadas.

Historia

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Ciencia

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Literatura

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Mitología

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Deportes

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Música

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Tecnología

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Tecnología

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Historia Antigua

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