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1.2 (2/2) Ejemplo

CESUR

Created on September 23, 2025

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Ejemplo

Práctico

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Ejemplo práctico

En una clínica audioprotésica especializada en pediatría, recibes a un niño de 4 años para realizar una audiometría con refuerzo visual por juego. Inicias la sesión poniendo a punto el audiómetro, previamente calibrado según la normativa vigente. Seleccionas auriculares pediátricos adecuados a la anatomía del niño y verificas que queden bien ajustados.

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Solución

Preparas el entorno de exploración con detalle: compruebas que la sala disponga de aislamiento acústico certificado, regulas la iluminación para evitar reflejos en la pantalla del sistema de refuerzo visual y colocas el mobiliario de manera que el niño pueda sentarse cómodamente frente a la pantalla y frente a ti. Sitúas los juguetes luminosos que se activarán como estímulo visual al detectar las respuestas auditivas. Durante la prueba, utilizas el sistema de comunicación para mantener un contacto constante con el niño, refuerzas verbalmente su colaboración y activas los estímulos visuales de forma sincronizada con sus respuestas auditivas. Gracias a la preparación del equipo y del entorno, logras que la exploración se desarrolle sin interrupciones, obtienes resultados fiables y dispones de la información necesaria para valorar el estado auditivo del paciente y orientar la intervención audioprotésica más adecuada.