All_SeeN présente
LA GAME JAMGamers4Pets
LA GAME JAMGamers4Pets
Le projet
Un platformer metroidvania mignon où un petit chien rêve qu’il a perdu sa gamelle. Il explore plusieurs biomes (marais, forêt, grotte, bosquet) et y rencontre des animaux qui lui apprennent des nouvelles capacités (double saut, dash, poser une poubelle, etc...). Avec ces pouvoirs, il atteint la zone finale, retrouve sa gamelle et se réveille dans son panier et sa gamelle a retrouvé sa place.
INDEX
zone 2
le héros
Le projet
zone 3 (maybe)
les pouvoirs
info game jam
zone 4 (maybe)
la progression
le concept
Zone final
zone début
le scenario
La map
zone 1
conclusion
Le projet
Créer un jeu en pixel art mignon développé pour la Gamers4Pets (6 jours) en GameMaker no-code, structuré en tutoriel, biomes et zone finale, avec un scope minimal jouable pour garantir la faisabilité
+ d'INFOs
Info game jam
But :Soutenir les refuges pour animaux via un événement caritatif en ligne.événement caritatif en ligne
Durée : 1 semaine (du 23 au 28 septembre 2025)
Format :Jeu de platforme
Contraintes :Créer un jeu jouable et terminé en un temps limitépour le thème, voir "le scenario"
Ton projet :Développement en solo, en GameMaker no-codeEnviron 35h prévues (≈ 5h/jour)
Style choisi : jeu en pixel art mignon
Valeurs de l’événement :Mettre en avant l’adoption, l’amour des animaux et la solidarité.Créer de la visibilité et lever des fonds pour les refuges.
Le concept
particularité
structure
Genre
Pas d’ennemis ni de combats: l’aventure repose sur l’exploration et la résolution de puzzles comme Animal Well.
Explorer plusieurs biomes, débloquer de nouveaux pouvoirs et utilise ces capacités pour accéder à la zone finale.
Style de jeu metroidvania orienté puzzles et exploration, en pixel art. Histoire légère, symbolique et accessible.
+ d'INFOs
Le scenario
Un petit chien s’endort dans son panier et rêve qu’il a perdu sa gamelle.Dans ce rêve, il explore plusieurs biomes, rencontre des animaux qui lui enseignent de nouvelles capacités, et utilise ces pouvoirs pour progresser et surmonter des obstacles. Chaque zone l’aide à se rapprocher de la zone finale, où il retrouve enfin sa gamelle. En se réveillant, il se rend compte que tout ceci n'était qu'un rêve
Pixel art simple mais expressif, facilement identifiable et adorable.
Le heros
Un petit chien mignon, attachant et curieux.
Courageux malgré sa peur, déterminé à retrouver sa gamelle, sensible et réactif aux sons et aux objets autour de lui.
Les pouvoirs
<- slide pour les découvrir ->
La progression
Zone début
zone 1
zone 2
click sur les + pour avoir plus d'info
zone 3
zone 4
zone Final
ZONE DéBUT
Objectif : apprendre les bases (saut,aboyer,bouger).
Ambiance : jardin calme, lumière douce, le chien sort pour chercher sa gamelle → tombe dans un trousÉmotion : insécurité, découverte.Durée : courte (1–2 minutes).Capacité :Base (saut simple et aboiement (ils font réagir les PNJ et reveal des platforme)).
Zone 1
Animal emblématique :grenouilles 🐸
Ambiance :Eau, nénuphars instables, brume, lucioles.
Capacité acquise : double sautMini-jeu / défi :parcours de plateformes avec rebonds précis sur nénuphars, timing et coordination.
Émotion :confusion
ZONE 2
Animal emblématique : ratons laveurs 🦝Ambiance : clairières boisées, branches basses, lumière dorée.
Capacité acquise : poser une poubelle pour activer des boutonsMini-jeu / défi : puzzles environnementaux → combiner placement précis et double saut.Émotion :curiosité et ingéniosité
ZONE 3
Animal emblématique : Loups 🐺 Ambiance : Forêt dense, taillis broussailleux, lueurs filtrées par les branches.Capacité acquise : DashMini-jeu / défi :Combiner les sac poubelle et le double sautÉmotion : vigilance et patience
ZONE 4
Animal emblématique : chauves-souris 🦇Ambiance : grotte sombre, cristaux phosphorescents, échos.Capacité acquise : glisser sur les mursMini-jeu / défi : écho + plateformes temporaires → aboyer pour révéler les plateformes et grimper avant qu’elles ne disparaissent.Émotion :persévérance
ZONE FINAL
Objectif :retour au calme et retrouvailles de la gamelleAmbiance :maison lumineuse, musique douce, fin chaleureuse.
Émotion : sécurité, appartenance et joie.
Gameplay :cumule de tout ce que le joueur a appris.
La map
CONCLUSIONS
Souhaitez-moi bonne chance et bourrez les dons !
Clique et découvre combien tu dois donner dans la cagnotte !
FIN
ZONE 1
C'est le marais des grenouilles. Un endrois humide,fait de brume et de lucioles.
C'est quoi le metroivania?
Le Metroidvania est un sous-genre du jeu vidéo d'action-aventure et de plate-forme qui emprunte fortement au système de jeu des séries Metroid et Castlevania, plus précisément à partir du jeu Castlevania: Symphony of the Night pour cette dernière.
ZONE 4
C'est la grotte des chauve-souris. Il y aura des caverne sombre et des cristaux phosphorescents.
Zone début
C'est la maison et le jardin. C'est chez nous.
ZONE 3
C'est la fôret des loups. Un endroit sombre et broussailleux.
ZONE 2
C'est le bosquet des râton-laveur. C'est un endroit boisée et fleuri.
La Gamers4pets, ckwa?
La Gamers4Pets est un événement caritatif rassemblant des streamers pour soutenir l'association défense de l'animal.
Il dure généralement une semaine et vise à récolter des fonds et sensibiliser le public à la cause animale.
Site officiel :
Gamers4Pets
ZONE FINAL
C'est la dernière zone, la dernière ligne droite pour enfin retrouver nôtre gamelle.
GAME JAM G4P 2025
All_SeeN
Created on September 22, 2025
by All_SeeN
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Le projet
Un platformer metroidvania mignon où un petit chien rêve qu’il a perdu sa gamelle. Il explore plusieurs biomes (marais, forêt, grotte, bosquet) et y rencontre des animaux qui lui apprennent des nouvelles capacités (double saut, dash, poser une poubelle, etc...). Avec ces pouvoirs, il atteint la zone finale, retrouve sa gamelle et se réveille dans son panier et sa gamelle a retrouvé sa place.
INDEX
zone 2
le héros
Le projet
zone 3 (maybe)
les pouvoirs
info game jam
zone 4 (maybe)
la progression
le concept
Zone final
zone début
le scenario
La map
zone 1
conclusion
Le projet
Créer un jeu en pixel art mignon développé pour la Gamers4Pets (6 jours) en GameMaker no-code, structuré en tutoriel, biomes et zone finale, avec un scope minimal jouable pour garantir la faisabilité
+ d'INFOs
Info game jam
But :Soutenir les refuges pour animaux via un événement caritatif en ligne.événement caritatif en ligne
Durée : 1 semaine (du 23 au 28 septembre 2025)
Format :Jeu de platforme
Contraintes :Créer un jeu jouable et terminé en un temps limitépour le thème, voir "le scenario"
Ton projet :Développement en solo, en GameMaker no-codeEnviron 35h prévues (≈ 5h/jour)
Style choisi : jeu en pixel art mignon
Valeurs de l’événement :Mettre en avant l’adoption, l’amour des animaux et la solidarité.Créer de la visibilité et lever des fonds pour les refuges.
Le concept
particularité
structure
Genre
Pas d’ennemis ni de combats: l’aventure repose sur l’exploration et la résolution de puzzles comme Animal Well.
Explorer plusieurs biomes, débloquer de nouveaux pouvoirs et utilise ces capacités pour accéder à la zone finale.
Style de jeu metroidvania orienté puzzles et exploration, en pixel art. Histoire légère, symbolique et accessible.
+ d'INFOs
Le scenario
Un petit chien s’endort dans son panier et rêve qu’il a perdu sa gamelle.Dans ce rêve, il explore plusieurs biomes, rencontre des animaux qui lui enseignent de nouvelles capacités, et utilise ces pouvoirs pour progresser et surmonter des obstacles. Chaque zone l’aide à se rapprocher de la zone finale, où il retrouve enfin sa gamelle. En se réveillant, il se rend compte que tout ceci n'était qu'un rêve
Pixel art simple mais expressif, facilement identifiable et adorable.
Le heros
Un petit chien mignon, attachant et curieux.
Courageux malgré sa peur, déterminé à retrouver sa gamelle, sensible et réactif aux sons et aux objets autour de lui.
Les pouvoirs
<- slide pour les découvrir ->
La progression
Zone début
zone 1
zone 2
click sur les + pour avoir plus d'info
zone 3
zone 4
zone Final
ZONE DéBUT
Objectif : apprendre les bases (saut,aboyer,bouger). Ambiance : jardin calme, lumière douce, le chien sort pour chercher sa gamelle → tombe dans un trousÉmotion : insécurité, découverte.Durée : courte (1–2 minutes).Capacité :Base (saut simple et aboiement (ils font réagir les PNJ et reveal des platforme)).
Zone 1
Animal emblématique :grenouilles 🐸 Ambiance :Eau, nénuphars instables, brume, lucioles. Capacité acquise : double sautMini-jeu / défi :parcours de plateformes avec rebonds précis sur nénuphars, timing et coordination. Émotion :confusion
ZONE 2
Animal emblématique : ratons laveurs 🦝Ambiance : clairières boisées, branches basses, lumière dorée. Capacité acquise : poser une poubelle pour activer des boutonsMini-jeu / défi : puzzles environnementaux → combiner placement précis et double saut.Émotion :curiosité et ingéniosité
ZONE 3
Animal emblématique : Loups 🐺 Ambiance : Forêt dense, taillis broussailleux, lueurs filtrées par les branches.Capacité acquise : DashMini-jeu / défi :Combiner les sac poubelle et le double sautÉmotion : vigilance et patience
ZONE 4
Animal emblématique : chauves-souris 🦇Ambiance : grotte sombre, cristaux phosphorescents, échos.Capacité acquise : glisser sur les mursMini-jeu / défi : écho + plateformes temporaires → aboyer pour révéler les plateformes et grimper avant qu’elles ne disparaissent.Émotion :persévérance
ZONE FINAL
Objectif :retour au calme et retrouvailles de la gamelleAmbiance :maison lumineuse, musique douce, fin chaleureuse. Émotion : sécurité, appartenance et joie. Gameplay :cumule de tout ce que le joueur a appris.
La map
CONCLUSIONS
Souhaitez-moi bonne chance et bourrez les dons !
Clique et découvre combien tu dois donner dans la cagnotte !
FIN
ZONE 1
C'est le marais des grenouilles. Un endrois humide,fait de brume et de lucioles.
C'est quoi le metroivania?
Le Metroidvania est un sous-genre du jeu vidéo d'action-aventure et de plate-forme qui emprunte fortement au système de jeu des séries Metroid et Castlevania, plus précisément à partir du jeu Castlevania: Symphony of the Night pour cette dernière.
ZONE 4
C'est la grotte des chauve-souris. Il y aura des caverne sombre et des cristaux phosphorescents.
Zone début
C'est la maison et le jardin. C'est chez nous.
ZONE 3
C'est la fôret des loups. Un endroit sombre et broussailleux.
ZONE 2
C'est le bosquet des râton-laveur. C'est un endroit boisée et fleuri.
La Gamers4pets, ckwa?
La Gamers4Pets est un événement caritatif rassemblant des streamers pour soutenir l'association défense de l'animal. Il dure généralement une semaine et vise à récolter des fonds et sensibiliser le public à la cause animale. Site officiel :
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ZONE FINAL
C'est la dernière zone, la dernière ligne droite pour enfin retrouver nôtre gamelle.