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GAME JAM G4P 2025

All_SeeN

Created on September 22, 2025

by All_SeeN

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Transcript

All_SeeN présente

LA GAME JAMGamers4Pets

LA GAME JAMGamers4Pets

Le projet

Un platformer metroidvania mignon où un petit chien rêve qu’il a perdu sa gamelle. Il explore plusieurs biomes (marais, forêt, grotte, bosquet) et y rencontre des animaux qui lui apprennent des nouvelles capacités (double saut, dash, poser une poubelle, etc...). Avec ces pouvoirs, il atteint la zone finale, retrouve sa gamelle et se réveille dans son panier et sa gamelle a retrouvé sa place.

INDEX

zone 2

le héros

Le projet

zone 3 (maybe)

les pouvoirs

info game jam

zone 4 (maybe)

la progression

le concept

Zone final

zone début

le scenario

La map

zone 1

conclusion

Le projet

Créer un jeu en pixel art mignon développé pour la Gamers4Pets (6 jours) en GameMaker no-code, structuré en tutoriel, biomes et zone finale, avec un scope minimal jouable pour garantir la faisabilité

+ d'INFOs

Info game jam

But :Soutenir les refuges pour animaux via un événement caritatif en ligne.événement caritatif en ligne

Durée : 1 semaine (du 23 au 28 septembre 2025)

Format :Jeu de platforme

Contraintes :Créer un jeu jouable et terminé en un temps limitépour le thème, voir "le scenario"

Ton projet :Développement en solo, en GameMaker no-codeEnviron 35h prévues (≈ 5h/jour)

Style choisi : jeu en pixel art mignon

Valeurs de l’événement :Mettre en avant l’adoption, l’amour des animaux et la solidarité.Créer de la visibilité et lever des fonds pour les refuges.

Le concept

particularité

structure

Genre

Pas d’ennemis ni de combats: l’aventure repose sur l’exploration et la résolution de puzzles comme Animal Well.

Explorer plusieurs biomes, débloquer de nouveaux pouvoirs et utilise ces capacités pour accéder à la zone finale.

Style de jeu metroidvania orienté puzzles et exploration, en pixel art. Histoire légère, symbolique et accessible.

+ d'INFOs

Le scenario

Un petit chien s’endort dans son panier et rêve qu’il a perdu sa gamelle.Dans ce rêve, il explore plusieurs biomes, rencontre des animaux qui lui enseignent de nouvelles capacités, et utilise ces pouvoirs pour progresser et surmonter des obstacles. Chaque zone l’aide à se rapprocher de la zone finale, où il retrouve enfin sa gamelle. En se réveillant, il se rend compte que tout ceci n'était qu'un rêve

Pixel art simple mais expressif, facilement identifiable et adorable.

Le heros

Un petit chien mignon, attachant et curieux.

Courageux malgré sa peur, déterminé à retrouver sa gamelle, sensible et réactif aux sons et aux objets autour de lui.

Les pouvoirs

<- slide pour les découvrir ->

La progression

Zone début

zone 1

zone 2

click sur les + pour avoir plus d'info

zone 3

zone 4

zone Final

ZONE DéBUT

Objectif : apprendre les bases (saut,aboyer,bouger). Ambiance : jardin calme, lumière douce, le chien sort pour chercher sa gamelle → tombe dans un trousÉmotion : insécurité, découverte.Durée : courte (1–2 minutes).Capacité :Base (saut simple et aboiement (ils font réagir les PNJ et reveal des platforme)).

Zone 1

Animal emblématique :grenouilles 🐸 Ambiance :Eau, nénuphars instables, brume, lucioles. Capacité acquise : double sautMini-jeu / défi :parcours de plateformes avec rebonds précis sur nénuphars, timing et coordination. Émotion :confusion

ZONE 2

Animal emblématique : ratons laveurs 🦝Ambiance : clairières boisées, branches basses, lumière dorée. Capacité acquise : poser une poubelle pour activer des boutonsMini-jeu / défi : puzzles environnementaux → combiner placement précis et double saut.Émotion :curiosité et ingéniosité

ZONE 3

Animal emblématique : Loups 🐺 Ambiance : Forêt dense, taillis broussailleux, lueurs filtrées par les branches.Capacité acquise : DashMini-jeu / défi :Combiner les sac poubelle et le double sautÉmotion : vigilance et patience

ZONE 4

Animal emblématique : chauves-souris 🦇Ambiance : grotte sombre, cristaux phosphorescents, échos.Capacité acquise : glisser sur les mursMini-jeu / défi : écho + plateformes temporaires → aboyer pour révéler les plateformes et grimper avant qu’elles ne disparaissent.Émotion :persévérance

ZONE FINAL

Objectif :retour au calme et retrouvailles de la gamelleAmbiance :maison lumineuse, musique douce, fin chaleureuse. Émotion : sécurité, appartenance et joie. Gameplay :cumule de tout ce que le joueur a appris.

La map

CONCLUSIONS

Souhaitez-moi bonne chance et bourrez les dons !
Clique et découvre combien tu dois donner dans la cagnotte !

FIN

ZONE 1

C'est le marais des grenouilles. Un endrois humide,fait de brume et de lucioles.

C'est quoi le metroivania?

Le Metroidvania est un sous-genre du jeu vidéo d'action-aventure et de plate-forme qui emprunte fortement au système de jeu des séries Metroid et Castlevania, plus précisément à partir du jeu Castlevania: Symphony of the Night pour cette dernière.

ZONE 4

C'est la grotte des chauve-souris. Il y aura des caverne sombre et des cristaux phosphorescents.

Zone début

C'est la maison et le jardin. C'est chez nous.

ZONE 3

C'est la fôret des loups. Un endroit sombre et broussailleux.

ZONE 2

C'est le bosquet des râton-laveur. C'est un endroit boisée et fleuri.

La Gamers4pets, ckwa?

La Gamers4Pets est un événement caritatif rassemblant des streamers pour soutenir l'association défense de l'animal. Il dure généralement une semaine et vise à récolter des fonds et sensibiliser le public à la cause animale. Site officiel :

Gamers4Pets

ZONE FINAL

C'est la dernière zone, la dernière ligne droite pour enfin retrouver nôtre gamelle.