Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

ALAN SOLDUGA SIERRA

Alan Solduga Sierra

Created on September 22, 2025

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Visual Presentation

Terrazzo Presentation

Colorful Presentation

Modular Structure Presentation

Chromatic Presentation

City Presentation

News Presentation

Transcript

ALAN SOLDUGA SIERRA

¡Vamos!

QUI SOC?

Em dic Alan Solduga Sierra, visc a Montesquiu, vaig nexer el 4 de maig del 2010. He començat 4rt de la ESO aquest institut.

Continuar

HOLOGRAMA

En aquesta activititat hem aprés coses molt interesants sobre els hologrames, inccluint com ferne amb diferentes plataformes com Gienially i Canva.

Continuar

DIBUIXAR

En aquest repte, tenia com a objectiu aprendre a dibuixar i a moure a la pantalla. Per aconseguir-ho, ho hem fet a través d'unes instruccions proporcionades d'un video de Youtube.

Continuar

REPTE 1

Per introduir-nos en l’ús de la placa ED1, hem creat un programa senzill que fa canviar el color de la pantalla (tal com es veu al vídeo). Aquest primer exercici ens ha servit per comprendre el funcionament bàsic de la pantalla de la placa ED1 i com modificar-ne els colors.

Continuar

REPTE 2

Per iniciar-nos en l’ús de la placa ED1, hem desenvolupat un programa elemental que modifica el color de la pantalla (visible al vídeo). Aquest exercici ens ha permès aprendre de quina manera es pot alterar la pantalla de la placa ED1.

Continuar

REPTE 3

En aquest tercer repte hem creat una cara amb ulls que es poden moure cap amunt i cap avall segons les ordres que li donem amb les fletxes. Per fer-ho possible, hem fet servir una pantalla TFT i els botons ED1, que són molt útils per controlar el moviment. En resum, avui hem après a dibuixar una cara a la pantalla i a fer que els ulls es desplacin quan premem els botons. Al començament ens va semblar una mica difícil, perquè calia que els ulls no es desplacessin del seu lloc i que es moguessin de manera fluida. Però un cop el codi està ben ajustat i entens el funcionament de la pantalla, tot resulta molt més senzill.

Continuar

REPTE 5

En aquest tercer repte hem creat una cara amb ulls que es poden moure cap amunt i cap avall segons les ordres que li donem amb les fletxes. Per fer-ho possible, hem fet servir una pantalla TFT i els botons ED1, que són molt útils per controlar el moviment. En resum, avui hem après a dibuixar una cara a la pantalla i a fer que els ulls es desplacin quan premem els botons. Al començament ens va semblar una mica difícil, perquè calia que els ulls no es desplacessin del seu lloc i que es moguessin de manera fluida. Però un cop el codi està ben ajustat i entens el funcionament de la pantalla, tot resulta molt més senzill.

Continuar

REPTE 6

En aquest repte l’objectiu era fer que un sprite es desplacés segons el botó que es prem, com si fossin les fletxes de direcció. Primer de tot, el personatge torna al centre, abaixa el llapis i selecciona un color. Tot seguit entra en un bucle “per sempre”, on està atent a quin botó es prem: – Si es prem el botó de pujar, el personatge s’orienta a 0 graus (cap a la dreta) i avança 10 passos. – Si es prem el botó de baixar, es col·loca a -90 graus i avança. – Si es prem el botó de l’esquerra, s’orienta a -180 graus. – Si es prem el botó de la dreta, apunta a 90 graus. A més, cada cop espera que el botó es deixi anar abans de seguir, perquè així no es queda bloquejat. En resum, és com crear un videojoc molt senzill on controles el personatge per la pantalla amb botons físics. El repte principal era aconseguir que les condicions funcionessin correctament sense que el moviment fallés.

Continuar

REPTE 7

La interactividad y la animación pueden ser tus mejores aliadas a la hora de crear tablas, infografías o gráficos que ayuden a dar contexto a la información y simplificar los datos para traducirlos ante tu público. Somos seres visuales y nos resulta más sencillo 'leer' imágenes, que leer un texto escrito.

Continuar

Merci

Inicio