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Retos Unidad Didáctica 1

UDIT

Created on September 22, 2025

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Transcript

UNIDAD DIDÁCTICA 1

RETOS

FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN

Empezar

01 ¿QUÉ VAMOS A APRENDER?

¡Ten en cuenta!

Para una correcta visualización de todos los elementos de este recurso interactivo, te recomendamos utilizar como navegador Firefox o Google Chrome.

Firefox
Google Chrome

ATRÁS

SIGUIENTE

Reto 1

Tienes un GameObject Empty colocándose “flotando” sobre un plano (Plane) en la escenaA simple vista no ves ninguna forma ni puedes interactuar con él.

CONTINUAR

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Reto 1

SIGUIENTE

ATRÁS

02/12

Reto 1

¡Enhorabuena!

Has completado el reto añadiendo correctamente:

01

MeshFilter (referencia de geometría)

02

MeshRenderer (renderizado con materiales)

03

Rigidbody (físicas de gravedad y masa)

04

MeshCollider (colisión según la malla)

Avanza al siguiente reto.

CONTINUAR

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Reto 2

Has creado una nueva escena en modo 2D y añadido un Grid rectangular con tamaño de celda 1×1. Sobre esa cuadrícula aparece un lienzo vacío sin colisiones ni gráficos.

CONTINUAR

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Reto 2

SIGUIENTE

ATRÁS

05/12

Reto 2

¡Enhorabuena!

Has completado el reto añadiendo correctamente:

01

Grid rectangular 1×1

02

Tilemap + Tilemap Collider

03

Tile Palette para pintar mosaicos

04

Rigidbody2D + BoxCollider2D para el personaje

Avanza al siguiente reto.

CONTINUAR

06/12

ATÁS

Reto 3

Tienes varios objetos en una escena vacía: un Plane (suelo) y dos Cubes (objetos a iluminar), pero la escena está completamente oscura.

CONTINUAR

07/12

Reto 3

SIGUIENTE

ATRÁS

08/12

Reto 3

¡Enhorabuena!

Has completado el reto añadiendo correctamente:

01

Directional Light para iluminación global

02

Point Light para fuente localizada

03

Spot Light para foco dirigido

04

Range ajustado para controlar el alcance

Avanza al siguiente reto.

CONTINUAR

09/12

Reto 4

Tienes un GameObject al que has añadido un script vacío (MonoBehaviour). Por ahora no hace nada: ningún mensaje en consola, ningún movimiento, ninguna referencia.

CONTINUAR

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Reto 4

SIGUIENTE

ATRÁS

11/12

Reto 4

¡Enhorabuena!

Has colocado correctamente tu código y declarado tus variables siguiendo las mejores prácticas del ciclo de vida de MonoBehaviour y la serialización en Unity.

SIGUIENTE

ATRÁS

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SIGUIENTE

ATRÁS

01 ¿QUÉ VAMOS A APRENDER?

03/15

Entrega tu trabajo en el campus (Blackboard) Puede ser una presentación en Genially, PDF, mural visual o video corto.​ Debe incluir elementos visuales, reflexivos y estratégicos.​ Se valorará la creatividad, la coherencia entre los elementos y la capacidad de conectar teoría con práctica.

UNIDAD 1

RETOS

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Entrega tu trabajo en el campus (Blackboard) Puede ser una presentación en Genially, PDF, mural visual o video corto.​ Debe incluir elementos visuales, reflexivos y estratégicos.​ Se valorará la creatividad, la coherencia entre los elementos y la capacidad de conectar teoría con práctica.

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Entrega tu trabajo en el campus (Blackboard) Puede ser una presentación en Genially, PDF, mural visual o video corto.​ Debe incluir elementos visuales, reflexivos y estratégicos.​ Se valorará la creatividad, la coherencia entre los elementos y la capacidad de conectar teoría con práctica.

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Entrega tu trabajo en el campus (Blackboard) Puede ser una presentación en Genially, PDF, mural visual o video corto.​ Debe incluir elementos visuales, reflexivos y estratégicos.​ Se valorará la creatividad, la coherencia entre los elementos y la capacidad de conectar teoría con práctica.

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Recursos Formación Online

PORTADAS
01
JERARQUÍA TIPOGRÁFICA
02
PALETA CROMÁTICA
03
RECURSOS
04
Márgenes
Botones
Logo
Ejercicios interactivos
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Entrega tu trabajo en el campus (Blackboard) Puede ser una presentación en Genially, PDF, mural visual o video corto.​ Debe incluir elementos visuales, reflexivos y estratégicos.​ Se valorará la creatividad, la coherencia entre los elementos y la capacidad de conectar teoría con práctica.

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Entrega tu trabajo en el campus (Blackboard) Puede ser una presentación en Genially, PDF, mural visual o video corto.​ Debe incluir elementos visuales, reflexivos y estratégicos.​ Se valorará la creatividad, la coherencia entre los elementos y la capacidad de conectar teoría con práctica.

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