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Línea cronológica Lenguajes de Marcas

Manuel Pérez

Created on September 22, 2025

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Línea cronológica Lenguajes de Marcas

1945 1986

Primeros estándares de comunicación
Normalización de SGML por la ISO
ENIAC

1986

1969

1945

+info

+info

+info

SGML (Standard Generalized Markup Language)
GML

1974

1960

+info

+info

Línea cronológica Lenguajes de Marcas

1989 2014

2008

1997

2001

1995

1989

2014

2004

1999

1996

1991

Línea cronológica Lenguajes de Marcas

2016 2025

2025

2016

2020

2008

HTML5 (borrador inicial)

Con la llegada de smartphones y la necesidad de webs más interactivas, se empieza a desarrollar HTML5. Este nuevo estándar trae mejoras decisivas: Soporte nativo para audio y vídeo sin necesidad de plugins como Flash. Etiquetas semánticas que ayudan a dar sentido al contenido (<header>, <section>, <footer>). Elementos gráficos como <canvas> para dibujar directamente en la web. El objetivo era crear una web mucho más dinámica y compatible con todo tipo de dispositivos.

1989

Creación de HTML por Tim Berners-Lee

En el CERN (Suiza), el físico Tim Berners-Lee trabaja en un sistema para compartir documentos científicos entre investigadores de todo el mundo. Su propuesta es un lenguaje mucho más simple que SGML: el HTML (HyperText Markup Language). La clave de HTML era que permitía no solo estructurar el texto, sino también crear enlaces (hipervínculos) entre documentos. Esta idea del “hipertexto” era completamente novedosa: cualquier usuario podía saltar de un documento a otro con un clic. HTML es el origen de la World Wide Web, y aunque en un inicio tenía muy pocas etiquetas (solo para títulos, párrafos y enlaces), fue suficiente para revolucionar la forma en que compartimos información.

2001

SVG (Scalable Vector Graphics)

Surge SVG, un lenguaje de marcas basado en XML diseñado para representar gráficos vectoriales. La gran ventaja de SVG es que los gráficos se pueden escalar sin perder calidad, algo fundamental en un entorno de pantallas de diferentes tamaños. Hoy en día, muchos iconos, logotipos y gráficos de la web están hechos en SVG.

1986

Normalización de SGML por la ISO

Contextualiza tu tema con un subtítulo

En 1986 la ISO (Organización Internacional de Normalización) reconoce a SGML como estándar internacional. Esto fue crucial porque le dio una legitimidad enorme y facilitó que empresas y gobiernos confiaran en él para redactar documentos de larga duración. El problema es que SGML era muy complejo: aprenderlo requería bastante esfuerzo, y las herramientas para manejarlo eran costosas. Por esa razón nunca se popularizó entre usuarios comunes, pero sin él jamás hubieran nacido HTML ni XML.

1996

Nacimiento de CSS

El W3C (World Wide Web Consortium) propone un complemento para HTML llamado CSS (Cascading Style Sheets). Su objetivo era muy claro: separar la estructura del documento (HTML) de su apariencia visual. Antes de CSS, el diseño de una web estaba mezclado con el contenido, lo que complicaba mucho la edición. Con CSS, un mismo documento HTML podía verse con diferentes estilos dependiendo de las hojas de estilo aplicadas. Este principio de separación de contenido y presentación sigue siendo esencial en el desarrollo web moderno.

HTML 4.0 y XML

1997

El W3C (World Wide Web Consortium) propone un complemento para HTML llamado CSS (Cascading Style Sheets). Su objetivo era muy claro: separar la estructura del documento (HTML) de su apariencia visual. Antes de CSS, el diseño de una web estaba mezclado con el contenido, lo que complicaba mucho la edición. Con CSS, un mismo documento HTML podía verse con diferentes estilos dependiendo de las hojas de estilo aplicadas. Este principio de separación de contenido y presentación sigue siendo esencial en el desarrollo web moderno.

1980

GML (Generalized Markup Language)

En IBM, un grupo de investigadores liderados por Charles Goldfarb, junto a Edward Mosher y Raymond Lorie, desarrolla el GML. Este no es un lenguaje de programación en el sentido clásico, sino un lenguaje de marcado: permitía añadir “marcas” al texto para definir su estructura. Por ejemplo, en un documento podías señalar qué parte era un título, qué parte era un párrafo o qué sección correspondía a una cita. La gran innovación del GML fue la idea de separar el contenido de la forma: ya no importaba cómo se veía el texto, sino qué significaba cada parte. Esta idea es la semilla de todo lo que hoy entendemos por HTML o XML.

1995

HTML 2.0

Tras varios años de uso, la comunidad de desarrolladores vio la necesidad de estandarizar HTML. Ese mismo año, la IETF publica la primera versión oficial: HTML 2.0. Este estándar definía claramente las etiquetas aceptadas y añadía soporte para formularios, listas y tablas básicas, lo que hizo que las páginas web pasaran de ser simples documentos de texto con enlaces a algo mucho más interactivo. Fue un paso fundamental para la expansión de Internet.

1969

Primeros estándares de comunicación

Contextualiza tu tema con un subtítulo

En los años finales de los 60 se desarrolla ARPANET, la red precursora de Internet. Para que esta red funcione, distintos ordenadores deben intercambiar información aunque usen arquitecturas muy diferentes. Esto obliga a buscar estándares comunes para representar caracteres, datos y mensajes. El estándar más importante de esta época es el ASCII (American Standard Code for Information Interchange), que asigna un valor numérico a cada letra, número o símbolo. Aunque parece un detalle técnico, sin ASCII y estas normas de comunicación no habría sido posible diseñar lenguajes de marcas comprensibles por todos los sistemas.

2014

HTML5 se convierte en estándar oficial

Tras años de pruebas y versiones preliminares, HTML5 se convierte en estándar definitivo. Este hecho marca un antes y un después en la web: desaparecen tecnologías antiguas como Flash y se abre paso a un internet mucho más seguro, accesible y universal. Hoy en día, todas las páginas web modernas se construyen con HTML5 como base.

1999

XHTML

El W3C lanza XHTML, un intento de hacer HTML más estricto siguiendo las reglas de XML. Esto obligaba a escribir un código mucho más limpio y riguroso (por ejemplo, todas las etiquetas debían cerrarse correctamente). Aunque supuso un avance en calidad, muchos lo consideraron demasiado rígido. Al final, fue reemplazado por la llegada de HTML5.

1974

SGML (Standard Generalized Markup Language)

En este año nace el SGML, desarrollado a partir de la experiencia con GML. SGML fue un estándar extremadamente potente y flexible que permitía definir documentos de una forma completamente estructurada. Lo revolucionario de SGML era que no imponía etiquetas fijas: cada organización podía crear las suyas en función de sus necesidades. Por eso fue adoptado en sectores muy especializados, como la documentación técnica de grandes corporaciones o manuales de aviación. Aunque complejo de usar para el público general, SGML será la base sobre la que Tim Berners-Lee creará HTML años después, y también de donde se derivará XML. Es, en resumen, el “abuelo” de todos los lenguajes de marcas modernos.

1945

Nace la informática moderna

ENIAC

En este año se construye el ENIAC, uno de los primeros ordenadores electrónicos de propósito general. Todavía no existían los lenguajes de marcas, ni siquiera los lenguajes de programación como los conocemos hoy, pero sí se empieza a plantear un problema clave: ¿cómo representar información de forma que una máquina pueda procesarla? En este contexto, los ordenadores solo entendían instrucciones binarias, pero la idea de organizar los datos y darles una estructura lógica será fundamental para que, décadas después, aparezcan los lenguajes de marcas. Es el inicio de un camino que llevará de los cables y tarjetas perforadas a sistemas capaces de interpretar documentos completos.

1991

Publicación de la Web y HTML

En este año se presenta oficialmente el primer navegador (llamado “WorldWideWeb”) y la propuesta formal de HTML. Aunque el número de usuarios era todavía pequeño, la idea se extendió rápidamente por universidades y centros de investigación. Por primera vez en la historia, cualquier persona conectada a Internet podía acceder a documentos enlazados en diferentes partes del mundo. HTML, un lenguaje de marcas sencillo, se convierte en la herramienta básica para escribir páginas web.

2004

RSS y Atom

Durante la era de los blogs y portales de noticias, surgen RSS y Atom, dos lenguajes basados en XML que permiten a los usuarios suscribirse a contenidos. Gracias a ellos, era posible recibir automáticamente actualizaciones de blogs, periódicos digitales y podcasts. Aunque hoy en día se usan menos (muchos servicios migraron a redes sociales), en su momento fueron revolucionarios porque cambiaron la forma en que la gente consumía información en Internet.

2016

JSON se populariza

Aunque JSON existía desde principios de los 2000, es a partir de 2016 cuando se convierte en el formato más usado para intercambiar datos en Internet. JSON es mucho más ligero y fácil de entender que XML, lo que lo hace ideal para APIs, aplicaciones móviles y comunicación entre servicios web. Aunque no es un lenguaje de marcas en el sentido estricto (usa objetos en lugar de etiquetas), se le suele incluir en este grupo por su papel en el intercambio de información estructurada.

2025

Presente y futuro

Hoy en día, los lenguajes de marcas están más vivos que nunca: HTML5 se sigue actualizando con mejoras en accesibilidad y semántica. Markdown y JSON se usan de forma masiva en entornos colaborativos y en el intercambio de datos. Se están desarrollando nuevos sistemas basados en Web Semántica (RDF, microdatos, JSON-LD), cuyo objetivo es que la información publicada en Internet pueda ser entendida también por las máquinas, facilitando la integración con inteligencia artificial. El futuro apunta a que los lenguajes de marcas no solo describan documentos, sino que ayuden a que la web sea más inteligente, interoperable y conectada.

2020

Lenguajes de marcas actuales

En la década de 2020 los lenguajes de marcas se consolidan: HTML5 sigue siendo la base de la web. CSS3 complementa HTML con animaciones, diseño adaptable y efectos visuales. XML aún se usa en empresas, aunque ha perdido terreno frente a JSON. Markdown, creado en 2004, se ha vuelto muy popular para documentación, blogs y plataformas como GitHub o foros online, porque es muy fácil de escribir y leer.