Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

principales comandos

Cecilia Montalvo sosa

Created on September 22, 2025

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Corporate Christmas Presentation

Business Results Presentation

Meeting Plan Presentation

Customer Service Manual

Business vision deck

Economic Presentation

Tech Presentation Mobile

Transcript

Autocad

Catálogo de los

principalescomandos

Índice

Dibujo
Modificar
Anotación
Capas
Bloque

Dibujo

El apartado Dibujo en AutoCAD contiene las herramientas básicas para crear geometría: líneas, círculos, arcos, polígonos, etc. Es el punto de partida para construir cualquier diseño técnico en 2D o 3D.
Arco
Polilínea
Círculo
Línea

Crea una secuencia de líneas y arcos como un solo objeto. Acceso rápido: POL

Genera un círculo usando centro y radio u otros. Acceso rápido: CIRCULO

Dibuja una curva circular parcial entre puntos definidos. Acceso rápido: ARCO

Dibuja un segmento recto entre dos puntos. Acceso rápido: LINEA

+ Info

+ Info

Dibujo

El apartado Dibujo en AutoCAD contiene las herramientas básicas para crear geometría: líneas, círculos, arcos, polígonos, etc. Es el punto de partida para construir cualquier diseño técnico en 2D o 3D.
Ajuste de spline
Elipse
Sombreado
Rectángulo

Rellena un área cerrada con un patrón o color. Acceso rápido: SOMBREA

Marca el punto central de un círculo o arco existente. Acceso rápido: ELIPSE

Modifica la forma de una curva spline. Acceso rápido: SPLINE

Dibuja un rectángulo especificando dos esquinas opuestas. Acceso rápido: RECTANG

+ Info

+ Info

+ Info

Dibujo

El apartado Dibujo en AutoCAD contiene las herramientas básicas para crear geometría: líneas, círculos, arcos, polígonos, etc. Es el punto de partida para construir cualquier diseño técnico en 2D o 3D.
Varios puntos
Línea auxiliar
Rayo
VC de spline

Línea infinita en una sola dirección desde un punto. Acceso rápido: RAYO

Dibuja una línea infinita en una dirección dada, útil como guía. Acceso rápido: LINEAX

Coloca varios puntos en el dibujo. Acceso rápido: PUNTO

Crea una curva suave ajustada a puntos específicos. Acceso rápido: SPLINE

Dibujo

El apartado Dibujo en AutoCAD contiene las herramientas básicas para crear geometría: líneas, círculos, arcos, polígonos, etc. Es el punto de partida para construir cualquier diseño técnico en 2D o 3D.
Cobertura
Medir
Región
Dividir

Convierte objetos cerrados en una sola región 2D. Acceso rápido: REGION

Coloca puntos a intervalos definidos sobre un objeto. Acceso rápido: GRADUA

Rellena un área con patrón o color. Acceso rápido: COBERTURA

Coloca puntos equidistantes a lo largo de un objeto. Acceso rápido: DIVIDE

Dibujo

El apartado Dibujo en AutoCAD contiene las herramientas básicas para crear geometría: líneas, círculos, arcos, polígonos, etc. Es el punto de partida para construir cualquier diseño técnico en 2D o 3D.
Nube de revisión rectangular
Hélice
Arandela
Polilínea 3D

Dibuja un círculo con agujero central Acceso rápido: ARANDELA

Dibuja una espiral en 3D. Acceso rápido: HELICE

Traza líneas conectadas en 3D. Acceso rápido: 3DPOL

Marca cambios con una nube rectangular. Acceso rápido: NUBEREV

+ Info

Modificar

El apartado Modificar contiene herramientas para editar y ajustar objetos ya creados, como mover, copiar, borrar y cambiar sus propiedades.
Borrar
Girar
Recortar
Desplazar

Elimina objetos seleccionados del dibujo. Acceso rápido: BORRA

Corta partes sobrantes de objetos que se cruzan. Acceso rápido: RECORTA

Rota objetos alrededor de un punto base. Acceso rápido: GIRA

Mueve objetos de un lugar a otro. Acceso rápido: DESPLAZA

+ Info

Modificar

El apartado Modificar contiene herramientas para editar y ajustar objetos ya creados, como mover, copiar, borrar y cambiar sus propiedades.
Descomponer
Simetría
Empalme
Copiar

Separa un objeto complejo en partes simples. Acceso rápido: DESCOMP

Redondea la esquina entre dos líneas o arcos. Acceso rápido: EMPALME

Crea una copia reflejada respecto a una línea.. Acceso rápido: SIMETRIA

Duplica objetos seleccionados. Acceso rápido: COPIA

+ Info

Modificar

El apartado Modificar contiene herramientas para editar y ajustar objetos ya creados, como mover, copiar, borrar y cambiar sus propiedades.
Desface
Escala
Matriz rectangular
Estirar

Genera una copia paralela a una distancia definida. Acceso rápido: DESFACE

Cambia el tamaño de los objetos manteniendo sus proporciones. Acceso rápido: ESCALA

Mueve partes de un objeto para cambiar su forma o tamaño. Acceso rápido: ESTIRA

Crea copias en filas y columnas. Acceso rápido: MATRIZRECTANG

+ Info

Modificar

El apartado Modificar contiene herramientas para editar y ajustar objetos ya creados, como mover, copiar, borrar y cambiar sus propiedades.
Editar polilínea
Cambiar espacio
Longitud
Definir Como PorCapa

Permite modificar, unir o convertir polilíneas y sus segmentos. Acceso rápido: EDITPOL

Cambia la longitud de líneas, arcos u objetos lineales. Acceso rápido: LONGITUD

Mueve objetos entre el espacio modelo y papel. Acceso rápido: CAMBIARESPACIO

Asigna color, tipo o grosor de línea según la capa del objeto. Acceso rápido: ESTABLECPORCAPA

+ Info

Modificar

El apartado Modificar contiene herramientas para editar y ajustar objetos ya creados, como mover, copiar, borrar y cambiar sus propiedades.
Alinear
Editar sombreado
Editar matriz
Editar spline

Mueve y rota objetos para hacerlos coincidir con otros. Acceso rápido: ALINEAR

Cambia cantidad, espaciado o tipo de matriz existente. Acceso rápido: EDITARMATRIZ

Ajusta puntos de control y forma de una curva spline. Acceso rápido: EDITSPLINE

Modifica patrón, escala o área del sombreado. Acceso rápido: EDITSOMB

+ Info

Modificar

El apartado Modificar contiene herramientas para editar y ajustar objetos ya creados, como mover, copiar, borrar y cambiar sus propiedades.
Invertir
Partir en un punto
Juntar
Partir

Cambia el sentido de una polilínea o spline. Acceso rápido: INVERTIR

Une objetos (como líneas o arcos) en una sola polilínea. Acceso rápido: UNIR

Divide un objeto en dos partes en un punto seleccionado. Acceso rápido: PARTE

Crea un punto de división sin separar el objeto. Acceso rápido: PARTIRENPUNTO

+ Info

Modificar

El apartado Modificar contiene herramientas para editar y ajustar objetos ya creados, como mover, copiar, borrar y cambiar sus propiedades.
Suprimir objetos duplicados
Poner delante
Copiar objetos animados

Trae un objeto al frente de otros en la visualización. Acceso rápido: ORDENAOBJETOS

Elimina elementos idénticos superpuestos en el dibujo. Acceso rápido: ELIMINARSOBRANTE

Crea copias con movimiento visual (animado) entre posiciones. Acceso rápido: NCOPIA

+ Info

Anotación

El apartado Anotación contiene herramientas para agregar información textual y gráfica, como cotas, textos, símbolos y notas, que complementan el dibujo técnico.
Directriz
Lineal
Texto
Acotar

Agrega una flecha con texto explicativo. Acceso rápido: EDITARDIRECTRIZM

Crea cotas horizontales o verticales. Acceso rápido: ACOLINEAL

Inserta texto en el dibujo (una o varias líneas). Acceso rápido: TEXTOM

Añade cotas automáticas según el tipo de objeto. Acceso rápido: ACOTA

+ Info

+ Info

+ Info

Anotación

El apartado Anotación contiene herramientas para agregar información textual y gráfica, como cotas, textos, símbolos y notas, que complementan el dibujo técnico.
Estilo de directriz múltiple
Estilo de texto
Estilo de cota
Tabla

Configura apariencia y formato de las cotas. Acceso rápido: ACOESTIL

Define fuente, altura y formato del texto. Acceso rápido: ESTILO

Inserta una tabla con filas y columnas para organizar datos. Acceso rápido: TABLA

Establece el formato de las directrices con texto. Acceso rápido: ESTILDIRECTRIZM

Anotación

El apartado Anotación contiene herramientas para agregar información textual y gráfica, como cotas, textos, símbolos y notas, que complementan el dibujo técnico.
Estilo de tabla

Define el diseño visual de las tablas insertadas. Acceso rápido: ESTILOTABLA

Capas

El apartado Capas permite organizar, controlar y gestionar los objetos del dibujo, asignándoles propiedades como color, tipo de línea o visibilidad según la capa en la que se encuentren.
DES
Activar todas las capas
Propiedades de capa
Aislar

Muestra solo los objetos de las capas seleccionadas. Acceso rápido: AISLARCAPA

Oculta temporalmente objetos de una capa sin eliminarla. Acceso rápido:DESACTCAPA

Abre el administrador para crear, editar o eliminar capas. Acceso rápido: CAPA

Reactiva la visibilidad de todas las capas del dibujo. Acceso rápido: ACTIVARCAPAS

+ Info

Capas

El apartado Capas permite organizar, controlar y gestionar los objetos del dibujo, asignándoles propiedades como color, tipo de línea o visibilidad según la capa en la que se encuentren.
Reutilizar todas las capas
Bloquear
Inutilizar
Desaislar

Impide modificar objetos en las capas seleccionadas. Acceso rápido: BLOQUECAPA

Restaura la visibilidad de todas las capas ocultas por el aislamiento. Acceso rápido: DESAISLARCAPA

Apaga o desactiva todas las capas menos la actual. Acceso rápido: INUTCAPA

Vuelve a activar todas las capas apagadas. Acceso rápido: REUTCAPA

Capas

El apartado Capas permite organizar, controlar y gestionar los objetos del dibujo, asignándoles propiedades como color, tipo de línea o visibilidad según la capa en la que se encuentren.
Establecer como actual
Igualar capa
Estado de capa
Desbloquear

Guarda, restaura o gestiona configuraciones específicas de capas. Acceso rápido: ESTADOCAPAS

Cambia la capa de un objeto a la de otro objeto seleccionado. Acceso rápido: CAMBCAPAMULT

Permite editar nuevamente las capas bloqueadas. Acceso rápido: DESBLOQUECAPA

Asigna la capa de un objeto seleccionado como la capa activa. Acceso rápido: CAPACTIVACTUAL

Capas

El apartado Capas permite organizar, controlar y gestionar los objetos del dibujo, asignándoles propiedades como color, tipo de línea o visibilidad según la capa en la que se encuentren.
Cambiar a capa actual
Copiar objetos en una nueva capa
Recorrer capas
Previo

Revierte al estado de capas anterior al último cambio. Acceso rápido: CAPAP

Cambia la visibilidad entre capas una por una para revisión. Acceso rápido: RECORRERCAPAS

Mueve los objetos seleccionados a la capa activa. Acceso rápido: CAPACTUAL

Duplica objetos y los coloca en una capa diferente. Acceso rápido: COPIARACAPA

Capas

El apartado Capas permite organizar, controlar y gestionar los objetos del dibujo, asignándoles propiedades como color, tipo de línea o visibilidad según la capa en la que se encuentren.
Difuminado de capa bloqueada
Inutilizar en todas las ventanas gráficas exceoto en la actual
Suprim
Fusionar

Elimina capas no utilizadas del dibujo. Acceso rápido: BORRARCAPA

Combina varias capas en una sola, eliminando las originales. Acceso rápido: FUSCAPAS

Ajusta la opacidad visual de las capas bloqueadas para diferenciarlas. Acceso rápido: LAYLOCKFADECTL

Apaga la capa en todas las ventanas salvo en la activa. Acceso rápido: AISVPCAPA

Bloque

El apartado Bloque permite crear, insertar y gestionar bloques, que son grupos de objetos reutilizables usados para simplificar y estandarizar el dibujo.
Única
Editor de bloques
Crear
Insertar bloque

Inserta un bloque sin crear vínculo, como una copia independiente (bloque anónimo). Acceso rápido: EDITATR

Coloca un bloque existente en el dibujo. Acceso rápido: INSERT

Define un nuevo bloque a partir de objetos seleccionados. Acceso rápido: BLOQUE

Abre el entorno para modificar bloques. Acceso rápido: EDITARBLOQUE

+ Info

+ Info

Bloque

El apartado Bloque permite crear, insertar y gestionar bloques, que son grupos de objetos reutilizables usados para simplificar y estandarizar el dibujo.
Atributo, Administrador de atributos de blque
Sincronizar atributos
Conservar visualización de atributos
Definir atributos

Actualiza los atributos de bloques existentes con los cambios del bloque base. Acceso rápido: Attsync

Crea campos de texto (atributos) editables dentro de un bloque. Acceso rápido: ATRDEF

Mantiene la posición y aspecto de los atributos al actualizar el bloque. Acceso rápido: ATRVIS

Permite editar, ordenar o eliminar atributos de bloques ya creados. Acceso rápido: ADMATRB

+ Info

Bloque

El apartado Bloque permite crear, insertar y gestionar bloques, que son grupos de objetos reutilizables usados para simplificar y estandarizar el dibujo.
Definir punto base

Establece un nuevo punto base para insertar o mover el dibujo o bloque con mayor precisión. Acceso rápido: BASE

¡MuchasGraciass